VR产业链规模化融资商业计划书.pptx
下载文档
上传人:职z****i
编号:1050243
2024-09-08
34页
3.19MB
1、XXXX融资计划书融资计划书旨在打造全国最大规模VR产业链我们的目标是,虚拟现实技术最大我们的目标是,虚拟现实技术最大的软件提供商。的软件提供商。虚拟现实技术可以替代现有显示技术,因此市场极大。目前国内做虚拟现实的人比较少,且主要集中在硬件上,所以我们把突破口放在软件上。虚拟现实软件的应用,在技术上和3D游戏制作很相似,所以我们主要由游戏行业的人员组成。软件功能的复用性和继承性很强,随着业务增多,生产效率会不断提高,而成本会逐渐降低。简介简介虚拟现实又名真实幻觉,简称VR,也可译作灵境、幻真。VrVr技术作用简述技术作用简述该技术属于多领域技术集合,包括;三维图像技术广角立显技术动态跟踪技术力2、学反馈技术语音输入技术人工智能技术网络技术VrVr技术实现简述技术实现简述虚拟现实不仅仅是一个演示媒体,而且还是一个设计工具。它以视觉形式反映了设计者的思想,装修房屋之前,首先要做的事是对房屋的结构、外形做细致的构思,为了使之定量化,你还需设计许多图纸,当然这些图纸只能内行人读懂,虚拟现实可以把这种构思变成看得见的虚拟物体和环境,使以往只能借助传统的设计模式提升到数字化的即看即所得的完美境界,大大提高了设计和规划的质量与效率。运用虚拟现实技术,设计者可以完全按照自己的构思去构建装饰“虚拟”的房间,并可以任意变换自己在房间中的位置,去观察设计的效果,直到满意为止。既节约了时间,又节省了做模型的费3、用。室内设计房地产项目的表现形式可大致分为:实景模式、水晶沙盘两种;其中可对项目周边配套、红线以内建筑和总平、内部业态分布等进行详细剖析展示,由外而内表现项目的整体风格,并可通过鸟瞰、内部漫游、自动动画播放等形式对项目逐一表现,增强了讲解过程的完整性和趣味性。房产开发工业仿真系统不是简单的场景漫游,是真正意义上用于指导生产的仿真系统,它结合用户业务层功能和数据库数据组建一套完全的仿真系统,可组建B/S、C/S两种架构的应用,可与企业ERP、MIS系统无缝对接,支持Sql Server、Oracle、My Sql等主流数据库。工业仿真所涵盖的范围很广,从简单的单台工作站上的机械装配到多人在线协同4、演练系统。工业仿真利用虚拟现实技术,结合网络技术,可以将文物的展示、保护提高到一个崭新的阶段。首先表现在将文物实体通过影像数据采集手段,建立起实物三维或模型数据库,保存文物原有的各项型式数据和空间关系等重要资源,实现濒危文物资源的科学、高精度和永久的保存。其次利用这些技术来提高文物修复的精度和预先判断、选取将要采用的保护手段,同时可以缩短修复工期。通过计算机网络来整合统一大范围内的文物资源,并且通过网络在大范围内来利用虚拟技术更加全面、生动、逼真地展示文物,从而使文物脱离地域限制,实现资源共享,真正成为全人类可以“拥有”的文化遗产。使用虚拟现实技术可以推动文博行业更快地进入信息时代,实现文物展5、示和保护的现代化。文物古迹虚拟现实应用于教育是教育技术发展的一个飞跃。它营造了“自主学习”的环境,由传统的“以教促学”的学习方式代之为学习者通过自身与信息环境的相互作用来得到知识、技能的新型学习方式。节省成本通常我们由于设备、场地、经费等硬件的限制。许多实验都无法进行。而利用虚拟现实系统,学生足不出户便可以做各种实验,获得与真实实验一样的体会。在保证教学效果的前提下,极大的节省了成本。规避风险真实实验或操作带来的各种危险.打破空间、时间的限制利用虚拟现实技术。大到宇宙天体,小至原子粒子,学生都可以进入这些物体的内部进行观察。一些需要几十年甚至上百年才能观察的变化过程,通过虚拟现实技术,可以在很6、短的时间内呈现给学生观察。教育虚拟维修是虚拟现实技术在设备维修中的应用,在现代化煤矿、核电站等安全性要求高的场所,或在设备快速抢修之前,进行维修预演和仿真。突破了设备维修在空间和时间上的限制,可以实现逼真的设备拆装、故障维修等操作,提取生产设备的已有资料、状态数据,检验设备性能。虚拟维修技术还可以通过仿真操作过程,统计维修作业的时间、维修工种的配置、维修工具的选择、设备部件拆卸的顺序、维修作业所需的空间、预计维修费用。维修l虚拟现实技术,是一个刚刚兴起的领域。l在国内外资本市场获得极高的关注。l美国2014年Q3Q4季度就完成了超过1亿美元的投入。l目前在国内也有及少数有能力的公司进入该领域。7、l虚拟现实技术的普及将会改变人们现有的生活方式。l该领域技术新颖,人才资源匮乏,将会产生大量就业岗位。l在近两年,将会产生超过IT、智能手机等领域的新的庞大市场。市场情况市场情况虚拟现实趋势虚拟现实趋势世界两大咨询公司同时认为虚拟现实将在未来10年内引领IT新格局麦肯锡咨询认为虚拟现实在IT行业未来10年发展趋势贝恩咨询认为虚拟现实将领导新一轮数字化转型20142014年资讯年资讯20152015年资讯年资讯天时地利人和天时:智能手机、电脑、电视盒子和主机等设备的普及率有几十亿,VR设备将会代替电脑屏幕,手机屏幕,电视屏幕成为新的显示设备。地利:中国拥有13亿人口,各种设备普及率超8亿人,按照8、西蒙斯涅克黄金圈理论,第一次硬件推广在中国就会拥有0.325亿(2.5%先锋用户)的庞大市场。