个人中心
个人中心
添加客服WX
客服
添加客服WX
添加客服WX
关注微信公众号
公众号
关注微信公众号
关注微信公众号
升级会员
升级会员
返回顶部
手游运营手册第八期文案的重要性
手游运营手册第八期文案的重要性.pdf
下载文档 下载文档
管理专题
上传人:地** 编号:1268241 2024-12-16 6页 202.09KB
1、手游运营手册之八:文案的重要性 这是一个拼 IP 的时代。一个优秀的 IP 能引来争先恐后的投资,以及大量的潜在用户。拿到一个好 IP,腰板儿直了,说话有底气了,伸手要钱心不虚了,连加班的盒饭也特别香!那么问题来了,有两种情况。你手里没有正版 IP,如何安全无公害的打造一个山寨 IP 产品,同时又能保证它在众多山寨中脱颖而出?你手里有正版 IP,如何保证物尽其用,充分利用 IP 优势打造一个极具代入感和认同感的优秀产品?综合以上 2 点,我们要说的是涉及 RPG 和 IP 的一个古老行业文案.一般而言,想要做出所谓的“大作”,你起码需要一个平均月薪在 7K 左右的 10 人美术团队,一个平均月2、薪在 15K 左右的 5 人程序团队,而要解决 RPG 剧情和 IP运用这两个重要问题,你需要的只是一个资深游戏文案,一个。可以说,文案是提升产品逼格性价比最高的途径。然而公司老板甚至文案自己对文案本身存在着几点误区:1“文文案案随随便便写写写写啦啦,玩玩家家又又不不会会看看”这种观念一直深藏人心,影响了一批又一批游戏人。在手游发展之初,更是将这种论调推到极致,很明显的一个现象就是,很多手游团队根本没有文案这一职位,许多兢兢业业的主策、制作人都不辞辛劳的亲自规划剧情,然后交给某个工作闲散的策划小弟细化执行完成。笔者有幸见过几位热情洋溢的主策递来的剧情设计,看过之后只能以呵呵来形容。想要知道手游3、文案的重要性,先来回顾一下端游页游的发展史:早期游戏拼画面,3D 比 2D 就是有着整整一个罩杯的优势;中期游戏拼系统玩法,装备坐骑法宝日常,谁能把玩家屁股尽可能时间长的粘在电脑前谁就是人生赢家;后期游戏拼坑钱,玩心理玩诱惑,一斤豆子榨不出三斤油来的策划不是一个好运营;到最后玩家不傻了,厂商意识到当 XX 还得立牌坊,于是开始标榜内涵国风拼题材拼剧情。而有着端游页游作为背景支持的手游,从拼画面走到立牌坊这一步,花费的时间可能短得让你意想不到。那那么么文文案案到到底底能能做做什什么么呢呢?简简单单来来说说,无无非非两两个个方方面面:一一是是“立立意意”项目要做什么题材,或许不是文案能单方面决定的4、事情,但一个选定了的题材能做到什么高度,则是文案能力的体现。同样是老掉牙的三国,有的人做出来就是一个模子的“苍天已死黄天当立,黄巾乱世桃园结义”,有的则把三国与当下流行的元素结合起来,给人以新鲜感和吸引力,甚至有提升产品整体档次的效果。二二是是“行行文文”文案的文字功底很重要,语言流畅、表词达意是基本要求,学会平衡通俗和高雅是判断一个文案是否资深的重要标准。但文案手中能运用的绝不仅仅是文字。游戏剧情与小说最大的区别就是你有美术和程序撑腰,鲜活生动的影像和音色都能极大的提升代入感,凸显逼格。所以,如果你的游戏在美术表现、操作手感、系统玩法等方面都吊炸天,或许你可以放松在文案方面的精力。但话又说回5、来,既然你已经把其他方面做到了极致,又有什么理由在剧情这一环拉后腿呢?其实真相是:很多时候不是玩家不看文案,而是抱着无所谓的心态做出来的东西不值得一看。2“前前期期重重要要,后后面面无无所所谓谓”每一个爱岗敬业的文案在听到这句话的时候都是无奈的。没有人愿意草率的对待自己的“亲儿子”,但很多时候梦想不得不与现实妥协。国内没有哪一个厂商真正愿意“十年磨一剑”(宣传口号那套就别信了),端游研发周期长,市场变化快,时间紧任务重,早一天收工就意味着早一天回收成本,避免资金断链,便于进入下一回合战斗。所以做好游戏前期的任务设计,吸引玩家玩到 40、50 级,就是最大的成功。至于后面?时间不等人啊小同志,随6、便写写,一切都交给日常活动吧!没错,你得对自己的工作负责,但更重要的,作为一名员工,你得对老板的腰包负责。然而和端游不同,手游的成长周期和研发时间都相对较短,相应的在剧情方面,需要落笔成文的实际工作量其实并不大。