面向游戏玩家和机甲粉丝的格斗娱乐机器人商业计划书.pptx
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上传人:职z****i
编号:1136169
2024-09-08
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1、xx 创始人兼CEO武汉大学双学士,前一加手机高级产品经理,寒武纪智能产品总监。曾负责百万级用户的软硬件产品研发,带领团队从无到有做出寒武纪机器人。有丰富的软硬件产品策划经验,对“互联网机器人”有深刻理解。xx 联合创始人兼设计和品牌负责人四川大学本科,德国Folkwang艺术大学工业设计系毕业,德国老牌设计工作室Tinz.DCC资深设计师,任内出色的完成了欧洲各类客户的十几个项目,在消费电子领域有丰富的产品设计经验。桂国柱 联合创始人兼技术负责人武汉大学本科,先后就职于TP-LINK、大疆创新、华为等国内顶级技术公司,负责过消费类路由器、无人机、机器人等产品的硬件结构设计。在消费类硬件产品的2、技术研发领域有丰富经验,目前已获得四项国家专利。陈小米 联合创始人兼运营负责人中南大学本科,前百度高级运营经理,曾负责亿级用户产品的运营工作,有过自主创业经历,对运营和市场有深刻洞察。战斗和荣誉,是男人的天生梦想罗马竞技场UFC铁甲钢拳United States Of America博茨大战l52个国家播出l观看总人数1000W以上,收视率极高l5岁80岁均有狂热粉丝,堪称国民性运动United Kingdom机器人大擂台Japan机器人格斗大赛l已有20年历史,节目在27个国家播出l每年有1700多部机器人参赛l已经举办了17届l亚洲各国的机器人粉丝参与机器人格斗娱乐,是一个已验证、成熟的市3、场1234567891001234567收视率(百万)集数博茨大战第七季收视率高涨的收视率意味着下一个巨大的市场机会网游元素机器人硬件社区网游元素将机器人硬件与成熟的互联网游戏结合起来,创造现实版的英雄联盟或王者荣耀硬件升级机器人有丰富的武器系统和配件系统,可以免费或者付费升级,极大增强可玩性社区建立线上和线下交友的社区,以俱乐部的形式运营线下活动,形成充分的粉丝效应结构属性得分区域武器系统控制音效个性化配件全向轮、机械臂、金属结构机身,多自由度驱动,可拆卸组装机器人有生命值、能量值、攻击力、防御力、攻击速度、移动速度等属性机器人身上有不同得分区域,攻击不同区域会造成相应不同伤害非常丰富的武器4、库,定期发布新的武器装备,每种武器有自己的技能和动作专业的遥控手柄运动控制算法对战全程有专业的背景音效,创造高沉浸感的体验可换肤,每个人可以打造属于自己独一无二的机器人提供丰富的机器人本体升级配件,可以根据对战情况调节机器人各项属性俱乐部制或会员制线上粉丝运营线下竞技活动国内为辅国外为主采取俱乐部制或会员制,买本体即自动加入俱乐部或获得一年会员资格,定期收到免费的基本款武器装备或者配件鉴于欧美日本等国更加发达的机器人群体基础和消费认知,在建立市场时,将积极走出国门,寻求海外市场机会在线上,会采取众筹、社区推广、媒体推广、社交网站等渠道扩展粉丝数,而线下,将举办各类活动,如比赛、表演、展会、实体5、渠道商展示等方式拓展1234广大的机器人发烧友、游戏爱好者、硬件产品爱好者等是我们首批目标用户。他们具有以下特征:热爱机器人,对新事物敏感,有一定经济基础愿意表达自己的想法或意见年龄群体以年轻人为主,包括但不限于青年(18-35)、青少年(12-18)、少年(6-12)等各群体美国、欧洲、日本等国外市场用户是重点发展方向硬件结构设计运动控制软硬件一体化的体验设计研发团队在硬件领域深耕多年,对机械臂、运动等技术有透彻了解,保证体验的最优普通对战玩具优点:价格便宜缺点:可玩性差,粘性 差,没有科技感优必选机器人优点:科技感强缺点:缺乏可玩性,粘性差高达模型优点:可玩性高、价格可选范围多缺点:缺乏深6、度互动,只是模型现有的机器人相关产品均存在相当大的不足。1234机器人本体采取会员制售卖,购买本体即送一年会员,享受一年的基本款武器或配件的免费赠送服务高级武器收费售卖,采取多种售卖方式,如直接购买或抽奖本体升级配件售卖机器人皮肤换装售卖此外,我们将会和直播平台、游戏发行商、IP(知识产权)发行商等一起合作,以包括举行机器人竞赛在内的多种运动形式,充分将社交竞技机器人建设成为一个泛娱乐的入口,打造一个新时代年轻人的娱乐平台。在欧美日本等国家,机器人竞技娱乐已经有千万级成熟的粉丝群体,有机会产生下一个通用的消费级电子产品。仅在美国,充分挖掘机器人竞技爱好者的潜力(博茨大战500W受众,20%转化率),即可产生下一个大疆。2017年4-5月资金到账,正式进入研发2018年6月3000台销售规模,产生1000万销售额12342019年6月1万台销售规模,产生5000万销售额2020年6月5万台销售规模,产生3亿销售额xx TEL:E-mail:THANKYOU