网络游戏互动休闲娱乐公司创业计划书.pptx
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上传人:职z****i
编号:1134765
2024-09-08
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1、商业计划书西安xx科技发展有限公司 2014年10月公司名称:西安xx科技发展有限公司法定代表人:成立日期:2013.11.27注册资本:伍佰万元整注册地址:号工商税务关系:正常人员构成结构:22/17(本科及以上学历)公司介绍 股东结构:股东名称股权比例投资额40%200万元60%300万元合计100%500万元项目经理/美术主管:xx:原闻泰软件部项目负责人兼美术主管。负责初期游戏开发前的评估、整个游戏开发周期时间的确定、定制程序、美术、策划各个环节开发内容以及时间计划表、产品开发期间整体的把控、美术整体风格的把控以及美术部分模块的绘 制工作。程序主管:xx:UNITY引擎开发主程,大型社2、区类游戏开发经验,负责产品开发的主框架搭建、难点问题的攻克、核心问题的处 理、对程序员工的整体把控。客户端程序:xx :负责各细节系统模块制作、GUI、的制作以及细化工作。服务器程序:xx :负责产品客户端与服务器网络的对接、调试工作。团队介绍 系统策划:xx:根据项目负责人提出的方案、给予草案以及整体游戏系统方面的策划案。数值策划:xx:负责整个产品中各个系统模块中涉及到的数值计算以及数值平衡的调配工作。角色原画美术:xx丰:原磐石角色原画,根据美术主管定制的风格需求,给出角色以及所需要的道具模块原画设计稿,并交予3D模型组 进制作,期间需要负责与3D模型组勤于沟通,把模型角色质量达到最完美3、。场景原画美术:xx:根据美术主管需求,给出场景概念设计原画,提交于3D模型组进行制作。美术UI:xx:设计游戏中的UI界面、相关道具图标等工作。团队介绍 3D模型:xx :均是原维塔士次世代游戏美术,根据原画美术提供的设计稿与概念图,来制作3D模型并 且绘制模型的贴图工作。3D动作骨骼:xx:制作好的模型提供给动作师来进行模型的蒙皮绑定并且编辑模型的各个动作。3Dunity特效:xx:与程序、美术主管进行沟通、根据策划案提供出每一个环节需要的特效,并且对特效及时做调整工作。2014年下半年,人员规模计划到24人,2015年上半年,随着网游项目、应用软件的启动,人员计划到45人,按照项目规模来4、分:71%的员工为重度网游项目开发人员,其中囊括产品引入、运营、推广、以及项目研发团队。团队介绍 产品介绍 项目阶段:目前xx与成 都傲搜游联运,月平均300W信 息费、90W流水。同期开发xx2014年9月iOS第一个版本上线 同时Android移植完成,并且APK优化到5M以内。2014年9 月25 日,与成都傲搜游合作运营 Android预装机市场。每月13W 流水。xx产品介绍 xx用户数据:产品介绍 xx充值数据:产品介绍 xx付费数据:产品介绍 xx 人类与虫族的战争结束后,在与星灵族的外交关系中出现了分歧,星灵族反对人类帝国军的统治 计划,有一小部分人类与星灵族意见一致,并组建了5、反对帝国的联盟组织,于是,弱小的联盟组织与强大的帝国军展 开了激烈的战斗。产品介绍 多平台移植:由于采用最先进的unity引擎技术开发,产品能够实现PS3/PS4/PSV/XBOX等多平台移植发行。随着中国大陆游戏机解禁,相继XBOX/PS4/任天堂等大牌知名游戏厂商都会抓住中国这个市场,游戏多平台发行已经 不再是浮云,目前众多公司依旧停留在COCOS技术开发阶段,本公司研发技术走在产业的最前端,紧随市场需求。电视端移植:除次世代平 台以外,公司同时也比较 重视电视端TVGAME的发 展,与爱奇艺盒子、创维 电视建立了长远的战略合 作,xx同样可 以移植于电视端。产品介绍 渠道推广 。装机PU6、SH、积分墙360、91等大渠道合作多渠道合作方式:酷乐、帆悦、远望:深圳装机大厂商,刷三星、HTC、MOTO为主,是水货刷机领域的领头人物。掌星立意:覆盖商家销售渠道、小集成商的预装渠道。他家的助手客户端18助手,口号是“手机门店服务客户的好帮手”。悠悠村:擅长提供移动建站平台、应用商店解决方案,所以是中小集成商定制版应用商店的服务商,在千元机市场颇有一定 覆盖量。除深圳外我们也有在北京的一些装机渠道,鼎开:在北京的刷机厂商。行货刷机领域的领头人物。