人和:作为革命级技术,技术大量涌入。作为新的商业出口,资本云集。作为新的流行元素,用户云集。因此,我们要快,要更快,借助硬件市场成长的东风,快速占领软件市场,成为行业的领头羊。分析结论分析结论成立时间:2015年3月3日注册资本:2000万人民币经营范围:技术开发,技术转让,技术咨询,技术服务;企业营销策划;企业形象策划;承办展览展示;设计、制作、代理、发布广告等。上线产品:网站()4779PV、391UV、53.87%跳出率微信公众号:(我的VR)客服Q群:(301710411)XXXX科技有限公司9、介绍科技有限公司介绍校园虚拟现实服务为学校提供虚拟现实课件服务。为学校提供现实增强智能校园全案服务。为学建设供虚拟现实仿真实验教学中心。地产展示服务为地产商提供虚拟现实展示软件制作。为地产商提供虚拟现实沙盘制作。为地产商提供现实增强沙盘制作。为地产商提供虚拟现实销售平台及客服中心服务。旅游服务为赛事提供全景直播服务。为旅游景点提供虚拟现实展示服务。为旅游景点提供实景全景服务。公司先阶段主营业务介绍公司先阶段主营业务介绍校园虚拟现实项目校园虚拟现实项目地产展示服务地产展示服务旅游服务旅游服务网站()微信公众号:(我的VR)客服Q群:(301710411)广西财经大学及麓川学院虚拟现实课件即将上线10、。上线产品上线产品2005年进入游戏行业。2007年任263都秀游戏主策划。2008年任碰嘭砰主策划。2009年任股神争霸策划总监。2012年任巨细科技策划总监。2013年募资100万参与创办赤夜科技2014年募集150万参与创办游迷游戏2015年合伙创办XX。(掌握:C+、java、j2me编程技能、掌握lua、xml等脚本技能,可以使用虚幻3、泥巴谭、GB等引擎编辑器,懂3DMAX、maya、ps等工具。)(承办网博会主论坛,网站PV15万,IP3万,申请逗比少女专利,产品爱个球苹果分类排行榜第一。)。联合创始人联合创始人-XX-XXPennsylvania State Universit11、y信息科学技术学士Pennsylvania State University斯梅尔商学院供应链管理学士美国华尔街御鼎资本董事合伙人华盛顿智能手表上市前并购融资2000万美金一站式养老院融资6亿美金柬埔寨上市前融资1亿美金科特迪瓦国家债券融资10亿美金杰克森韦尔市债券融资10亿美金联合创始人联合创始人XXXX其他成员介绍其他成员介绍目前核心团队以技术人员为主。市场、销售等人员已物色到目标。当前所有成员均有成功上线项目。当前所有成员在业界工作年数平均为7年,最高为10年从业经验,最低为4年从业经验。主要技术骨干在3D游戏领域均有参与并上线的产品,可以将经验沿用到虚拟现实领域。游戏领域技术骨干均使用12、或参与开发过3D引擎,3D引擎技术可以沿用到虚拟现实领域,且引擎是技术含量最高,效果最好,开发最高效的工具。团队成员介绍备注团队成员介绍备注公司架构公司架构我们的发展分为四个阶段。1,自我生存:通过技术出让(外包)保证资金流,并积蓄实力。2,自我扩散:通过自主研发,借助硬件市场的增长,大量聚拢用户。3,业务升级:拓展市场领域,以庞大的用户数量为基础,提供更多附加服务,并筹备组建软件平台。4,巩固市场。依托软件平台、教育和孵化器,聚拢人才,垄断软件产出,并进入硬件市场增加估值。发展计划发展计划与我们有合作或往来公司及个人桃园创意、蚁视:陈嘉庆(顾问)COLORFULDAT工作室:吕合山(顾问)人13、民网战略投资部:张燕玲天津武清商务开发区:宋清北京动漫游戏公共服务平台:王珉珉饭饭小精灵、暴风影音、蚁视科技、小宅魔镜、游迷游戏、87870、VR中国、吉林动画学院学生会。北京联合大学学生会、若干开发团队和个人等。合作伙伴合作伙伴饭饭小精灵渠道推广、VR硬件采购,流量互换小宅魔镜广告项目广西省级科技项目天津武清园区高新科技公司保利地产展示项目广西旅游开发展示项目柳州市城市宣传钦州市城市宣传乐业大石围虚拟旅游探险成都房地产开发沙盘展示项目两所大学学校虚拟实训中心建设订单(2000万)洽谈中的合作及意向洽谈中的合作及意向广西副省长大力支持XX虚拟现实项目中国国际3D虚拟现实、工业仿真技术及产品展览14、会合作媒体财务财务预算预算工作时间轴及现金流周期工作时间轴及现金流周期预计收入预计收入收入及回报周期收入及回报周期6月7月8月6月7月8月8月6月6月6月6月6月6月6月7月8月9月10月11月12月1月2月6月6月7月8月9月10月11月12月1月2月总投资收入比StrengthStrength一流技一流技术团队一流渠道一流渠道团队一流融一流融资资源源1515年虚年虚拟化开化开发经验政府及高校支持政府及高校支持Opportunities Opportunities 市市场空缺极大空缺极大借助硬件潮流推借助硬件潮流推动我我们软件件站在科技站在科技领先水平先人一先水平先人一步步创造造门槛无限无限应用空用空间Weakness虚拟现实核心开发人员少第一次开始虚拟化开发虚拟化开发设备受限资金不足Threats 第一个进入市场风险进口设备海关问题如果百亿美金市值公司进入市场SWOTSWOT分析分析