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主题乐园2016年七彩云南欢乐世界方案设计
主题乐园2016年七彩云南欢乐世界方案设计.pdf
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规划专题
上传人:地** 编号:1229085 2024-10-10 444页 481.44MB
1、(总体深度100%)Overall Depth Overall Depth 100%100%2016.10.25主题故事概述THEME STORY OVERVIEW主题故事前言THEME STORY INTRODUCTION方案主题人物设计SCHEMATIC THEME CHARATERDESIGN总鸟瞰图OVERALL BIRDS EYE VIEW规划设计PLANNING&DESIGN一层平面图FIRST FLOOR LAYOUT规划分区ZONING PLAN 设备布点图ATTRACTION RIDE KEY PLAN景观平面布点图LANDSCAPE KEY PLAN交通分析(道路分级)TR2、AFFIC ANALYSIS(ROAD CLASSIFICATION)交通分析(主次交通)TRAFFIC ANALYSIS(PRIMARY&SECONDARY TRAFFIC)交通分析(周边交通)TRAFFIC ANALYSIS(SURROUNDING TRAFFIC)交通分析(停车场交通)TRAFFIC ANALYSIS(PARKING TRAFFIC)后勤动线分析B.O.H.CIRCULATION ANALYSIS目录TABLE OF CONTENT消防分析FIRE CONTROL ANALYSIS环园列车ELEVATED SIGHTSEEING TRAIN演艺分析SHOW ANALYSI3、S规划经济技术指标ECONOMIC&TECHNICAL INDICATORS餐饮分析F&B ANALYSIS 商业设施分析COMMERCIAL FACILITY ANALYSIS卫生间设施分析RESTROOM FACILITY ANALYSIS后勤分析B.O.H.ANALYSIS分区入口分析ZONING ENTRY ANALYSIS流动售卖摊位分析MOVABLE FOOD CART ANALYSIS垃圾桶布点分析TRASH CAN KEY PLAN ANALYSIS游客垃圾桶分区方案TOURIST TRASH CAN ZONING PLAN 遮阳系统分析SUNSHADE SYSTEM ANAL4、YSIS围墙分析ENCLOSING WALL ANALYSIS景观轴线分析LANDSCAPE AXIS VISUAL ANALYSIS夜景鸟瞰图NIGHTTIME BIRDS EYE VIEW立面效果图ELEVATION RENDERING 分区设计ZONING DESIGN四季花海FOUR SEASONS FLOWER SEA主题分区简介THEME ZONING INTRODUCTION主题分区故事线THEME ZONING STORYLINE主题分区人物THEME ZONING CHARACTER设计指导思路DESIGN GUIDANCE THOUGHT分区布点平面ZONING KEY P5、LAN分区鸟瞰效果图ZONING BIRDS EYE VIEW入口广场效果图ENTRY PLAZA RENDERING 主题分区人物THEME ZONING CHARACTER 设计指导思路DESIGN GUIDANCE THOUGHT分区布点平面ZONING KEY PLAN分区鸟瞰效果图ZONING BIRDS EYE VIEW 童梦世界主题演绎KIDS DREAMLAND THEME EXPRESSION童梦世界建筑平面图(KD-101)KIDS DREAMLAND BUILDING LAYOUT(KD-101)童梦世界建筑立面图(KD-101)KIDS DREAMLAND BUILDI6、NG ELEVATION(KD-101)旋转木马(KD-204)CAROUSEL(KD204)转转杯(彩虹之种)(KD-205)TEACUP(KD205)自控飞机(蛋筒冰激凌)(KD-206)SELF-CONTROL PLANE(KD-206)甜蜜之旅平面图(KD-102)THEME RESTAURANT LAYOUT(KD-102)目录TABLE OF CONTENTVIP看台效果图VIP STAND RENDERING花海驿站(FS-106)QUIET GARDEN(FS-106)花海驿站水上平台WATERSIDE VIEWING PLATFORM 卫生间(FS-102)RESTROOM(7、FS-102)卫生间(FS-105)RESTROOM(FS-105)摩天轮餐厅(FS-104)FERRIS WHEEL RESTAURANT(FS-201)相关景观家具方案LANDSCAPE FURNITURE PLAN锁翠桥SUOCUI BRIDGE 四季花海移动摊位FOUR SEASONS FLOWER SEA MOVALBE FOOD CART童梦世界KIDS DREAMLAND主题分区简介THEME ZONING INTRODUCTION主题分区故事线THEME ZONING STORYLINE 入口前广场(欢乐广场)平面LAYOUT OF THE PLAZA IN FRONT OF 8、THEMAIN ENTRY(HAPPY PLAZA)主入口效果图MAIN ENTRY RENDERING入口建筑(FS-101)MAIN ENTRY BUILDING(FS-101)入口建筑一层平面(FS-101)1F LAYOUT OF THE ENTRY BUILDING(FS-101)入口建筑二层平面(FS-101)2F LAYOUT OF THE ENTRY BUILDING(FS-101)入口建筑立面图(FS-101)MAIN ENTRY BUILDING ELEVATION(FS-101)入口广场(孔雀花园)平面MAIN ENTRY PLAZA(PEACOCK GARDEN)LAY9、OUT孔雀雕塑正立面PEACOCK SCULPTURE FRONT ELEVATION七彩专列上客站台(FS-103)ELEVATED SIGHTSEEING TRAIN LOADING STATION(FS-103)环园列车(蓝羽号)包装ELEVATED SIGHTSEEING TRAIN(BLUE FEATHER)THEMING 昆明湖平面KUNMING LAKE LAYOUT中心湖表演秀效果图CENTRAL LAKE SHOW RENDERING 摩天轮餐厅(FS-104)FERRIS WHEEL RESTAURANT(FS-201)甜蜜之旅立面图(KD-102)THEME RESTAU10、RANT ELEVATION(KD-102)四面青蛙跳(华夫至尊店)(KD-208)JUMPING FROG(KD-208)旋转飞椅(飓风飞椅)(KD-209)FAMILY SWING(KD-209)探险队(味蕾号)(KD-202)ADVENTURE TEAM(KD-202)无动力项目设置NON-POWER ATTRACTION RIDE KEY PLAN 童梦乐园(欢乐博物馆)立面图(KD-103)KIDS DREAMLAND ELEVATION(KD-103)相关景观家具方案LANDSCAPE FURNITURE PLAN 童梦世界门头LOGOKIDS DREAMLAND ENTRY PO11、RTAL LOGO 相关景观家具方案LANDSCAPE FURNITURE PLAN 童梦世界移动摊位KIDS DREAMLAND MOVABLE FOOD CART幻滇奇域MYSTERIOUS DIAN KINGDOM主题分区简介THEME ZONING INTRODUCTION主题分区故事线THEME ZONING STORYLINE目录TABLE OF CONTENT主题分区人物THEME ZONING CHARACTER设计指导思路DESIGN GUIDANCE THOUGHT 分区布点平面ZONING KEY PLAN分区鸟瞰效果图ZONING BIRDS EYE VIEW主题演绎T12、HEME EXPRESSION巫法古滇(飞翔影院)主题演绎WIZARD TEMPLE(FLYING THEATER)THEME EXPRESSION 巫法古滇(飞翔影院)(MD-106)WIZARD TEMPLE(FLYING THEATER)(MD-106)虎跳峡(激流勇进)主题演绎TIGER LEAPING GORGE(SUPER SPLASH)THEME EXPRESSION虎跳峡(激流勇进)平面分析(MD-201)TIGER LEAPING GORGE(SUPER SPLASH)KEY PLAN(MD-201)虎跳峡(激流勇进)流线分析(MD-201)TIGER LEAPING GOR13、GE(SUPER SPLASH)CIRCULATION ANALYSIS 虎跳峡(激流勇进)排队区分析(MD-201)TIGER LEAPING GORGE(SUPER SPLASH)QUEUING AREA ANALYSIS 虎跳峡(激流勇进)故事线索TIGER LEAPING GORGE(SUPER SPLASH)STORYLINE虎跳峡设计过程TIGER LEAPING GORGE DESIGN PROCESS虎跳峡主题演绎TIGER LEAPING GORGE(SUPER SPLASH)THEME EXPRESSION 虎跳峡入口建筑立面(MD-103-A)TIGER LEAPING 14、GORGE ENTRY BUILDING ELEVATION(MD-103-A)虎跳峡小品雕塑TIGER LEAPING GORGE STREET FURNITURE SCUPLTURE 出入口雕塑ENTRY/EXIT SCUPLTURE 通廊立柱雕塑CORRIDOR PILLAR SCUPLTURE 虎跳峡建筑立面(MD-103-B)TIGER LEAPING GORGE BUILDING ELEVATION(MD-103-B)虎跳峡建筑立面(MD-103)TIGER LEAPING GORGE BUILDING ELEVATION(MD-103)得来速餐厅立面(MD-101)DRIVE-T15、HROUGH RESTAURANT ELEVATION(MD-101)幻滇餐厅建筑立面(MD-102)MYSTERIOUS DIAN RESTAURANT BUILDING ELEVATION(MD-102)幻滇餐厅建筑立面(MD-105)MYSTERIOUS DIAN RESTAURANT BUILDING ELEVATION(MD-105)巡游仓库建筑立面(MD-107)PARADE WAREHOUSE BUILDING ELEVATION(MD-107)卫生间建筑立面(MD-104)RESTROOM BUILDING ELEVATION(MD-104)冲浪快艇包装方案(MD-204)SU16、RF BOAT THEMING PLAN(MD-204)目录TABLE OF CONTENT水上转转杯包装方案(MD-203)TWISTS SPLASH THEMING PLAN(MD-203)墨西哥草帽包装方案(MD-205)MAGIC BIG STRAW HAT THEMING PLAN(MD-205)门头方案ENTRY PORTAL PLAN相关景观家具方案LANDSCAPE FURNITURE PLAN 幻滇奇域移动摊位MYSTERIOUS DIAN KINGDOM MOVABLE FOOD CART滇军营地GUDIAN BARRACKS主题分区简介THEME ZONING INTRO17、DUCTION主题分区故事线THEME ZONING STORYLINE主题分区人物THEME ZONING CHARACTER设计指导思路DESIGN GUIDANCE THOUGHT 分区布点平面ZONING KEY PLAN分区鸟瞰效果图ZONING BIRDS EYE VIEW主题演绎THEME EXPRESSION 门头方案ENTRY PORTAL PLAN古滇战争特技剧场主题演绎GUDIAN WARFARE STUNT THEATER THEME EXPRESSION古滇战争特技剧场故事线GUDIAN WARFARE STUNT THEATER STORYLINE古滇战争特技剧场平18、面GUDIAN WARFARE STUNT THEATER LAYOUT 古滇战争特技剧场立面(GB-105)GUDIAN WARFARE STUNT THEATER ELEVATION(GB-105)古滇战争特技剧场立面(GB-105A)GUDIAN WARFARE STUNT THEATER ELEVATION(GB-105A)象戏游龙(蓝火过山车)主题演绎BLUE FIRE ROLLER COASTER THEME EXPRESSION象戏游龙(蓝火过山车)平面BLUE FIRE ROLLER COASTER LAYOUT 过山车规划分区ROLLER COASTER ZONING PLA19、N 过山车排队线分析ROLLER COASTER QUEUING LINE ANALYSIS主题故事线索THEME STORYLINE 蓝火过山车站台建筑立面(GB-106)BLUE FIRE ROLLER COASTER LOADING STATION ELEVATION (GB-106)出口商店立面(GB-106B)EXIT SHOP ELEVATION (GB-106B)出口商店立面(GB-106B)EXIT SHOP ELEVATION (GB-106B)滇军营地建筑立面(GB-101)GUDIAN BARRACKS BUILDING ELEVATION(GB-101)滇军营地建筑立面20、(GB-110)GUDIAN BARRACKS BUILDING ELEVATION(GB-110)滇军营地建筑立面(GB-109)GUDIAN BARRACKS BUILDING ELEVATION(GB-109)滇军营地建筑立面(GB-108)GUDIAN BARRACKS BUILDING ELEVATION(GB-108)滇军营地建筑立面(GB-103)GUDIAN BARRACKS BUILDING ELEVATION(GB-103)卫生间立面(GB-107)RESTROOM ELEVATION(GB-107)七彩专列包装方案(DE-104)ELEVATED SIGHTSEEING 21、TRAIN THEMING PLAN(DE-104)旋转迪士高包装方案(GB-201)DISCO THEMING PLAN(GB-201)高空飞翔包装方案(GB-202)SUPER SWING THEMING PLAN(GB-202)门头方案ENTRY PORTAL PLAN相关景观家具方案LANDSCAPE