直播类文化传媒企业经营商业计划书.pptx
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上传人:职z****i
编号:1134542
2024-09-08
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1、XXXXXX文化文化传媒传媒Catalogue目录目录PART1PART1市场介绍市场介绍PARTPART 2 2存在问题存在问题PART5PART5同行分析同行分析PARTPART 6 6核心竞争力核心竞争力PART9PART9资金需求及使用资金需求及使用PARTPART 1010 团队介绍团队介绍PART3PART3如何解决如何解决PARTPART 4 4市场规模市场规模PART7PART7盈利模式盈利模式PARTPART 8 8发展目标发展目标1 1:你创业项目所在的市场情况:你创业项目所在的市场情况20152015年年 视频直播网络媒体行业视频直播网络媒体行业240240亿亿2 2:市2、场容量多大:市场容量多大视频直播网络媒体行业有千亿的市场视频直播网络媒体行业有千亿的市场。3 3:目前的竞争情况,有哪些领先者:目前的竞争情况,有哪些领先者目前视频直播节目输出线下实体公司,还处于原始阶段,目前视频直播节目输出线下实体公司,还处于原始阶段,市场急需专业的团队来输送优质的节目。市场急需专业的团队来输送优质的节目。市场介绍市场介绍4 4:市场整体未来的发展趋势:市场整体未来的发展趋势视频直播行业目前处于快速发展期,未来市场前景广阔。视频直播行业目前处于快速发展期,未来市场前景广阔。Exicting Problem存在问题存在问题Q1Q2Q3整个市场还有哪些问题没有解整个市场还有哪些3、问题没有解决决?节目类型单一,质量参差不齐,继而节目类型单一,质量参差不齐,继而需要大量多元化优质的节目来填充市需要大量多元化优质的节目来填充市场场用户的哪些需要还没得到满足用户的哪些需要还没得到满足?丰富多彩的节目内容,以及主播与丰富多彩的节目内容,以及主播与用户实时交流,增加用户体验用户实时交流,增加用户体验目前没有专业的团队培养主播,急需好目前没有专业的团队培养主播,急需好的团队来运营的团队来运营A1A2A3是否有专业的运营团队去打造?是否有专业的运营团队去打造?如何解决如何解决How to FixA:针对上面提出的问题,公司经过一年的摸索已经有一套完整的运营体系来快速培养主播,输送到平4、台。提供高质量的节目输出。实体工作室实体工作室从最根本的解决主播直播的各种问题缩短培养主播的周期三个月养成计划三个月养成计划针对主播制定了三个月养成计划主播形象设计主播形象设计专业运营一对一培养主播人气推广主播人气推广拥有资源优势一个主播三个月可以培养成型每月为公司牟利一万以上WE ARE THE BESTCREATIVE TEAM OUT THERE!Market Size市市场规模场规模201220132014201532.879184529全行业营收情况(亿元)25%25%25%25%25%全行业发展情况全行业发展情况整体市场的规模有多大整体市场的规模有多大20122012年年:32.85、:32.8亿亿20132013年年7979亿亿20142014年年184184亿亿预计预计20152015年年529529亿亿网络直播行业拥有年超网络直播行业拥有年超千亿的市场份额千亿的市场份额&1 1:直接竞争对手:直接竞争对手目前实体公司做网络主播节目输出的全国范围目前实体公司做网络主播节目输出的全国范围还均属于萌芽状态还均属于萌芽状态2 2:间接竞争对手:间接竞争对手线上成型主播线上成型主播3 3:他们的经营情况:他们的经营情况优质的主播年薪高达千万优质的主播年薪高达千万4 4:有哪些问题存在:有哪些问题存在目前存在主播招聘难目前存在主播招聘难1 1)因为人们认知度不够,认为网络主播低端6、不正规)因为人们认知度不够,认为网络主播低端不正规2 2)各大招聘网站对这一块没有专业的招聘版块没有)各大招聘网站对这一块没有专业的招聘版块没有把该职业列为正规职业,会出现删帖情况把该职业列为正规职业,会出现删帖情况同行分析同行分析Peer Analysis针对以上情况,目前我们采取一下情况针对以上情况,目前我们采取一下情况去应对:去应对:1 1:校园招聘,与艺校对接:校园招聘,与艺校对接2 2:校园社团活动冠名赞助,宣传公司形:校园社团活动冠名赞助,宣传公司形象打造公司品牌,同时让更多的人对网象打造公司品牌,同时让更多的人对网络视频直播行业又更深层次的认知络视频直播行业又更深层次的认知3 37、:主动搜索网站求职信息,打电话邀约:主动搜索网站求职信息,打电话邀约核心竞争力核心竞争力Core-competitiveness我们目前从事的传媒行业不是垄断类的行业,市场份额巨大。我们需要的是快速占领市场,占据市场份额。开展更为深层次的项目。网络视频直播行业,不需要烧钱做推广,需要沉下心来用心做节目,用心培养艺人。核心竞争力核心竞争力 Core-competitivenessWE ARE THE MOST COHESIVE TEAM OUT THERE!主播积累的主播积累的用户群体用户群体B礼物提成礼物提成A模式清晰简单模式清晰简单盈利模式盈利模式Profit Model公司获得用户消费的公8、司获得用户消费的20%-25%20%-25%广告广告 、游戏及产品的推广盈利、游戏及产品的推广盈利 举例举例FOR EXAMPLE一个成熟的主播拥有30万粉丝用户一个点培养至少3个成熟主播+30个初中期主播,至少拥有100万有效用户粉丝通过这100万有效用户粉丝,除了每个月的基本礼物收入还能获得各种其他的隐形收入发展目标发展目标Development goals201620162017201720182018=1 1:已经做了什么:已经做了什么目前公司位于杭州经过一年多的运营已经拥有完整的运营体系包括招聘,包装,运营,推广。2 2:接下来打算做什么:接下来打算做什么接下来打算在四川东北湖南沈阳9、上海这5座城市布点3 3:未来几年有哪些项目:未来几年有哪些项目20162016年年-2017-2017年:年:通过两年时间在四川东北湖南北京上海这五座城市布点,快速占领国内市场,每个点一年后盈利。单点布设一年后月净利润不低于50万。同时积累大量的用户。20172017年:年:为旗下艺人制作娱乐节目,包括影视剧、广告、代言等,不断打造网络红人,提高公司品牌形象,增加用户粘性。20182018年:年:打造集,影视,游戏,社交于一体的平台搭建。资金需求及使用资金需求及使用Financing demand and use主10%品布10%50%流30%主播布点品牌 流动100万开爵位做公会品牌,知名10、度。挖2-3个成型的线上主播五个城市布点平均每个点100万剩余作流动资金本次融资需求本次融资需求200200万万-1000-1000万万股权融资:出让股权融资:出让5%-25%5%-25%的股份的股份项目阶段:成长期项目阶段:成长期投资退出方式:股权转让、投资退出方式:股权转让、股份回购股份回购最短退出年限:最短退出年限:3 3年年Our Team我们的团队我们的团队XXCEOXX文化传媒创始人兼CEO2008年毕业于四川音乐学院音乐表演专业,毕业后一直从事网络游戏推广行业,具有丰富的网络营销经验。2012年进入杭州奥点科技有限公司,担任网络直播大区经理。2014年创办了XX文化传媒,励志于打造集娱乐、影视、游戏、社交于一体的大型网络传媒平台谢谢观看T h a n k s F o r L i s t e n i n gXX