如果一个团队能有一个专职的有一定经验的文案,是完全有能力把游戏前中后期的文案工作都做出彩的。或者至少,别让人看出从某个阶段开始明显是在应付事儿,让用户产生“连研发团队自己都在瞎弄,这游戏估计到这就到头了,是时候弃坑了”的消极想法。3 端端游游页页游游的的简简单单移移植植 有些人会把手游当做一个删减浓缩过的端游或页游,尤其是那些成功端游页游产品的拥有者。事实上,抛开数值和系统不说,仅仅在7、文案剧情方面,手游就有其独特性。如果说端游页游是一部长篇小说,那么手游就是一篇小小说,更严格来说,它是一篇电影剧本。手游文案和电影编剧一样,都是一个专门从事“写了然后又擦掉的职业”。对白是否够精炼?结构是否有足够张力?开篇 10 分钟是否吸引人?是否设置了足够多的反转与悬念?剧情上是否有高潮,或者高潮是否安置在合适的时机与位置?以以下下两两点点是是如如今今手手游游在在文文案案上上容容易易犯犯的的失失误误:一一是是追追求求高高大大全全 武侠题材,没有个八大门派都不好意思拿出手,金庸里的人物出场还不够,什么古龙梁羽生温润安,恨不能让几百个英雄在游戏一开始就跟夜总会选小姐一样一字排开站在玩家面前。的8、确,在卡牌当道的年代,多样的人物角色是必需的,“英雄总动员”、“豪侠齐聚首”之类的宣传口号也看起来霸气。但是,却不应该是它在游戏里简单呈现出来的面貌,或者至少,不应该是给人的第一印象。笔者玩过一个此类典型的某知名武侠手游,自创建角色进入游戏开始,黄蓉段誉乔峰令狐冲杨过金轮法王岳不群轮番上阵,更要命的是每个人都大段大段的介绍故事背景和剧情发展,结果让本是抱着观察剧情初衷的我在第三个任务后就开始狂点下一步,10 分钟下来愣是没弄明白剧情是在说什么。人物多杂且不分主次,文字量大抓不住重要信息,这样的剧情文案,不客气的说,实在是无胜于有。二二是是表表现现形形式式陈陈旧旧 即使在后期的端游中,策划们也开9、始考虑如何摒弃、替代任务对话框这个东西。这种原始的界面不仅无法促使玩家了解剧情,而且时时刻刻用“领取”和“提交”两个操作步骤将玩家从游戏剧情中剥离出来,让人明白只不过是身处一堆数据之中。然而在如今的一些 RPG 手游中,还有一些产品沿用了这一表现形式。可见在手游中,如何在更为狭窄的空间内,将剧情信息自然而然的传递给玩家,是一个需要花大精力来做的事情。值得一提的是,最近出的一个 ARPG 产品让笔者觉得眼前一亮(这真的不是一篇枪文)。在网易出品的影之刃中,不仅比较好的利用 NPC 头像的剧情对白弱化了交接任务操作,还在关卡之中的下方界面专门留出一小部分字幕空间,用来展现关卡中人物的对话交代剧情。这样一方面让玩家在战斗的过程中接受到了足够多的信息,同时也避免了在战斗中弹出人物头像对话导致的遮挡玩家视野、妨碍玩家操作等问题。
会员尊享权益 会员尊享权益 会员尊享权益
500万份文档
500万份文档 免费下载
10万资源包
10万资源包 一键下载
4万份资料
4万份资料 打包下载
24小时客服
24小时客服 会员专属
开通 VIP
升级会员
  • 周热门排行

  • 月热门排行

  • 季热门排行

  1. 2022城区自来水提质改造智慧水务建设项目设计方案(199页).pdf
  2. 小区人员配置档案建立保洁绿化物业管理服务投标方案(593页).docx
  3. 陕西化学工业公司招聘管理与职业发展管理手册30页.doc
  4. 动火作业安全告知卡(1页).docx
  5. 高处作业安全告知卡(1页).docx
  6. 广场工程建设项目施工招标评标报告表格(24页).pdf
  7. 建筑工程外脚手架专项施工方案(悬挑式脚手架、落地式脚手架)(25页).doc
  8. 2020柏向堂房地产公司材料标准化手册3.0(143页).pdf
  9. 2021柏向堂房地产公司材料标准化手册4.0(108页).pdf
  10. 土建、装饰、维修改造等零星工程施工组织设计方案(187页).doc
  11. 深圳装饰公司施工图纸会审及设计交底管理制度【13页】.doc
  12. 工程变形测量之基坑监测培训课件(155页).ppt
  13. 房地产开发企业拿地操作指引方案.pdf
  14. 新规下的户型增值秘籍.ppt(22页)
  15. 房地产开发贷款实操指南(5页).pdf