FURNITURE PLAN 滇军营地移动摊位GUDIAN BARRACKS MOVABLE FOOD CART土木铺淘宝店:https:/ MYSTERIOUS GARDEN主题分区简介THEME ZONING INTRODUCTION主题分区故事线THEME ZONING STORY22、LINE主题分区人物THEME ZONING CHARACTER设计指导思路DESIGN GUIDANCE THOUGHT 分区鸟瞰效果图ZONING BIRDS EYE VIEW分区布点平面ZONING KEY PLAN门头方案ENTRY PORTAL 雨林探险(漂流)平面RAINFOREST ADVENTURE(RAFTING)LAYOUT雨林探险(漂流)故事线RAINFOREST ADVENTURE(RAFTING)STORYLINE 雨林探险站台包装方案RAINFOREST LOADING STATION THEMING PLAN 洪荒雨林餐厅包装方案(PM-110)RAINFORES23、T RESTAURANT THEMING PLAN(PM-110)洪荒雨林餐厅包装方案(PM-102)RAINFOREST RESTAURANT THEMING PLAN(PM-102)目录TABLE OF CONTENT洪荒石锤门头包装方案GIANT FRISBEE ENTRY PORTAL THEMING PLAN洪荒石锤建筑包装方案(PM-114)GIANT FRISBEE BUILDING THEMING PLAN(PM-114)出口商店包装方案(PM-101a)EXIT SHOP THEMING PLAN(PM-101a)洪荒石锤包装方案(PM-202)GIANT FRISBEE T24、HEMING PLAN(PM-202)卫生间建筑包装方案(PM-105)RESTROOM BUILDING THEMING PLAN(PM-105)洪荒雨林餐厅包装方案(PM-106)RAINFOREST RESTAURANT THEMING PLAN(PM-106)洪荒雨林餐厅包装方案(PM-103)RAINFOREST RESTAURANT THEMING PLAN(PM-103)洪荒雨林餐厅包装方案(PM-107)RAINFOREST RESTAURANT THEMING PLAN(PM-107)洪荒雨林商业包装方案(PM-108)RAINFOREST COMMERCIAL FACILI25、TY THEMING PLAN(PM-108)双塔太空梭包装方案(PM-204)TWIN DROP TOWER THEMING PLAN (PM-204)海盗船包装方案(PM-205)PIRATE SHIP THEMING PLAN(PM-205)孔雀翎包装方案(PM-206)PEACOCK FEATHER THEMING PLAN(PM-206)旋转弹跳包装方案(PM-203)BOUNCING MACHINE THEMING PLAN(PM-203)射水战船包装方案(PM-207)WATER CANNON THEMING PLAN(PM-207)门头方案ENTRY PORTAL PLAN幻境26、桥方案FAIRYLAND BRIDGE PLAN相关景观家具方案LANDSCAPE FURNITURE PLAN 洪荒秘境移动摊位PRIMITIVE MYSTERIOUS GARDEN MOVABLE FOOD CART万象部落DIVERSIFIED ETHNIC TRIBES主题分区简介THEME ZONING INTRODUCTION主题分区故事线THEME ZONING STORYLINE主题分区人物THEME ZONING CHARACTER设计指导思路DESIGN GUIDANCE THOUGHT分区平面ZONING PLAN分区鸟瞰效果图ZONING BIRDS EYE VIEW目27、录TABLE OF CONTENT万象部落主题演绎DIVERSIFIED ETHNIC TRIBES THEME EXPRESSION 矿山车主题演绎MINE COASTER THEME EXPRESSION矿山车平面MINE COASTER LAYOUT矿山车动线分析MINE COASTER CIRCULATION ANALYSIS矿山车故事线索MINE COASTER STORYLINE矿山车入口建筑包装方案(DE-101)MINE COASTER ENTRY BUILDING THEMING PLAN(DE-101)矿山车上客建筑包装方案(DE-102)MINE COASTER LOAD28、ING STATION THEMING PLAN(DE-102)主题餐厅包装方案(DE-107)THEME RESTAURANT THEMING PLAN(DE-107)主题餐厅包装方案(DE-105)THEME RESTAURANT THEMING PLAN(DE-105)七彩专列包装方案(DE-108)ELEVATED SIGHTSEEING TRAIN THEMING PLAN(DE-108)室内游戏屋/餐厅包装方案(DE-106/204)GAME ROOM/RESTAURANT THEMING PLAN(DE-106/204)太阳风车包装方案(DE-203)POWER SURGE TH29、EMING PLAN(DE-203)波浪翻滚包装方案(DE-202)TOP SPIN THEMING PLAN(DE-202)分区入口雕塑ZONING ENTRY SCULPTURE 小桥流水方案ARCHED BRIDGE OVER WATER PLAN万象广场雕塑方案MULTI-CULTURE PLAZA SCULPTURE PLAN相关景观家具方案LANDSCAPE FURNITURE PLAN 万象部落移动摊位DIVERSIFIED ETHNIC TRIBES MOVABLE FOOD CART 霜月寒洲FROSTED SNOW TERRITORY主题分区简介THEME ZONING I30、NTRODUCTION主题分区故事线THEME ZONING STORYLINE主题分区人物THEME ZONING CHARACTER设计指导思路DESIGN GUIDANCE THOUGHT分区布点平面ZONING KEY PLAN分区鸟瞰效果图ZONING BIRDS EYE VIEW主题演绎THEME EXPRESSION雪峰逐鹰(宽翼过山车)平面分析HAWKING PEAK(WING COASTER)KEY PLAN雪峰逐鹰(宽翼过山车)流线分析HAWKING PEAK(WING COASTER)CIRCULATION ANALYSIS雪峰逐鹰(宽翼过山车)排队分析HAWKING P31、EAK(WING COASTER)QUEUING AREA ANALYSIS雪峰逐鹰(宽翼过山车)室外排队区遮阳系统HAWKING PEAK(WING COASTER)OUTDOOR QUEUING AREA SUNSHADE SYSTEM雪峰逐鹰(宽翼过山车)故事线索HAWKING PEAK(WING COASTER)STORYLINE雪鹰山设计过程HAWKING PEAK SNOW MOUNTAIN DESIGN PROCESS宽翼过山车(宽翼过山车)车体包装方案HAWKING PEAK(WING COASTER)COACH THEMING PLAN过山车建筑包装方案ROLLER COAS32、TER BUILDING THEMING PLAN雪峰逐鹰(宽翼过山车)水泡分析HAWKING PEAK(WING COASTER)WATER FEATURE ANALYSIS过山车出口商店包装方案(MS-106a)ROLLER COASTER EXIT SHOP THEMING PLAN(MS-106a)主题餐厅包装方案(MS-108)THEME RESTAURANT THEMING PLAN(MS-108)主题餐厅包装方案(MS-107)THEME RESTAURANT THEMING PLAN(MS-107)主题餐厅包装方案(MS-105)THEME RESTAURANT THEMING33、 PLAN(MS-105)主题餐厅包装方案(MS-101)THEME RESTAURANT THEMING PLAN(MS-101)卫生间包装方案(MS-102)RESTROOM THEMING PLAN(MS-102)织梦行云(虚拟过山车)设备包装(MS-203)VIRTUAL COASTER THEMING PLAN(MS-203)幻夜寒峰(情侣飞车)设备包装(MS-206)COUPLES SPEED RIDE THEMING PLAN(MS-206)冰雪战车(碰碰车)设备包装(MS-202)BUMPER CAR THEMING PLAN(MS-202)鱼跃流年(跳伞塔)设备包装(MS-234、05)PARACHUTE TOWER THEMING PLAN(MS-205)决胜寒林(音乐快车)设备包装方案(MS-204)MUSIC EXPRESS THEMING PLAN(MS-204)入口门头建筑包装方案ENTRY PORTAL BUILDING THEMING PLAN踏雪桥方案SNOW BRIDGE PLAN景观小品方案LANDSCAPE FURNITURE PLAN置景雕塑LANDSCAPE SCULPTURE霜月寒洲移动摊位FROSTED SNOW TERRITORY MOVABLE FOOD CART 目录TABLE OF CONTENT后勤建筑分析B.O.H.BUILDI35、ND ANALYSIS行政办公方案设计(BH-101)ADMIN.OFFICE SCHEMATIC LAYOUT(BH-101)后勤建筑方案设计(BH-102)B.O.H.BUILDING SCHEMATIC LAYOUT(BH-102)中心配电站方案设计(BH-103)CENTRAL POWER DISTRIBUTION STATION SCHEMATIC LAYOUT(BH-103)设备维修厂方案设计(BH-104)RIDE MAINTENANCE WORKSHOP SCHEMATIC LAYOUT(BH-104)垃圾中转站方案设(BH-105)RUBBISH TRANSFER STATI36、ON SCHEMATIC LAYOUT (BH-105)THEME STORY OVERVIEW主题故事概述主题故事前言Theme Story Introduction在云岭之南,有一个美丽的世界,人们称之为“七彩云南欢乐世界”!那里有浪漫喜庆的四季花海、激情燃烧的滇军营地、神秘高贵的幻滇奇域、自然原始的洪荒秘境、神奇梦幻的童梦世界、欢乐自由的万象部落、巍峨壮丽的霜月寒洲,向往快乐生活的人们都纷纷去到那里,体验幸福、愉悦的生活!There is a beautiful world in the south of Yunling Mountains and people call it“Colo37、rful YunnanHappy World”!There are romantic and festive Four Seasons Flower Sea,passionate and powerful Gudian Barracks,mysteriousand noble Mysterious Dian Kingdom,natural and original Primitive Mysterious Garden,amazing and fantastic Kids Dreamland,joyful and free Ethnic Tribes and solemn and magnif38、icent Frosted snow Territorywhere people yearning for a happy life all go there to experience happy and joyful life!方案主题人物设计SCHEMATIC THEME CHARATER DESIGN总图鸟瞰图OVERALL BIRDS EYE VIEW规划设计PLANNING&DESIGN一层平面图FIRST FLOOR LAYOUT0 20 40 80 120 200M 规划分区ZONING PLAN后勤及行政(32亩)B.O.H.&Admin.(32 Mu)四季花海(84亩)童梦39、世界(37亩)万象部落(47亩)霜月寒洲(80亩)洪荒秘境(65亩)滇军营地(112亩)幻滇奇域(78亩)后勤及行政(32亩)停车位及外广场(65亩)总面积(约600亩)图例 LEGEND停车位及外广场(65亩)Parking&External Plaza(65 Mu)霜月寒洲(80亩)Mystic Snow Territory(80 Mu)洪荒秘境(65亩)Primitive Mysterious Garden(65 Mu)万象部落(47亩)Diversified Ethnic Tribes(47 Mu)童梦世界(37亩)Kids Dreamland(37 Mu)四季花海(84亩)Four 40、Seasons Flower Sea(84 Mu)滇军营地(112亩)Gudian Barracks(112 Mu)幻滇奇域(78亩)Mysterious Dian Kingdom(78 Mu)01、万象穿梭(矿山车)02、民族大剧院(剧院)03、疯狂火把节(太阳风车)04、欢乐水寨(波浪翻滚)05、欢乐万象屋(室内游戏屋)万象部落01、旋转战车(旋转迪士高)02、象戏游龙(蓝火过山车)03、古滇战争特技剧场04、高空塔(高空飞翔)05、激光小屋/镜子迷宫滇军营地图例01、幻境飞船(冲浪快艇)02、飞鸟戏鱼(水上转转杯)03、幻滇金牛(墨西哥大草帽)04、巫法古殿(飞翔影院)05、虎跳峡(激流41、勇进)幻滇奇域01、旋转糖果屋(旋转木马)02、奇趣电竞城(儿童游戏屋)03、好伙伴脱口秀(儿童脱口秀)童梦世界04、纸杯蛋糕(转转杯)05、彩虹之种(自控飞机)06、童梦花园(丛林探险)07、童趣天地(拓展冒险)08、华夫至尊(四面青蛙跳)09、幸福蛋糕(飓风飞椅)10、儿童玩沙(玩沙天地)11、味蕾号(探险队)12、欢乐博物馆(儿童FEC)注:总游乐项目数约43个器械类设备 29项多媒体设备3项无动力设备3项表演类剧场2项室内项目6项四季花海01、摩天轮02、七彩专列(环园列车)01、雪峰逐鹰(宽翼过山车)02、互动多媒体(二期预留)03、鱼跃流年(跳伞塔)04、织梦行云(虚拟过山车)0542、冰雪战车(碰碰车)06、幻夜寒峰(情侣飞车)07、决战寒林(音乐快车)霜月寒洲01、洪荒石锤(大摆锤)02、孔雀翎(火凤凰)03、太阳船(海盗船)04、秘境神塔(双塔太空梭)05、馨香花园(旋转弹跳)06、雨林水战(驾驶学校)07、雨林探险(漂流)洪荒秘境设备布点图ATTRACTION RIDE KEY PLAN12060102030405070809101101020305040101030405020102030406050102030405040103020506070201、Mine