(在手机销售前拆包刷 ROM)联合华强北的华海、云柯、远航、郑州数码城,主要以刷三星机型为主,每天刷机量5万左右。在游戏分发渠道上,手机自带的游7、戏因为预装特性能较大便利的获取用户,在手机游戏用户中占比 62.7%。未来,游戏厂 商,尤其是游戏平台运营商,将加大对手机游戏分发平预装,以在用户使用手机的第一环节中加以把握,之后再通过对预装 平台的游戏不断丰富和更新,以进一步加强用户使用黏性,提高平台活跃度。渠道推广 装机-丰富的装机渠道资源,将产品直接预装ROOM至手机底层,30%利润点。App推广渠道:(主要介绍安卓,因为 ios渠道相对单一)第三方应用市场渠道,是主要的APP分发渠道,,也是用户习惯的下载渠道。android:91、安卓、安智、机锋、应用汇等。ios:苹果园、软猎、同步推等装机助手:91助手、360助手、豌豆荚。手机厂8、商:小米、华为、HTC、三星。运营商:移动、联通、电信。互联网公司分发渠道:新浪、搜狐、网易、腾讯、阿里云。以上渠道的推广成本与费用,按cpc(按点击下载次数付费)计算大致为0.5元1.5元不等。CPA大概为25元。至于CPT根据位置 不同从几千到几万一天不等。渠道优势:用户质量高,数量大渠道推广 PUSH、积分墙、平台渠道-游戏、新闻、天气、应用APP的分发,60利润。之前与渠道合作获得10%利润,90%利润都给了平台、渠道商。主要原因我们前期基本无任何成本。融资计划:融资计划以及资金使用 融资金额拟定出让股份800W人民币15%融资计划以及资金使用 最终目的:累积用户量300W。(以分发自9、己产品为主,通过 300W用户资源来增加用户量以 及换量)。硬件成本。研发团队 产品装机 平台分发通过以上计划方案,我们最终目的是获得 300W用户资源。融资计划以及资金使用 2015年根据成本核算开发 或者收购4款产品,通过运 营推广,最终目的稳固和 增加用户量。计划一年后 达到平均上亿流水/年。剩余298W人民币开发计划 xx:xx,通过锁屏上精彩内容图片。的视觉展现,让用户可以随时获取定制的新鲜资讯和内容。资讯,是现代群体不可或缺的!没有一个媒体能够如此之快的将资讯 和新闻精准发布,推送给用户,左 右锁屏可以!xx竞品分析:国内:天天锁屏,锁屏精灵,GO锁屏,等等国外:locket,ca10、sh slide等等xx是目前市场上唯一一款专注媒体内容的锁屏。开发计划 1、个性化定制。以锁屏精灵和GO锁屏为主,免费图片和收费图片都有,需要用户自主选择。用户使用初期,会有一定的新鲜感,但是随着时间的推移会慢 慢降低直至消失,同时,花钱购买锁屏图片还不是国内用户的消费习惯。目前市场上的锁屏软件有三类:竞品分析:2、赚钱类。以花钱、拿铁锁屏、酷划和锁屏赚为主,基本都是抄袭韩国锁屏cashslide的模式,这种新鲜兼有收益的模式,初期会获得大量用户,极速爆发,但是由于用户每次打开屏幕充斥的全部都是广告,用户的兴趣和耐性也 会极速降低,大量用户会在花掉第一笔赚到的钱后卸载,产品粘度低,生命周期短11、。不是主流广告公司和直客的菜,市场已有倒掉的案例。因广告费不是洗出来的,是效果和精准所得。3、内容。xx是全新的锁屏设计运营理念,是目前市场上唯一一款专注媒体内容的锁屏。资讯永远是用户期待获得的,也许是新闻,也许是时尚、娱乐八卦、旅游,或是其他,通过数据分析和数据的深度挖 掘,结合LBS等技术优势,做到内容的精准,通过锁屏这一移动端的第一入口,把用户最感兴趣的内容展现 给用户。开发计划 4、合作渠道。多家广告公司对xx媒体认可,如新意互动,昌荣互动,互动通,欧安派,华扬联众,力美,飞拓等,保证日活跃即可投放。广告公司,明确表示不与赚钱锁 屏软件合作,广告主反对用钱刷广告,这也是他们无真实品牌广12、告,只有积分墙式的下载 才能有收益,xx是媒体,不会以赚钱行为为目的,它是以可阅读定制的媒体为目的。定制锁屏,个性化图片类的市场,在国内销售不佳,在国外市场获利丰厚。开发计划 竞品分析:资深媒体资源、大平台渠道和装机资源,深圳、北京多家装机渠道,91、360大平 台合作推广渠道,预计有海外版推广合作意向开发计划 与市场上所有锁屏和媒体的模式不同,是唯一专注做媒体内容的锁屏深度数据挖掘,精准用户分析及LBS定位,定点、定时、定群体,精准推送用户可以自由选择定制所看到的内容,做到精准推送的同时,最大限度满足用户的需求 创新快速 精准 定制 资源稳定的新闻源保证,新闻头条第一时间捕获,以最快的速度呈现在用户眼前产品的核心竞争力:xx