  16. 鄂尔多斯空港物流园区总体规划方案(2017-2030)环境影响评价报告书(23页).doc
  17. 规划兰园西路道路工程环境方案环境影响评价报告书(89页).pdf
  18. 屋面圆弧形穹顶结构高支模施工方案(40米)(47页).doc
  19. 埋石混凝土挡土墙施工方案(23页).doc
  20. 重庆市五小水利工程建设规划报告(64页).doc
  21. 厂区至矿区管网蒸汽管道系统扩容改造工程施工组织设计方案(105页).doc
  22. 超高纯氦气厂建设项目办公楼、变电站、水泵房及消防水池、门卫、厂房、仓库、配套工程施工组织设计方案(140页).doc
  1. 房地产交易环节契税减征申报表(首套填写)(2页).doc
  2. 2024大楼室内精装修工程专业分包投标文件(393页).docx
  3. 苏州水秀天地商业项目购物中心100%室内设计方案(158页).pptx
  4. 2022城区自来水提质改造智慧水务建设项目设计方案(199页).pdf
  5. 龙港市专业市场布局规划方案(2023-2035年)(草案)(61页).pdf
  6. 小区人员配置档案建立保洁绿化物业管理服务投标方案(593页).docx
  7. 室内移动式操作平台工程施工方案(19页).doc
  8. 地铁6号线区间盾构下穿管线专项施工方案(30页).doc
  9. 矿山治理工程施工组织设计方案(240页).docx
  10. 老旧小区改造工程施工方案及技术措施(364页).doc
  11. 北京科技园公寓建设项目整体报告方案.ppt
  12. 建筑工程三级安全教育内容(24页).doc
  13. 新疆风电十三间房二期工程49.5mw风电项目可行性研究报告(附表)(239页).pdf
  14. 土建、装饰、维修改造等零星工程施工组织设计方案(187页).doc
  15. 四川凉山攀西灵山国际度假区小镇活力中心商业业态规划方案建议书(33页).pdf
  16. 埋石混凝土挡土墙施工方案(23页).doc
  17. 地下停车场环氧地坪漆施工方案(45页).doc
  18. 深圳装饰公司施工图纸会审及设计交底管理制度【13页】.doc
  19. 地铁深基坑及钢筋笼吊装安全专项施工方案【98页】.doc
  20. 住宅定价策略及价格表制定培训课件.ppt
  21. 西安名京九合院商业项目招商手册(28页).pdf
  22. 2010-2030年湖北咸宁市城市总体规划(32页).doc
  1. 建筑工程夜间施工专项施工方案(18页).doc
  2. 赣州无动力亲子乐园景观设计方案(111页).pdf
  3. 2016泰安乡村旅游规划建设示范案例(165页).pdf
  4. 房地产交易环节契税减征申报表(首套填写)(2页).doc
  5. 龙山县里耶文化生态景区里耶古城片区旅游修建性详细规划2015奇创.pdf
  6. 连云港市土地利用总体规划2006-2020年调整方案文本图集(78页).pdf
  7. 850亩项目塑钢门窗工程施工组织设计方案(34页).doc
  8. 老旧小区改造工程施工方案及技术措施(364页).doc
  9. 城市更新项目地价公式测算表.xlsx
  10. 房地产项目规划前期投资收益测算模板带公式.xls
  11. 存储器基地项目及配套设施建筑工程临时用水施工方案(40页).docx
  12. 铁路客运枢纽项目站前框构中桥工程路基注浆加固专项施工方案(19页).doc
  13. 室内移动式操作平台工程施工方案(19页).doc
  14. 装配式结构工业厂房基础、主体结构、门窗及装饰工程施工方案(83页).doc
  15. 地铁6号线区间盾构下穿管线专项施工方案(30页).doc
  16. 施工工程安全教育培训技术交底(13页).doc
  17. 老旧小区改造施工方案及技术措施(365页).doc
  18. 新建贵广铁路线下工程沉降变形观测及评估监理实施细则(126页).doc
  19. 消防火灾应急疏散演练预案(12页).doc
  20. 矿山治理工程施工组织设计方案(240页).docx
  21. 崖城站悬臂式挡墙施工方案(92页).doc
  22. 北京科技园公寓建设项目整体报告方案.ppt