Train02、National Grand Theater03、Power Surge04、Top43、 Spin05、Game RoomDiversified Ethnic Tribes01、Disco02、Blue Fire Roller Coaster03、Stunt Theater04、Super Swing05、Laser Tag/Mirror Maze图例 LEGENG01、Surfing Boat02、Twistn Splash03、Magic Big Straw Hat04、Topdome Flying Theater05、Super Splash Mysterious Dian Kingdom01、Carousel02、KidsGame Room03、Talk ShowKids44、Dreamland04、Teacup05、Self-control Plane06、KidsGarden07、Kids Fun Place08、Jumping Frog09、Family Swing10、KidsSand Play11、Adventure Team12、Happy Museum(KidsFEC)Note:No.of total rides:about 43Mechanical type:29 Multimedia type:3Non-power type:3 Theater show type:2 Indoor program:6Four Seasons Flower Sea045、1、Ferris Wheel02、Elevated Sightseeing Train(Monorail Train)01、Hawking Peak(Wing Coaster)02、Interactive Multimedia(reserved for Phase II)03、Parachute Tower04、Virtual Coaster05、Bumper Car06、Couples Speed Ride07、Music ExpressFrosted snow Territory01、Giant Frisbee02、Peacock Feather03、Pirate Ship04、Twin 46、Drop Tower05、Bouncing Machine06、Driving School07、RaftingPrimitive Mysterious Garden设备布点图ATTRACTION RIDE KEY PLAN120601020304050708091011010203050401010304050201020304060501020304050401030205060702Gudian Barracks01、踏雪桥02、玉龙广场03、云雪花园04、水景霜月寒洲Frosted snow Territory01、秘境广场02、水上漫台03、洪荒古木04、幻境桥洪荒秘境Primiti47、ve Mysterious Garden01、御林广场02、象戏游龙滇军营地Gudian Barracks图例LEGEND01、幻境广场02、迷离花园03、虎跳峡04、观景平台幻滇奇域Mysterious Dian Kingdom01、欢乐广场Happy Plaza02、孔雀花园Peacock Garden03、昆明湖Kunming Lake04、观景平台Viewing Deck05、摩天轮Ferris Wheel四季花海Four Seasons Flower Sea123122135412341234122134景观平面布点图LANDSCAPE KEY PLAN01、童趣天地02、童梦花园048、3、水景喷泉童梦世界Kids DreamlandKids Fun PlaceKids GardenCrystal Fountain 01、小桥流水02、万象广场万象部落Diversified Ethnic TribesArched Bridge over WaterMulti-culture PlazaSnow BridgeDragon Jade PlazaSnowy Cloud GardenWaterscapeMysterious PlazaWater Floating DeckPrimitive TreesFairyland BridgeRoyal Guardian SquareDrago49、n Dance with Elephants Fairyland PlazaMystic GardenTiger Leaping GorgeViewing Deck 一级道路 8-10M(最小转弯半径15M)First-class Road 8-10M(minimum turning radius 15M)二级道路 4-6M(最小转弯半径10M)Second-class Road 4-6M(minimum turning radius 10M)三级道路2-4M(最小转弯半径4M)Third-class Road 2-4 M(minimum turning radius 4M)交通分析(道路分级50、)TRAFFIC ANALYSIS(ROAD CLASSIFICATION)园区道路分为三个等级,一级道路为园区主环线通往各个分区的主要道路和巡游表演道路;二级道路为分区干道分散主环线人流并且满足消防和后勤要求;三级道路为漫步道以木栈道和特殊铺装为主。The park road is divided into 3 classes,first-class road for park-wide main circulation leading to each zones main road and parade show road;second-class road for zoning trun51、k road to divert tourist flow and meet fire control and B.O.H.requirements;third-class road for leisure walking paved mainly with timber and special materials.图例LEGEND一级道路First-class Road二级道路Second-class Road三级道路Third-class Road园区入口Main entrance项目入口Entry to attraction ride次游览线Secondary circulation r52、oute主游览线Main circulation route交通分析(主次交通)TRAFFIC ANALYSIS(PRIMARY&SECONDARY TRAFFIC)游客进入园区后,通过主动线与次动线,可愉悦的体验完所有游乐项目。Upon entering the park,tourists experience all the entertainment items through main circulation and secondary circulation.图例LEGEND交通分析(停车场交通)TRAFFIC ANALYSIS(PARKING TRAFFIC)湿地度假酒店Wetla53、nd Resort环湖南路预留停车场Reserved Parking on S.Ring Road生态停车场Eco Parking古滇王国大剧院Gudian Kingdom Grand Theater七彩云南购物广场Colorful Yunnan Shopping Plaza城市主干道Urban Main Road小车出入口Car Entry/Exit大巴车出入口Bus Entry/ExitVIP车出入口VIP Car Entry/Exit自驾游客停车区Parking for Self-driving TouristVIP游客停车区Parking for VIP Tourist公车站台区Bus54、 Station Area大巴游客下客区Tour Bus Drop-off Area出租车下客区Taxi Drop-off Area 小车停车位:712辆(其中VIP 52辆)Small Car Parking Space:712(including VIP car parking space 52)生态停车场Eco Parking交通分析(停车场交通)TRAFFIC ANALYSIS(PARKING TRAFFIC)小型汽车动线Small Car CirculationVIP汽车动线VIP Car Circulation得来速动线Drive-through Car Circulation停车55、场入口Parking Entry自驾游客动线 Circulation for Self-driving TouristsVIP游客动线 Circulation for VIP Tourists其他游客动线 Circulation for Other Tourists图例LEGEND后勤动线分析B.O.H.CIRCULATION ANALYSIS后勤动线B.O.H.Circulation补给口Supply Point夜间补给线Night Supply Line后勤入口B.O.H.Entry酒店后勤 Hotel B.O.H园区后勤 Park B.O.H.仓储Warehouse中央厨房Central56、 Kitchen 危险品仓库Dangerous Goods Warehouse 图例LEGEND消防分析FIRE CONTROL ANALYSIS消防动线Fire Control Circulation大型设备应急登高面Ride Emergence Climbing Platform/Surface 消防入口Fire Control Entry园区小型设备利用前广场就可以解决消防问题,而为满足大型设备的消防和检修需求在靠近设备最高点的位置设置消防车应急登高面。The front plaza can be used for fire control issue for small rides a57、nd fire control climbing platform near the highest point of the large ride should be reserved to meet fire control and maintenance requirements.特点:环园轻轨完全避让中心景观区域,且结合摩天轮下方建筑布置轻轨站。优点:合理利用现有建筑空间,可为标志性娱乐设施提供大量客流。可选用大型单轨车,施工难度低,造价无显著增加。Features:Monorail bypasses the central landscape areaand the station 58、is planned below the ferris wheel.Strong points:The monorail will attract a large attendanceby making reasonable use of the existing building space.Large monorail can be selected with low constructiondifficulty level and no significant cost increase.轨道路径轨道路径Track Route单轨车站台单轨车站台Monorail Station车辆维修点59、车辆维修点Monorail Maintenance Workshop环园列车ELEVATED SIGHTSEEING TRAIN(MONORAIL)演艺分析SHOW ANALYSIS高峰加长巡游动线(365米)Extended Parade Circulation at Peak Time(365M)巡游动线(637米)Parade Circulation(637M)巡游表演广场 Parade Show Plaza巡游仓库占地(1374平米)Parade Warehouse(1374 )图例Legend备注:巡游车一台车大约需要6X10米的面积,车辆大约5.4米高,留0.6米的安全距离。巡游建60、筑挑高最好达到8米,预留维修基坑2个,12辆7米以上长度的车,车库最好不少于800平米。目前巡游仓库设计了1374平方米,满足现在巡游的需求也为后期扩充预留空间。Note:One parade vehicle occupies an area of about 6X10M2 with vehicle height of 5.4 meters and 0.6 meter safety distance.Building height for parade vehicle better reach 8 meters with 2 reserved maintenance stations.For 61、12 vehicles with 7 meter-length for each,the garage shouldbe no less than 800 M2.Currently the 1630M2 garage can meet the parade requirement with reserved space for future expansion.演艺分析SHOW ANALYSIS特技表演占地(占地4487平米)Stunt Show(4487)民族剧场占地(占地4578平米)National Grand Theater(4578)图例Legend定点表演 Show at Dedi62、cated Venue备注:具体使用面积以演绎单位深化设计的数值为准;The specific usage area is subject to the detailed design data by the show company.规划经济技术指标ECONOMIC&TECHNICAL INDICATORS图例Legend分区名称Zoning Name建筑占地面积Building Land Area建筑面积GFA四季花海Sour Seasons Flower Sea4734.86860.3童梦世界Kids Dreamland54216264万象部落Diversified Ethnic Tri63、bes5981.58944.5霜月寒洲Frosted snow Territory3729.83729.8洪荒秘境Primitive Mysterious Garden21712407.4滇军营地Gudian Barracks6366.46755.3幻滇奇域Mysterious Dian Kingdom 6602.69202.6后勤二期预留B.O.H.&Admin 28002800后勤及行政B.O.H.&Admin 51518495总计 Total42958.155458.9备注:1、由于有些业态设置在组合建筑当中,部分业态的面积只测算了其套内面积,所以与整体面积测算会有微小差异,具体数据最终64、以CAD文件为准;2、此次未计算点式器械设备的机房及控制房,待设备提资后进行添加。餐饮分析F&B ANALYSIS餐厅布局说明:Restaurant Layout Description:我们根据每个区域的游客汇集点进行了餐位的合理分布调整。在昆明的湖边设置了VIP观景区和餐厅以满足更多的人群需求。由于之前的所有餐厅是按快餐的形式计算面积的,所以在主题性餐厅规划上增加了面积以满足设计需要。在后期深化过程中对建筑有适当的调整所以面积跟上次提交的数据有一定的出入;摩天轮餐厅预估两个餐厅各200平,具体数值待后期深化确定,以最终提交的CAD为准。1241241234512362134图例Legend65、分区名称Zoning Name数量Quantity室内餐饮面积Indoor F&B Area室外就餐面积Outdoor Ding Area四季花海Sour Seasons Flower Sea3603400童梦世界Kids Dreamland4997560万象部落Diversified Ethnic Tribes4663675霜月寒洲Frosted snow Territory4547565洪荒秘境Primitive Mysterious Garden6824510滇军营地GudianBarracks5767537幻滇奇域MysteriousDian Kingdom4945450总计Total66、305346369743215123433餐饮分析F&B ANALYSIS餐饮类型和体验时间需根据具体的餐饮需求进行设置,室内就餐人数根据甲方提供的数据按3/人换算,室外就餐面积按1.7/人换算。Food type and experience time should be designed according to specific catering requirements and 3/person for indoor dining and 1.7/person for outdoor dining based on the data provided by the Client.备注:67、由于有些业态设置在组合建筑当中,部分业态的面积只测算了其套内面积,所以与整体面积测算会有微小差异,具体数据以最终提交的CAD文件为准;分区 Zoning位置编号 No.建筑编号Building No.体验时间(minute)餐饮类型 F&B Type室内面积()()Indoor Area室内就餐人数No.of Diners室外面积()()Outdoor Area室外就餐人数No.of Diners四季花海FourSeasons FlowerSea1FS-104-130餐食中心配送厨房加工20067 10059 2FS-104-230餐食中心配送厨房加工20067 10059 3FS-1063068、餐食中心配送厨房加工20368 200118 童梦世界 Kids Dreamland1KD-101-130餐食中心配送厨房加工12742 4024 2KD-101-230餐食中心配送厨房加工9532 7041 3KD-101-330餐食中心配送厨房加工635212 450265 4KD-10230餐食中心配送厨房加工14047 0 万象部落 DiversifiedEthnic Tribes1DE-10730餐食中心配送厨房加工11037 470276 2DE-10530餐食中心配送厨房加工28394 3DE-106-130餐食中心配送厨房加工13545 205121 4DE-106-230餐食69、中心配送厨房加工13545 寒月霜洲 Frostedsnow Territory1MS-10130餐食中心配送厨房加工16555 15088 2MS-10530餐食中心配送厨房加工10535 10562 3MS-10830餐食中心配送厨房加工13043 310182 4MS-10730餐食中心配送厨房加工14749 洪荒雨林 PrimitiveMysterious Garden1PM-10330餐食中心配送厨房加工21271 180106 2PM-10630餐食中心配送厨房加工10334 3PM-10230餐食中心配送厨房加工13043 12071 4PM-11030餐食中心配送厨房加工15570、52 10059 5PM-107-130餐食中心配送厨房加工12441 11065 6PM-107-230餐食中心配送厨房加工10033 滇军营地 GudianBarracks1GB-10130餐食中心配送厨房加工18461 10059 2GB-11030餐食中心配送厨房加工28495 242142 3GB-10930餐食中心配送厨房加工10334 9053 4GB-108-130餐食中心配送厨房加工9833 10562 5GB-108-230餐食中心配送厨房加工9833 幻滇奇域 MysteriousDian Kingdom1MD-10130餐食中心配送厨房加工458153 15088 2M71、D-10230餐食中心配送厨房加工17759 10059 3MD-105-130餐食中心配送厨房加工15552 10059 4MD-105-230餐食中心配送厨房加工15552 10059 总计 Total3053461782 36972175 商业设施分析COMMERCIAL FACILITY ANALYSIS图例LEGEND设备出口商店(7个)Ride Exit Shop(7)主题商店(3个)Theme Shop(3)园区出口商店(1个)Park Exit Shop(1)123754914备注:由于有些业态设置在组合建筑当中,部分业态的面积只测算了其套内面积,所以与整体面积测算会有微小差异72、,具体数据以最终提交的CAD文件为准;1368编号商业类型面积()1设备出口商业812设备出口商业2303设备出口商业1074设备出口商业3005主题商业1706设备出口商业507设备出口商业508设备出口商业2009设备出口商业17510主题商业28011设备出口商业10012设备出口商业1513主题商店24014园区出口商店340小计Total2338101211卫生间设施分析RESTROOM FACILITY ANALYSIS图例LEGEND卫生间(13间)Restroom医务室 Clinic 母婴室(8间)Mother-and-baby Room服务半径120MService Radi73、us 120M备注:医务室的布点与配置以运营要求为准。后勤分析B.O.H.ANALYSIS垃圾中转站(200X2)Rubbish Transfer Station(188x2)中心配电站(303)Central Power Distribution Station(303)分区配电站(130X5)Zoning Power Distribution Station(650)电瓶车充电站Battery Car Charging Station危险品仓库(100)Dangerous Goods Warehouse(100)员工休息区(共计4*260)Staff Rest Area(1040)垃圾收集74、点(10X5)Rubbish Collection Point(50)图例LEGEND二级仓储(500)2ndLevel Central Warehouse工程维修(587)Engineering Maintenance Workshop行政办公(建筑面积2888)Admin.Office中央控制室(816)Central Control Room(816)设备维修厂(452)Ride Maintenance Workshop1F中央厨房12372F(员工餐厅466,排练房771)1F Central Kitchen 12372F Staff Canteen 466 Rehearsal 77175、中央仓储(994)Central Warehouse备注:由于有些业态设置在组合建筑当中,部分业态的面积只测算了其套内面积,所以与整体面积测算会有微小差异,具体数据最终以CAD文件为准;部分业态包含在建筑物内部。巡游仓库(1374)Parade Warehouse(1374)分区入口分析ZONING ENTRY ANALYSIS分区入口Zoning Entry分区流线Zoning Circulation图例LEGEND流动售卖摊位设置原则,围绕主题游乐区和相对集中区域设置移动售卖摊位,位置布置原则避让大型餐饮及售卖并作为其功能补充;The principle of setting up mov76、able food cart is to around theme entertainment area and densely populated area but to avoid large-scale F&B cart andretail booth as the functional supplements.图例LEGEND流动售卖摊位分析MOVABLE FOOD CART ANALYSIS售卖摊位(24个)Food Cart(24)摊位流线 Movable Food Cart Circulation图例LEGEND垃圾桶设置原则,围绕主题游乐区和相对集中区域设置垃圾桶,充分考虑人流77、集中区域与餐饮交叉区域的垃圾收集;The principle of setting up trash can is to around theme entertainment area and densely populated area,fully considering the trash collection in the crossingarea between the densely populated area and F&B area.垃圾桶布点分析RUBBISH CAN KEY PLAN ANALYSIS游客垃圾桶Tourist Rubbish Can后勤垃圾桶B.O.H.Ru78、bbish Can吸烟点Smoking Area9(12)备注:服务设置的布点以后勤需要为准,需景观公司深化。游客垃圾桶分区方案TOURIST RUBBISH CAN ZONING PLAN 设计说明:Design Description:所有分区垃圾桶采用统一标准配置,按照不同分区的主题风格分别设计了不同的配色方案。垃圾桶的正面喷绘上分区的主题LOGO 在视觉清新简洁主题明确。遮阳系统分析SUNSHADE SYSTEM ANALYSIS图例LEGEND遮阳/遮雨Sunshade/Rainshade遮阳/遮雨设置原则,围绕主题游乐区和相对集中区域设置可供游客休息等候的遮阳/遮雨设施,部分休憩广79、场设置遮阳/遮雨设施;Providing sunshade/rainshade facilities around densely arranged area for tourists and the same for leisure resting plaza图例LEGEND围墙分析ENCLOSING WALL ANALYSIS围墙边界Enclosing Wall Boundary为了有效的区分园区内部与外部,在园区的边界加入了围护结构。不同的区域采用不同的围护形式,需要遮挡视线的部分用实体墙结合立体绿化;部分景观视线较好的区域只阻隔人流但可以通过视线,吸引外部游客。为了避免园区游客受到后勤80、区的干扰在后勤出口设置了围挡。后勤围挡B.O.H.Enclosure 景观轴线分析LANDSCAPE AXIS VISUAL ANALYSIS游客进入园区后,通过景观动线以及观景广场可沿途一览大型主题置景。Tourists tour the large-scale theme settings through landscape circulation and landscape plaza after entering the park.主要景观轴线Main Landscape Axis 主要景观视面Main Landscape View 主要人流集散区Main Tourist Flow D81、istributing Area 次要景观轴线Secondary Landscape Axis夜景鸟瞰图NIGHTTIME BIRDS EYE VIEW立面效果图ELEVATION RENDERING ZONING DESIGN分区设计ZONE 1:四季花海(红)Four Seasons Flower Sea(Red)一处文化交融,处处充满祥和欢乐的梦幻世界在四季花海住了很多可爱的精灵及仙子们,它们栖息在五彩斑斓的花丛中,并且他们利用自然魔法滋润着着这片乐土,让这个世界充满欢乐与祥和。它们热情、友善并欢迎所有人来到这里做客。来到这里的人可以感受到来自精灵、仙子们最热情的款待,不仅可以买到各具特82、色的商品,品尝到各色美食,而且还可以与精灵、仙子们进行各类互动游戏在四季花海的中心有一片神秘的湖泊,每到晚上湖面上都会发出闪闪的宝石光芒,传说那是精灵先辈们流下来的宝石所散发的光芒,尽管如此但还是吸引着很多好奇人来到这里探寻。A fantasy world full of cultural communication and peace and joyThere are many lovely elves and fairies in the Four Seasons Flower Sea.They live among the colorful flowers,andthey use nat83、ural magic to nourish this land,letting the world full of joy and peace.They are warm,friendly andwelcome everyone to visit here.Here people can feel the warm hospitality.They can not only buy goods withdistinctive features and taste all kinds of food,but also undertake all kinds of interactive game84、s with elves andfairies.There is a mysterious lake in the center of the Four Seasons Flower Sea.Thee lake surface gives out sparkling lightevery night and legend has it that the sparking light is from the gemstones handed down from the elvespredecessors but still it attracts many curious people to c85、ome here to explore the secret.主题分区简介THEME ZONING INTRODUCTIONZONE 1:四季花海(红)Four Seasons Flower Sea(Red)主题分区故事线THEME ZONING STORYLINE多多和苗苗来到“欢乐广场”(入口前广场),好客的四季花海居民,用最热情的仪式来迎接他们,并带他们参观了充满民族特色的居所,以及传说中来往于欢乐世界与现实世界的时空大门。进入雄伟的大门后,他们来到五彩缤纷的“孔雀花园”(入口内广场),只见一只五彩扇尾的孔雀从天飞落,它粼粼的羽毛在阳光照射下闪闪发亮,这时远处花仙子及精灵们轻轻的挥动双手86、,向五彩孔雀施展了神奇的魔法,只看见孔雀的彩色扇尾摇身一变,化成了一堆五彩的鲜花缓缓飘落,广场瞬间变成花的海洋。来到这里,多多与苗苗认识了可爱、热情的花精灵“小雅”,小雅带着它们游历着四季花海之中,并最终带它们到达了昆明湖。传说中赋有魔法的翡翠就掩藏在昆明湖底,白天看似平静的湖面暗暗积蓄着能量,每到夜晚,湖底就会折射出璀璨的光芒。每到夜幕降临之后,翡翠的力量会唤醒所有居住在四季花海的花朵、动物和精灵们,并引导它们前往昆明湖畔进行盛大的“花海派对”(中心湖水秀表演)。然后在晚些的时候,精灵及仙子们会聚在“四季万花园”(主题餐厅),并拿出它们最可口的食物供所以人品尝,共同庆祝这美好的一天。热情的小87、雅邀请多多和苗苗参加它们的夜晚庆典,但由于翡翠及神秘人的事情一直牵盼着它们的思绪,它们只能与小雅及仙子们道别,并踏上了“五彩花轮”(摩天轮),乘坐由蓝色孔雀化身的“蓝羽号”(环园列车)前往到下一个目的地。姓名:小雅年龄:16岁职业:快乐花精灵性格特征:热情好客、善良可爱的精灵Name:Xiao YaAge:16 years oldOccupation:Happy Flower ElfTraits of Character:A Hospitable,kind and lovely Flower Elf主题分区人物THEME ZONING CHARACTER(SD版人物造型)(SD.Charact88、er)设计指导思路DESIGN GUIDANCE THOUGHT主题定位Theme Positioning四季花海是一个充满祥和欢乐的梦话世界,这里居住着许多可爱的精灵和仙子。这里的居民十分好客和热情,欢迎所有来这里游玩的小伙伴们。这里有个盛大的广场每天都会举办不同的表演活动,在这里还可以品尝到各种各样的美食。充满奇异色彩的建筑和繁花似锦的街道吸引着很多好奇的人来这里探索这里到处都种满了美丽的花朵,各色植物和花卉争相斗艳的开放来迎接到这里的游客。建筑也用花卉的造型装饰在梁、柱上,屋顶和挑檐也像开出了花儿似得好看,整个区域充满欢快的娱乐气息。主要色系Main Color System四季花海是一89、个多彩的世界,这里充满了各色鲜艳的花朵和明亮的建筑及雕塑小品。但仍然需要在一个统一的色彩基调下,而云南以翡翠、孔雀和花海而著称,所以选择绿色作为整个区域的基础色搭配沉稳的深红色为彩色调,再搭配一点亮颜色的民族装饰品和图案。大面积墙面采用米黄色,起到中和绿色跟红色等鲜艳色彩的作用,整体的色彩明亮而具有活力很好的体现出七彩云南的欢乐主题氛围。主要材料Main Materials四季花海要打造出的是一座五彩斑斓的欢乐世界,建筑的造型在古滇长脊短檐的形式上加入了更多的设计元素。大量木结构作为建筑的主要表现材料,屋脊和挑檐运用云南少数民族的图案进行装饰,柱梁上刻画了栩栩如生的花卉图案,整个建筑造型精美而90、华丽。建筑屋顶采用当地火烧瓦为主要材料.建筑的木梁结构用GRC仿木纹制作,表面绘制花卉纹样。屋脊上的挑檐和装饰构件采用GRP批量制作。柱子的基石采用GRC塑石四面浮雕的造型。GRPGRC防腐木刷漆文化定位Culture Positioning整个区域以“七彩云南”的定位为背景,展现出云南热情而多姿多彩的民族文化特征。这里融合了傣族的风情和古滇时期的建筑造型,集合多民族风情与南国气息于一身。云南绚丽的歌舞和各色美食、五彩缤纷的花卉、美丽多姿的孔雀等都同时展现在四季花海之中,游客刚刚进入到这个区域就被浓郁的云南风情所感染。主要建筑配色A11分区布点平面ZONING KEY PLAN1826374991、510R1R2A2A3A4A50 5 10 20 30 50M 编号 No.(FS-101)(FS-101)(FS-101)(FS-101)(FS-101)(FS-101)(FS-101)(FS-101)(FS-101)(FS-104)(FS-105)(FS-102)(FS-106)编号No.时容量Hourly Capacity(FS-103)600人(FS-201)900人总容量:1500人服务设施Service Facilities1、停车场Parking 2、综合服务中心Service Center3、个人售票Individual Ticketing Office4、团队售票Group 92、Ticketing Office5、卫生间Restroom6、闸口控制室Turnstile Control Room7、出口商业Exit Commercials8、寄存处Locker9、司导休息室Driver&Tour Guide Rest Room 10、主题餐厅Theme Restaurant11、卫生间Restroom12、卫生间Restroom13、花海驿站Quiet Garden景观节点Landscape NodesA1、欢乐广场Happy PlazaA2、孔雀花园Peacock GardenA3、昆明湖Kunming LakeA4、花海驿站Quiet GardenA5、绿野迷踪My93、stic Green Forest游乐设备Attraction RidesR1、环园列车(七彩专列)Elevated Sightseeing TrainR2、摩天轮Ferris WheelR3、电瓶车站Battery Car Station111213A5R1R3分区鸟瞰效果图ZONING BIRDS EYE VIEW入口广场效果图ENTRY PORTAL RENDERING入口前广场(欢乐广场)平面LAYOUT OF THE PLAZA IN FRONT OF THE MAIN ENTRY(HAPPY PLAZA)入口前广场设计说明:Design Description of the Pla94、za in front of the Main EntryDesign Description of the Plaza in front of the Entrance作为游客进入园区之前的必经之地,入口前广场应更注重其功能性设计,因为它担当着相当重要的入园交通集散和售票等作用。因此广场设计应视野开阔,不能阻断人流,要保证人流动线的顺畅。对于入园前的第一个景观节点,广场上应结合园区主题,设置相应的大型主题雕塑,给人视觉上的冲击力,带动气氛,更能作为主题乐园的标志性景观。入口前广场灌木种植意向:Shrub planting intention:由于入口前广场的地理位置及功能性因素,广场草坪绿化95、应选用低矮的灌木下木种植为主,不会遮挡视线,并结合广场铺装分割线设计造型,可以结合座椅供游客休息。广场沿马路外围可选用有卵石、陶粒、木屑等覆盖的树池。入口前广场铺装意向:Plaza paving intention:通过黄、红、灰等几种材料混铺,营造出沉稳却不失活泼的铺装肌理,极大地提升了步行体验。暖色调的铺装也不失乐园欢快的气氛。弧形的切割线,让人流东线更显得流畅。中心广场Central Plaza绿化种植Green Planting0102020202020201欢乐广场平面图LAYOUT OF THE HAPPY PLAZA主入口效果图MAIN ENTRY RENDERING 入口建筑(96、FS-101)MAIN ENTRY BUILDING(FS-101)男士卫生间 Male Restroom女士卫生间 Female Restroom母婴室 Mother-and-baby Room员工休息室 Staff Rest Room司导休息室 Driver&Tour Guide Rest Room储藏室 Storeroom配电室 Power Distribution Room大件物品寄存 Baggage Lockers婴儿车租赁 Stroller Rental自助寄存 Self-serviced Locker0102030405060708自动取款机 ATM 出口商业 Exit Comm97、ercials保安/闸口控制室 Security/Control RoomVIP快速通道 VIP Fast PassVIP 休息室 VIP Lounge消防值班室 Fire Control Room游客服务中心 Tourist Service Center广播室 Broadcast Studios儿童迷失 Kids Lost&Found 失物招领 Lost Property 医务室 Clinic 111213141516170 5 10 20 30 50M 0906070110151620252823乐园出入口动线 Park Entry/Exit Circulation游客动线Tourist 98、Circulation办公后勤动线 Admin.&B.O.H.Circulation售票动线 Ticketing CirculationVIP动线 VIP Circulation入口建筑平面图(FS-101)FLOOR PLAN OF THE ENTRANCE BUILDING(FS-101)入口建筑一层平面(FS-101)1F LAYOUT OF THE ENTRY BUILDING(FS-101)020304050809101411181921241819202926个人售票 Individual Ticketing 团队售票 Group Ticketing现金储存 Cash Storag99、e售票办公 Ticket Office 自助售票 Self-Service Tickets洽谈室 Complaint Handling Room警卫室 Guard Room男士卫生间 Male Restroom女士卫生间 Female Restroom2223242527一层建筑面积 20481F Built-up Area 2048111213060617222126272829303023入口建筑二层平面(FS-101)2F LAYOUT OF THE ENTRY BUILDING(FS-101)闷顶 Loft Roof男更衣室 Men Lockers女更衣室 Women Lockers设100、备间 Equipment Room储藏室 Storage茶水间 Tea Room男卫生间 Male Restroom女卫生间 Female Restroom办公空间 Office排烟机房 Smoke Discharge Room01020304050 5 10 20 30 50M 0107办公后勤动线 Admin.&B.O.H.Circulation入口建筑平面图(FS-101)FLOOR PLAN OF THE ENTRANCE BUILDING(FS-101)03050206二层建筑面积 8832F Built-up Area 88304080910010607080910入口建筑背立面图101、BACK ELEVATION入口建筑正立面图FRONT ELEVATION入口建筑立面图(FS-101)MAIN ENTRY BUILDING ELEVATION(FS-101)31.50022.84016.00011.3505.00031.50022.84016.00011.3505.000广场雕塑 Plaza Sculpture四季花海 Four Seasons Flower Sea花海小径 Flower Sea Trail绿化种植 Green Planting七彩专列Elevated Sightseeing Train 0102030405020204040402020303010504102、4.0005.3809.3503.2008.22015.96010.78015.9608.2203.2009.3505.3804.000入口前广场剖面图SECTION PLAN OF THE PLAZA IN FRONT OF THE MAIN ENTRANCE入口前广场平面图KEY PLAN OF THE PLAZA IN FRONT OF THE MAIN ENTRY入口广场(孔雀花园)平面MAIN ENTRY PLAZA(PEACOCK GARDEN)LAYOUT 同济景观院方案7.0005.0000.8000.450四季花海主题雕塑:Four Seasons Flower Sea Th103、eme Sculpture:广场中央的孔雀雕塑与整个广场的设计主题相呼应,孔雀的羽毛由花朵组成并延续至花坛,广场的铺装也一并延续该元素,使整个广场雕塑既让游客眼前一亮又不脱离整个主题广场设计。广场花卉雕塑正立面图FRONT ELEVATION OF THE PLAZA FLOWER SCULPTURE 孔雀雕塑立面PEACOCK SCULPTURE FRONT ELEVATION 主题故事线索:Theme Storyline:花孔雀飞落在花园中央,它振翅一跃,晶莹的羽毛变成了五彩鲜花布满花园。注:具体设计由景观公司负责深化种植池意向图:Planting Bed Reference Images104、:以倾斜式树池营造广场包围感,更好的对花海进行展示,同时与地面齐平的种植池丰富了纵向空间的多样化。主题雕塑意向图:Theme Sculpture Reference Images:孔雀主题雕塑,以孔雀为原型,辅以花卉绿化。孔雀主题雕塑上半部分为仿铜材质,以花卉绿化延伸其尾翼与花坛融合喷泉及灯光意向Fountain&Lighting Reference Images:喷泉环绕主题雕塑,将动态的喷泉和静态的花卉与主题雕塑相结合。动静相宜,带来丰富的视觉体验。7.0005.0000.8000.450GRP内置灯光Finish Coating面层涂料Finish Coating面层涂料Finish C105、oating广场花卉雕塑正立面图FRONG ELEVATION OF THE PLAZA FLOWER SCULPTURE 孔雀雕塑立面PEACOCK SCULPTURE FRONT ELEVATION 注:具体设计由景观公司负责深化七彩专列(FS-103)ELEVATED SIGHTSEEING TRAIN(FS-103)16.0006.80013.400参考材料:Reference Materials:防腐木青瓦GRC正立面图FRONT ELEVATION主题故事线索:Theme Storyline:七彩专列是蓝羽孔雀的栖息地,蓝羽孔雀会在这停留,这里是它安心休息的地方。侧立面图SIDE 106、ELEVATIONGRP七彩专列模型分析(DE-104)ELEVATED SIGHTSEEING TRAIN MODEL ANALYSIS(DE-104)墙面涂料Wall Coating火烧瓦Flamed Tile游客入口 Tourist Entry游客出口 Tourist Exit后勤入口 B.O.H.Entry分区名称Zoning Name面积/长度Area/Length容量Capacity(0.5m/人)排队区Queuing Area106m212设备间 Plant Room26环园列车(蓝羽号)包装ELEVATED SIGHTSEEING TRAIN(BLUE FEATHER)THEM107、ING 主题喷绘Theme Air Brush中车深化方案内容设计说明:Design Description:该设备贯穿于整个主题乐园,结合当地自然特色及周边环境,选择用孔雀造型作为设备包装。设备穿梭于乐园中,与周围环境和谐统一。GRP主题故事线索:Theme Storyline:.精灵的魔法将只蓝色羽毛的孔雀化身成为了蓝羽号专列,它美丽的梦幻身影,在欢乐世界里自由的穿梭6.8008.2709.270昆明湖平面KUNMING LAKE KEY PLAN中心湖表演秀Central Lake Show花海驿站Quiet Garden绿化种植Greening Planting表演秀观看台Show S108、tand观景木栈道Boardwalk0201昆明湖平面图KUNMING LAKE KEY PLAN0403昆明湖设计说明:Kunming Lake Design Description:昆明湖作为乐园的中心水景有着非常重要的作用,大面积的湖水在生态方面有利于乐园的小气候形成。湖面四周采用了自然驳岸的方式处理,具有水净化作用的植物和高大的花卉乔木组合,在营造氛围的情况下又不遮挡游客的主视线。中心轴线设计应视野开阔,要保证最佳的景观效果。对于观看夜间表演的区域应适当用花卉遮挡。昆明湖周围种植意向:Planting Around the Kunming Lake ReferenceImages:作为109、园区的中心湖,处于四季花海区和入口的中轴线位置。各种花色树木、花灌木种植在湖的周围拥簇在一起又不能遮挡湖边景观视线。表演看台意向:Show Stand Reference Images:夜间表演是乐园极具特色的一个项目,会有大量的游客停留观看。为了能满足更多游客,设置了观看台阶和广场来满足需求和观看效果。看台和主环路之间布置了绿化景点来隔离中轴线的视线。主题故事线索:Theme Story Clue:重新被赋予生机的花草生灵们在日暮降临后于昆明湖相聚,载歌载舞的召开盛大派对庆祝宝石力量所带来的生命力。010204050305单轨车上客平台STONE FOREST WATERFALL FIRST110、 FLOOR PLAN 中心湖表演秀效果图CENTRAL LAKE SHOW RENDERING 摩天轮(FS-201)FERRIS WHEEL(FS-201)6.000108.000设计说明:Design Description:由于摩天轮设备与建筑的结合过于生硬,立面考虑设计了主题背景板以避免摩天轮立柱和结构对整体效果的影响,并且可以增强摩天轮的主题娱乐氛围。背景板运用彩云的纹样和傣族特色的人物背景进行结合,体现出云南多姿多彩的民族特色与氛围。因为风荷载的原因考虑使用打孔板进行喷绘处理,局部云朵造型使用亚克力材质在夜间发光处理整体造型在夜间熠熠生辉。背景板材料意向参考:无背景板Withou111、t Theming Board含背景板With Theming Board6.000108.000设计说明:Design Description:摩天轮包装以设备自身的素雅风格为主,考虑运用多种淡雅的色彩进行组合设计体现出云南高雅清秀的景观风格,结合园区主题及整体形象进行设计。另外针对摩天轮考虑了多种配色方案,请业主进行确认。摩天轮(FS-201)FERRIS WHEEL(FS-201)摩天轮选色方案:座舱意向:Cabin Images:方案一Plan 1方案四Plan 4参考意向:Reference Images:方案二Plan 2方案三Plan 3摩天轮夜间效果参考:Reference I112、mages for Ferris Wheel Night Effect:摩天轮设备的夜间灯光效果是了园夜间运营的一大主景,也是最吸引游客的重点设备。我们根据不同的主题氛围设计了几组夜间灯光效果图,供业主和设备厂家进行参考。摩天轮(FS-201)FERRIS WHEEL(FS-201)参考意向:Reference Images方案一方案二方案三方案四方案五方案六摩天轮夜间灯光方案:6.00011.000摩天轮餐厅(FS-104)FERRIS WHEEL(FS-104)设计说明:Design Description:摩天轮建筑功能上结合了主题餐厅、摩天轮上下客平台和环园列车上下客平台等多种业态,是113、人流量较大的建筑体。建筑包装上沿用四季花海风格统一的装饰元素进行包装设计,一层是明亮的落地窗餐厅具有良好的展示效果,有利于吸引游客的视线;二层设计成开敞的空间以满足摩天轮和环园列车的排队区及上下客使用,游客具有良好的观赏效果。开敞排队区民族山墙雕花民族建筑屋顶落地窗民族山墙雕花6.00011.000摩天轮建筑(FS-104)FERRIS WHEEL BUILDING(FS-104)侧面示意单轨车上客平台STONE FOREST WATERFALL FIRST FLOOR PLAN 花海驿站QUIET GARDEN 花海驿站(FS-106)花海驿站(FS-106)QUIET GARDEN(FS-114、106)8.4004.200正立面图花海驿站(FS-106)QUIET GARDEN(FS-106)设计说明:Design Description:花海驿站紧邻昆明湖主景观,为四季花海分区最主要的单体之一;其一层为零售、厨房、喷泉机房,二层为露天餐厅。设计力图塑造一个轻盈通透而又亲水的小品建筑。主立面五个连续的坡顶呼应“花海”连绵起伏的形态;四角高高的装饰柱垂直向上,丰富建筑轮廓线;一层墙面采用落地门窗,保证临水建筑的通透性;二层通过活动遮阳限定露天餐厅的空间。立面整体采用红色、金色、绿色彩色涂料,重点部位采用GRC装饰。8.4004.200侧立面图花海驿站(FS-106)QUIET GARD115、EN(FS-106)卫生间(FS-102)RESTROOM(FS-102)6.5003.500侧立面图正立面图卫生间(FS-102)RESTROOM(FS-102)设计说明:Design Description:卫生间立面相对简化。设计风格轻盈而活泼,掩映在绿树之中,与“花海”的风格和谐统一。屋面采用平屋顶,辅以彩绘的女儿墙,凸显花海主题;通过山花造型强调主入口,丰富立面变化。立面整体采用红色、金色、绿色彩色涂料墙面,重点部位采用GRC装饰和瓦屋面。卫生间&变电站(FS-105)卫生间(FS-102)RESTROOM(FS-102)6.5003.500侧立面图正立面图卫生间(FS-105)RE116、STROOM(FS-105)设计说明:Design Description:设计风格和前一个卫生间接近,卫生间和变电站单体设计将变电站的体块退后,消减大体量的压迫感。屋面采用平屋顶,辅以彩绘的女儿墙,凸显花海主题;通过山花造型强调主入口,给立面带来变化与标示性。立面整体采用红色、金色、绿色彩色涂料墙面,重点部位采用GRC装饰和瓦屋面。设计说明:Design Description:锁翠桥处于四季花海区内,跨越了昆明湖连接上下主环线。在视觉上是东西轴线的一个视觉焦点。桥身采用木结构装饰结合孔雀元素给人以优雅质朴的美感。锁翠桥立面图FRONT ELEVATION OF THE SUOCUI BRI117、DGE锁翠桥SUOCUI BRIDGE 参考意向:Reference Images:参考材料:Reference Materials:GRP防腐木4.500-.1.5000.300GRP防腐木Anticorrosive Wood0.000相关景观家具方案LANDSCAPE FURNITURE PLAN3.5000.4500.950设计说明:Design Description:四季花海区的家具设计都采用了标志性的孔雀元素,入口区家具样式也增强出了该区域的主题氛围。主题座椅THEME SEATING主题灯具THEME LAMPS&LANTERNS四季花海移动摊位FOUR SEASONS FLOW118、ER SEA MOVALBE FOOD CART 整体设计思路:Overall Design Thought:售卖车的设计贴合四季花海区域的主题风格,特制的孔雀装饰造型,增填趣味性的同时融入生态自然的设计语言;4.3002.5801.2000.2003.1002.8001.8001.1301.1301.0001.000铁艺喷漆 Wrought Iron Spray Paint 防腐木 Anticorrosive Wood发光亚克力/木纹喷绘Luminous Acrylic/Wood Grain Air BrushGRP主题喷绘 Theme Air Brush防腐木 Anticorrosive 119、Wood防腐木 Anticorrosive Wood主题分区简介THEME ZONING INTRODUCTIONZONE 2:童梦世界(青)Kids Dreamland(Lime)一片人与自然的和谐相处、时刻充满着欢声笑语的梦幻乐土与其说这是一处儿童游乐的天堂,倒不如说是一处童心未泯的世界。在这里到处可见扭曲变异的民族建筑,并搭配着五彩斑斓的颜色,让整个区域衬托的更加梦幻,在这里游客可以完全的融入孩子的世界,与他们一起共享少有的无忧无虑.A piece of fantasy land full of harmony between peopleand nature and laughterH120、ere is more like a world still retaining childlike innocence thana kids play paradise where tourists can see distorted nationalbuildings with gorgeous colors everywhere to set off the entireareamoredreamlike,sotheycanimmersethemselvescompletely in the kids world to enjoy the rare carefree time主题分区故事121、线THEME ZONING STORYLINEZONE 2:童梦世界(青)Kids Dreamland(Lime)苗苗的家就在童梦小镇,那里的居民天性善良、且热情好客,每个人脸上每天都洋溢着快乐和喜悦。在七彩欢乐世界里面,童梦小镇最知名的就是各式各样的美食店,这里有在别的地方所品尝不到的食物,因为这里所有的的食品的添加了一种叫做“快乐”元素作为食材,能够让每个品尝过的人,唤醒封藏已久的快乐的童心!多多与苗苗从现实世界回到小镇后,首先映入他们眼前的是一个圆形转动的建筑“旋转糖果店”(旋转木马),苗苗告诉多多,这里是小镇最受欢迎的地方,里面售卖各种糖果和甜品;而它的隔壁就是小镇的娱乐中心“奇趣电竞122、城”,里面有各式各样的电子游艺设备,连接着电竞城的建筑是小镇的“藏宝库”(出口商业),苗苗告诉多多,里面收藏的不是金银财宝,而是能够让人快乐的神奇宝贝,但是不知是谁在宝库门口洒下了一颗魔豆,魔豆疯狂生长、破窗而入,还夹带了一些宝贝冲破屋顶而出!最近小镇的居民每天还在“好伙伴脱口秀”谈论着这件事情呢!到达童梦小镇的第一天,苗苗带着多多来到小镇上最具特色的餐厅,餐厅的食物品种繁多,并且每一样都能给味蕾带来全方位的快乐体验!用餐以后他们稍事休息,然后他们继续前往闻名于欢乐世界的“纸杯蛋糕店”(转转杯),传说在这里只要纸杯蛋糕能够转起来,就能让人遗忘难过与痛苦,并感受到蛋糕所散发出的“快乐”气味。到了123、傍晚,苗苗带着多多,沿着小镇大道,穿过童梦喷泉,走进了童梦世界的圣殿“欢乐博物馆”,在这个博物院里,搜集了来自世界各地,各种各样的,快乐的玩具,是小镇最骄傲的所在,也是童梦世界一切快乐的源泉!主题分区人物THEME ZONING CHARACTER姓名:苗苗年龄:6职业:儿童性格特征:调皮、淘气Name:MiaomiaoAge:6Occupation:KidTraits of Character:Mischievous 姓名:茸茸年龄:8职业:童梦世界的守护神鹿性格特征:聪明、亲和Name:RongrongAge:8Occupation:Fairy Deer Guarding the Kids124、 Dreamland Traits of Character:Smart and easily approachable姓名:多多年龄:6职业:儿童性格特征:热心友善,总喜欢在人前表现像个大人一样Name:DuoduoAge:6Occupation:KidTraits of Character:Warm-hearted and friendly,always like to behave like an adult(ST版人物造型)(ST.Character)(SD版人物造型)(SD.Character)主题分区人物THEME ZONING CHARACTER设计指导思路DESIGN GUID125、ANCE THOUGHT主题定位Theme Positioning童梦世界是一片充满欢声笑语的梦幻天堂,小镇的居民天性善良、热情好客。这里最知名的就是各种各样的美食店,所有的美食都被赋予了快乐的魔法。梦幻小镇到处都充满了奇妙的事情,小镇的居民每天都很快乐生活得无忧无虑这里到处都是童话故事般的建筑,是欢乐世界中儿童的游乐天堂。小镇随处都是孩子们喜欢的东西,蛋糕做成的房屋、撒满糖果的花池等等。街道上到处都充满美妙而欢乐气氛,来到这里就会不由自主的被这种主题氛围所感染。主要色系Main Color System童梦世界主题定位上是为儿童的梦幻天堂,所以该区域的颜色搭配是最五彩缤纷的。颜色整体上以高明126、度和高饱和度的搭配为主配合少量的深色和灰色,使颜色整体看上去协调。组合建筑(KD-101)是童梦世界主要建筑,由于周围游乐设备采用了糖果色颜的色搭,所以该建筑在配色上采用了大面积蓝绿色的屋顶搭配米黄色墙面点缀彩色的方式与糖果色在统一的色彩基调下产生对比的效果。主要材料Main Materials梦世界要打造出的是一座奇妙、梦幻的童话世界,建筑造型在古滇长脊短檐的方式上变幻出多种造型进行包装。屋脊上糖果和藤蔓的造型,墙面和窗户上也挂满了漂亮的装饰,整体效果美轮美奂。建筑屋顶采用防火具有多种造型和色彩的油毡瓦为材料,建筑粗壮的木结构用GRC仿木纹制作。屋脊上的挑檐和色彩缤纷的糖果造型装饰采用GRP127、批量倒模,遮阳和装饰用的布艺,采用颜色鲜艳的防雨布喷绘多种符号和图案。GRPGRC防腐木刷漆文化定位Culture Positioning童梦世界是在云南民族特色下衍生出的一个极具主题娱乐的区域,整个区域以七彩云南文化为背景,并结合童话梦幻等主题元素表现出极具娱乐创意的主题风格。建筑借鉴了古滇屋脊的造型和装饰手法并融合糖果、孔雀等娱乐元素将民族性和娱乐性完美的结合,打造出具有古滇气质的儿童梦幻天堂。建筑配色方案一建筑配色方案二R1A1123A2A3R2R3R4R5R6R7R8R9R10R11分区布点平面ZONING KEY PLAN0 5 10 20M 编号No.(KD-101)(KD-101128、)(KD-101)(KD-102)编号No.时容量Hourly Capacity(KD-204)720人(KD-211)100人(KD-203)100人(KD-205)432人(KD-206)288人(KD-207)400人(KD-208)192人(KD-209)576人(KD-210)50人(KD-202)270人(KD-103)800人总容量3928人服务设施Service Facilities1、主题餐厅Theme Restaurant 2、主题商业Theme Commercials3、卫生间Restroom4、甜蜜之旅Sweet Journey景观节点Landscape NodesA1129、童趣天地Kids Fun PlaceA2、童梦花园Kids GardenA3、主题雕塑Theme Sculpture游乐设备Attraction RidesR1、旋转木马(旋转糖果店)CarouselR2、儿童游戏屋(奇趣电竞城)Kids Game RoomR3、好伙伴脱口秀Talk ShowR4、转转杯(纸杯蛋糕店)TeacupR5、自控飞机(彩虹之种)Self-control PlaneR6、童趣天地Kids Fun PlaceR7、四面青蛙跳(华夫至尊店)Jumping FrogR8、飓风飞椅(幸福蛋糕店)Family SwingR9、儿童玩沙(奇妙沙滩)Kids Sand PlayR130、10、探险队(味蕾号)Adventure TeamR11、童梦乐园(欢乐博物馆)Kids Dreamland(FEC)4分区鸟瞰效果图ZONING BIRDS EYE VIEW童梦世界主题演绎KIDS DREAMLAND THEME EXPRESSION 童梦世界主题演绎KIDS DREAMLAND THEME EXPRESSION 童梦世界主题演绎KIDS DREAMLAND THEME EXPRESSION 童梦世界主题演绎KIDS DREAMLAND THEME EXPRESSION 童梦世界建筑平面图(KD-101)KIDS DREAMLAND BUILDING KEY PLAN(KD131、-101)主题故事线索:Theme Storyline:童梦世界,是苗苗的家所在小镇,这里住着童心未泯的居民,他们天性善良,热情好客;他们生活在童梦小镇,每个人,每天,都洋溢着快乐和喜悦。卫生间Restroom主题餐厅Theme Restaurant室外餐厅Outdoor Restaurant储藏室内Indoor Storage 后勤厨房Kitchen0102030405060709排队预演(脱口秀)Queuing/Preshow(Talk Show)脱口秀Talk Show主题商业Theme Commercials游艺厅Game Room08建筑一层平面图1F BUILDING PLAN建筑132、二层平面图2F BUILDING PLAN02030202030307080106090504主题餐厅Theme Restaurant室外餐厅Outdoor Restaurant后勤用房/员工休息室B.O.H Room/Staff Rest Room 010203030201奇趣电竞城Kids Game Room出口商业Exit Commercials好伙伴脱口秀Talk Show餐饮F&B卫生间Restroom童梦世界建筑立面图(KD-101)KIDS DREAMLAND BUILDING ELEVATION(KD-101)13.7500.6003.50010.5005.500整体设计思路:133、Overall Design Thinking:一层是电竞游戏,二层是预留业态(考虑了开敞和封闭的两个方案)。建筑采用了代表云南当地特色的孔雀元素进行包装设计,屋顶用防腐木 Anticorrosive Wood彩绘模拟孔雀羽毛,屋脊用孔雀头部装饰。建筑各个细部都统一反应了设计风格,整体风格统一营造出童话的梦境,色彩亮丽使人眼前一亮。防腐木Anticorrosive WoodGRC墙面涂料Wall Coating童梦世界建筑立面图(KD-101)KIDS DREAMLAND BUILDING ELEVATION(KD-101)GRCGRC参考材料:Reference Materials:GRC墙134、面涂料Wall Coating防腐木Anticorrosive WoodLOGO设计:LOGO Design:童梦世界建筑立面图(KD-101)KIDS DREAMLAND BUILDING ELEVATION(KD-01)GRC墙面涂料 Wall Coating13.7500.6003.50010.5005.5006.780文化石 Stone Veneer防腐木 Anticorrosive Wood参考材料:Reference Materials:防腐木GRC墙面涂料文化石参考意向:Reference Images:20.0005.20019.58017.5809.000防腐木Anticor135、rosive WoodGRC主题故事线索:Theme Story Clue:小镇的藏宝库里面收藏的不是金银财宝,而是能够让人快乐的神奇宝贝;但是不知是谁在宝库门口洒下了一颗魔豆,魔豆疯狂生长,破窗而入,还夹带了一些宝贝冲破屋顶而出;小镇的居民太快乐了,他们想要把自己每天发生的快乐趣事和所有人分享,所以开办了这个“好伙伴脱口秀”,这这里,能听到好多好多快乐的趣事。防腐木Anticorrosive Wood仿石涂料Stone-like CoatingGRC墙面涂料 Wall CoatingGRPGRP整体设计思路:Overall Design Thought:童话的梦境在这里会变得更加真实,巨大的136、GRP植物造型包裹着建筑,从建筑的屋顶上生长出来,圆润粗壮的柱子、宽厚的屋脊、鲜艳的色彩和各色装饰营造出身临其境般的童话场景童梦世界建筑立面图(KD-101)KIDS DREAMLAND BUILDING ELEVATION(KD-101)参考材料:Reference Materials:铁艺喷漆GRC仿石涂料琉璃瓦参考意向:Reference Images:LOGO设计:LOGO Design:童梦世界建筑立面图(KD-101)KIDS DREAMLAND BUILDING ELEVATION(KD-101)防腐木 Anticorrosive Wood墙面涂料 Wall Coating文化石137、 Stone Veneer0.60010.5004.2006.6008.000参考材料:Reference Materials:防腐木GRC墙面涂料文化石GRC参考意向:Reference Images:主题故事线索:Theme Storyline:听完故事,他们来到了小镇上两个别具特色的餐厅,这里的美食,简单却精彩纷呈,品种繁多,给味蕾带来全方位的快乐体验!13.4805.0009.0002.00012.000防腐木 Anticorrosive Wood墙面涂料 Wall Coating文化石 Stone Veneer童梦世界建筑立面图(KD-101)KIDS DREAMLAND BUILD138、ING ELEVATION(KD-101)GRC防腐木 Anticorrosive WoodGRC墙面涂料 Wall CoatingGRP整体设计思路:Overall Design Thought:餐厅提取了古滇建筑的设计元素,经过夸张的变形和大胆的用色非常符合儿童区的氛围。用巨大的GRP气球装饰,机械管道从窗户飞跃出来就像穿越来到了童话的世界,在这里什么奇妙的事情都会发生。参考材料:防腐木GRC墙面涂料文化石参考意向:GRC墙面涂料 Wall Coating文化石 Stone Veneer童梦世界建筑立面图(KD-101)KIDS DREAMLAND BUILDING ELEVATION(K139、D-101)GRP防腐木 Anticorrosive Wood墙面涂料 Wall Coating13.4805.0009.1502.0004.20012.000童梦世界建筑立面图(KD101)KIDS DREAMLAND BUILDING ELEVATION(KD 101)参考意向:Reference Images:防腐木 Anticorrosive WoodGRC文化石 Stone Veneer13.7500.6003.50010.5005.5006.78013.4805.0009.1502.0004.20012.000GRC防腐木 Anticorrosive WoodGRC墙面涂料 Wal140、l Coating参考材料:Reference Materials:防腐木GRC墙面涂料文化石主题故事线索:Theme Storyline:糖果和梦幻的完美结合,这里是小镇最受欢迎的小店,里面售卖各种糖果和甜品,在这里,能感受到了最纯真的快乐。设计说明:Design Description:旋转木马的主题包装应赋有浪漫气息,同时又要结合儿童区域主题充满童趣。故以可爱的甜筒生动形象做包装,配合鲜亮的色彩,给游客营造一种充满食欲的感觉。旋转木马(KD-204)CAROUSEL(KD-204)注:由于该设备自身条件所限,不能荷载较大体量的艺术造型。故该设备包装为独立于设备外的外壳包装。与设备自身相脱141、离。所有造型重量由外部结构承担。基础设备外部包装示意Ride Basic Structure External Theming GRP布艺 Fabrics铁艺喷漆Wrought Iron Spray Paint参考材料:Reference Materials:GRP铁艺参考意向:Reference Images:LOGO设计:LOGO Design:5.6002.7001.100参考材料:Reference Materials:主题喷绘GRP铁艺正立面图FRONT ELEVATION1.2002.400转转杯(纸杯蛋糕店)(KD-205)TEACUP(KD-205)主题故事线索:Theme S142、toryline:闻名欢乐世界的“纸杯蛋糕店”,在这里,只要转起来,就能感受到快乐,原来,快乐,就是这么简单。设计说明:Design Description:以鲜奶杯子蛋糕为灵感,将转转杯包装成纸杯围绕奶油甜品中心柱旋转的形态,周围用手杖糖以及棒棒糖作为零星点缀,来烘托儿童区欢乐的气氛。GRPGRP铁艺(喷绘)主题喷绘Theme Air Brush参考意向:Reference Images:LOGO设计:LOGO Design:5.6004.000参考材料:Reference Materials:GRCGRP铁艺正立面图FRONT ELEVATIONGRP铁艺喷漆Wrought Iron Sp143、ray Paint 1.2003.500自控飞机(彩虹之种)(KD-206)SELF-CONTROL PLANE(KD-206)主题故事线索:Theme Storyline:淘气的小鸟叼走了一粒魔豆种子,放在自己的巢穴中希望种子能带给他们好运。没想到才过没多久,种子就发芽了,穿梭在云朵与彩虹间。设计说明:Design Description:以魔豆种子发芽为主体,选橙色、红色等暖色系颜色作为主色调,给人温馨的感觉,用螺旋形的藤蔓作为装饰,营造梦幻的感觉。LOGO设计:LOGO Design:6.1002.8004.950设计草图参考意向:Reference Images:探险队上客区Adven144、ture Team Loading Platform 储藏室Storage Room主题餐厅Theme Restaurant室外餐厅Outdoor Restaurant0102030401020304甜蜜之旅平面图(KD-102)THEME RESTAURANT LAYOUT(KD-102)参考材料:Reference Materials:GRC防腐木铁艺13.4804.0009.1502.0005.80010.000GRP防腐木Anticorrosive Wood主题故事线索:Theme Storyline:恢复精力,苗苗和多多来到了“甜蜜之旅”探险队店,乘坐着“味蕾号”探险队,开始了一场快145、乐而甜蜜的旅行。GRP墙面涂料 Wall CoatingGRP铁艺喷漆Wrought Iron Spray Paint甜蜜之旅立面图(KD-102)THEME RESTAURANT ELEVATION(KD-102)LOGO设计:LOGO DESIGN:GRP防腐木 Anticorrosive Wood墙面涂料 Wall CoatingGRCGRC防腐木 Anticorrosive Wood墙面涂料 Wall Coating13.4804.5003.0009.000甜蜜之旅立面图(KD-102)THEME RESTAURANT ELEVATION(KD-102)GRPGRP4.5009.000146、13.480墙面涂料 Wall CoatingGRCGRP甜蜜之旅立面图(KD-102)THEME RESTAURANT ELEVATION(KD-102)主题喷绘 Theme Air Brush主题喷绘 Theme Air BrushGRP铁艺(喷绘)LED主题灯正立面图FRONT ELEVATION主题故事线索:Theme Storyline:巨大的华夫冰激凌直穿云霄,霸气无比。设计说明:Design Description:该设备包装的顶部设计结合儿童喜爱的冰激凌造型,将小零食做成大体量的装饰,在远处有效的吸引了儿童的兴趣及视线。座椅的设计运用五彩的星星装饰,为设备增加了趣味性与多彩的视147、觉感受。在满足儿童欢乐体验的同时,令儿童置身于一个五彩缤纷并且充满奇妙的氛围中。13.0002.5003.20011.000四面青蛙跳(华夫至尊店)(KD-208)JUMPING FROG(KD-208)参考材料:Reference Materials:主题喷绘ThemeAir BrushGRP铁艺参考意向:Reference Images:LOGO设计:LOGO Design:3.0004.5001.100主题喷绘Theme Air Brush铁艺GRP主题喷绘Theme Air Brush主题喷绘Theme Air Brush铁艺设计说明:Design Description:飓风飞椅包装148、的设计,选用云南特色孔雀羽毛的元素。由于考虑到设备置于儿童区域,故采用纯度较高的色彩。所以从孔雀羽毛元素上提取了跳跃明快的色彩作为基调,又结合同样赋有绚丽颜色,且儿童喜爱的彩色甜点作为局部造型,更吸引儿童的注意力。主题故事线索:Theme Storyline:蛋糕,马卡龙,这种组合,也是小镇的特色甜品,立面加入了老板秘传的魔法,吃了这里的甜品,能随风轻舞。旋转飞椅(幸福蛋糕店)(KD-209)FAMILY SWING(KD-209)参考材料:Reference Materials:主题喷绘ThemeAir BrushGRP铁艺参考意向:Reference Images:LOGO设计:LOGO 149、Design:5.6003.1001.100主题故事线索:Theme Storyline:我们的茸茸化作“味蕾号”小火车为前来的游客献上糖果。让我们乘坐着“味蕾号”小火车,开始一场快乐而甜蜜的旅行吧。设计说明:Design Description:将茸茸为主题包装形象饰为火车头,可爱的形象很惹小朋友喜爱。丛林、糖果等元素的烟筒发出呜呜轰鸣声。车厢也采用了绚丽多彩的冰激凌作为装饰,让小朋友置身于快乐和甜蜜之中。探险队(味蕾号)(KD-202)ADVENTURE TEAM(KD-202)上阶段方案PREVIOUS STAGE PLANLOGO设计:LOGO Design:亚马逊丛林探险区(900)150、Amazon Jungle Adventure高空拓展冒险区(1600)Net Climbing Adventure玩沙天地区(150)Sand Play Area 无动力项目设置NON-POWER ATTRACTION RIDE KEY PLAN丛林探险JUNGLE ADVENTURE 3 旋转碗 Loopa2蹦床 Trampoline1蹦床 Trampoline5戏水戏桌 Water Play Table6趣味转盘 Truntable7多人鸟巢秋千 Bird Net Swing4坡道滑梯 Slides8Merry9Griffin10Tuned Drums无动力项目设置NON-POWER A151、TTRACTION RIDE KEY PLAN16247441069855 蜘蛛滑梯1 攀岩3 爬绳4 滑竿2 爬网无动力项目设置NON-POWER ATTRACTION RIDE KEY PLAN512341丛林探险Jungle Adventure 高空拓展冒险区Net Climbing Adventure2 疯狂旋转摇乐3 疯狂晃索4 挑战攀登架1 疯狂大旋转1 高空拓展冒险12345玩沙天地区Sand Play Area 1 遮阳玩沙桌3 挖沙机2 沙子动力工厂123无动力项目设置NON-POWER ATTRACTION RIDE KEY PLAN童梦世界主题演绎KIDS DREAMLA152、ND THEME EXPRESSION 北立面图NORTH ELEVATION铁艺(彩绘)Wrought Iron(Color Coating)防腐木 Anticorrosive WoodGRCGRCGRCGRP参考意向:Reference Images:参考材料:Reference Materials:防 腐 木AnticorrosiveWoodGRCGRP铁艺26.0009.00017.000童梦乐园(欢乐博物馆)立面图(KD-103)KIDS DREAMLAND ELEVATION(KD-103)30.0009.00017.000金属板主题彩绘Metal Sheet Theme Colo153、r Paint GRCGRC南立面图SOUTH ELEVATION设计说明:Design Description:由于建筑体量较大,整体包装量会增加。所以采用了以彩绘为背景,入口处局部包装的方案,节省成本又能突出主体。背景铁艺彩绘出、增加平面的层次感,以低饱和度的色彩烘托入口包装。包装采用了孔雀和城堡的主题,三只高耸的孔雀可以拉高建筑的视线,打破单调的建筑立面。主题故事线索:Theme Storyline:童梦世界的圣殿“欢乐殿堂”,在这个圣殿里,搜集了来自世界各地,各种各样的,快乐的玩具,是小镇最骄傲的所在,也是童梦世界一切快乐的源泉!GRP防腐木Anticorrosive WoodGRC铁154、艺喷漆 Wrought Iron Spray Paint参考材料:Reference Materials:防腐木GRCGRP铁艺参考意向:Reference Images:LOGO设计:LOGO Design:童梦乐园(欢乐博物馆)立面图(KD-103)KIDS DREAMLAND ELEVATION(KD-103)西立面图WEST ELEVATION彩绘 Color Paint金属板主题彩绘Metal Sheet Theme Color Paint 9.00017.000参考意向:Reference Images:童梦乐园(欢乐博物馆)立面图(KD-103)KIDS DREAMLAND EL155、EVATION(KD-103)4.480童梦世界门头LOGOKIDS DREAMLAND ENTRY PORTAL LOGOGRPGRP4.4802.500铁艺(喷绘)Wrought Iron(Spray Paint)参考材料:Reference Materials:主题喷绘ThemeAir BrushGRP铁艺主题喷绘Theme Air Brush设计说明:Design Description:童梦世界区域是极具儿童梦幻场景的,从看到门头开始就首先从视觉上进去了儿童梦境的效果。设计上采用了一扇巨型的窗,从里面飞出五彩缤纷的颜色和喜爱的玩具,进入童梦世界的窗户就这样打开了。相关景观家具方案LA156、NDSCAPE FURNITURE PLAN4.5000.4500.4001.200童梦世界移动摊位KIDS DREAMLAND MOVABLE FOOD CART 整体设计思路:Overall Design Thought:将儿童喜爱的食品巧妙的运用到售卖车的包装设计中,在满足整体分区的设计主题同时,强调装饰造型的戏剧性。使主题、售卖内容融合统一。2.9001.2002.3003.3000.2002.8001.8001.2001.2000.8500.620防腐木Anticorrosive Wood发光亚克力/GRPLuminous Acrylic/GRP防腐木Anticorrosive Wo157、odGRP防腐木Anticorrosive Wood主题分区简介THEME ZONING INTRODUCTIONZONE 3:幻滇奇域(黄)Mysterious Dian Kingdom(Yellow)一处气势磅礴的王城之地王城的中央坐落着气势磅礴的古滇王宫,里面住着古滇王国的管理者晋贤王以及王国的守护神兽五彩神牛。晋贤王与五彩神牛不喜欢整天呆在王宫里,一有时间就喜欢装扮成商人走出王宫,去结交过往的朋友,如果它们遇到特别喜欢的人,它们会邀请到皇宫里做客,并向它讲述古滇的传说。在整个王城的末端,还耸立了一座神秘、庄严的巫法古殿,在这里您不仅可以真正见证到古滇巫法的虚幻神奇、感受超现实科技的震人158、心弦,甚至可以跟随法师一起探讨学习各种法术技能。An imperial kingdom with great momentumsIn the middle of the city stands the majestic Gudian Palace where Emperor Jin was the governoralong with his Colorful Magic Cattle.Both of them did not like stay in the palace,instead,EmperorJin like being dressed up as a businessman to159、 go out of the palace to make friends with ordinarypeople.If they come across those they like very much,they would invite them to the palace as aguest and tell them the Gudian legend.At the end of the palace stands a solemn and mysterious wizard temple where tourists can witnessthe illusory and magi160、cal Gudian wizard,experience shocking surreal science and technology,andeven follow the wizard to discuss and learn all kinds spells and skills.主题分区故事线THEME ZONING STORYLINEZONE 3:幻滇奇域(黄)Mysterious Dian Kingdom(Yellow)在欢乐世界的东方有一块神奇的大陆,人们称之为-幻滇奇域,传说在那里存在着另一块”七彩翡翠“。因此,焦急的多多与苗苗得知后,沿着这条线索,经过一路的艰难险阻悄然来到这161、里在四季花海曾听精灵们说过,幻滇奇域很久以前是一片荒芜的森林,那里生存着很多毒虫猛兽,后来古滇人来到这里,驱赶了这些毒虫猛兽,并选择在神秘的上古遗迹“虎跳峡”的山下,建立起他们的王城。在王城的中心筑造了王权与神权的象征巫法古殿(飞翔影院),大量的古滇居民围绕古殿的周边建立起他们的居所。多多与苗苗来到这里后,一直在打听着七彩翡翠与神秘人的信息,并在这里结识了灵魂巫师-牛罗什。牛罗什告诉他们,最近在这片圣域中能够隐隐约约感知到一个邪恶的阴影,有可能是他们所说的神秘人已经侵入了这片净土。为了确保“七彩翡翠”的安全,牛罗什恳请他们能够前往虎跳峡取出“七彩翡翠”,并交于巫法古殿的晋贤王保管。传说“虎跳峡162、”曾经是上古神战的所在地,如果想要得到“七彩翡翠”,必须先经历一路上的各种磨难与险阻,并最终到达“虎跳峡”山顶,通过双虎之魂的考验。历尽千辛万苦,多多与苗苗终于拿到“七彩翡翠”,并在牛罗什的帮助下,二人将七彩翡翠交给了晋贤王-庄贤,当晋贤王接过翡翠的一刻,晋贤王与七彩翡翠突然消逝。当多多一行人疑惑的进入巫法古殿(飞翔影院),见到真的晋贤王时候才发觉那个拿到翡翠的晋贤王,又可能是神秘人幻化而成。多多与苗苗非常内疚与自责,晋贤王安慰着它们,并指引它们前往”滇军营地“,找到大将军-庄斌,阻止神秘人得到另一块翡翠。姓名:晋贤王(庄贤)年龄:45职业:古滇国的国王晋贤性格特征:温和、仁慈Name:Emp163、eror Jin(Zhuang Xian)Age:45Occupation:EmperorofGudianKingdomTraits of Characters:Gentle and kind主题分区人物THEME ZONING CHARACTER姓名:五彩神牛(牛罗什)年龄:40职业:古滇王国的守护神兽性格特征:老实、谨慎Name:Colorful Magic Cattle(Niu Luoshi)Age:40Occupation:Guardian Animalof Gudian KingdomTraits of Characters:Honestand cautious设计指导思路DESIG164、N GUIDANCE THOUGHT主题定位Theme Positioning幻滇奇域是一座 古 滇 王城,里面居住着王国的管理者晋贤王以及守护神兽五彩神牛。在是整个古滇王国的中心,有一座巫法古殿里面充满了神秘的力量,保佑着这片乐土。在晋贤王的领导下 古 滇 人们生活非常的富足,居民都喜欢在自己的房屋装饰上喜爱的图案甚至涂上金粉 使 整个街道看起来金碧辉煌非常气派。大家都很喜欢五彩神牛也很感激它的守护,甚至在屋脊上加入了牛角的装饰。主要色系Main Color System幻滇奇域是一座金碧辉煌的王城,又蕴含着神秘的力量。为了彰显出王城的威严与神秘,其建筑配色结合高贵的金色与红色的作为主要配色165、。用少许金色再搭配木色结构和淡黄色墙面形成典雅而精致氛围,使造景显得更加奇幻。主要材料Main Materials幻滇奇域要打造出的是一座奇幻而庄重的古滇王国,在造型上多以长脊短檐的屋顶,牛角雕塑和优美的墙面装饰等为主。多是人工痕迹较重的包装和构建,纤细优美的装饰以铁艺为主,屋脊上的牛角和构建采用GRP饰以金粉展现富丽堂皇的一面,屋顶用GRC仿木和塑木的材料装饰成木纹,美观耐用。GRPGRC防腐木刷漆文化定位Culture Positioning整体区域以古滇文化为文化背景,表现云南深厚的文化底蕴与古迹文明。建筑设计按照出土和记载的长脊短檐式为基础,融合现存的民族建筑,用简洁的线条和金碧辉煌的166、装饰尽量展现出古滇王国当时的辉煌程度。在氛围上加我们故事线中的主题元素和道具,将民族元素与主题符号进行糅合,打造出更具奇幻色彩的古滇王国。建筑配色服务设施Service Facilities1、得来速主题餐厅/商店Drive-through Theme Restaurant/Theme Shop2、主题餐厅Theme Restaurant3、卫生间Restroom4、虎跳峡站台Tiger Leaping Gorge5、主题餐厅(二个)Theme Restaurant(2)6、巡游仓库Parade Warehouse7、备用仓库 Reserve Warehouse8、垃圾中转站Rubbish T167、ransfer Station9、配电站Power Distribution Station景观节点Landscape NodesA1、幻境广场Fairyland PlazaA2、迷离花园Mystic GardenA3、虎跳峡主题包装Tiger Leaping Gorge ThemingA4、观景平台Viewing Deck游乐设备Attraction RidesR1、冲浪快艇Surf BoatR2、水上转转杯Twists SplashR3、墨西哥草帽Magic Big Straw HatR4、巫法古滇(飞翔影院)Topdome Flying Theater)R5、虎跳峡Tiger Leapi168、ng Gorge编号No.(MD-101)(MD-102)(MD-111)(MD-103)(MD-105)(MD-107)(MD-110)(MD-108)(MD-109)编号No.时容量Hourly Capacity(MD-204)240人(MD-203)810人(MD-205)480人(MD-202)564人(MD-201)1370人总容量:3464人R13A11R2R3R5R4A2分区布点平面ZONING KEY PLANA40 5 10 20 30 50M 256A389437分区鸟瞰效果图ZONING BIRDS EYE VIEW主题演绎THEME EXPRESSION 主题演绎THE169、ME EXPRESSION 门头方案ENTRY PORTAL PLAN设计说明:Design Description:幻滇齐域分区入口标识,处于主环道中,因为巡游车高度的限制建议设置成单侧的入口标识。采用了该区故事线中出现的神兽和古滇青铜器的造型,跳虎峡中的老虎和七彩神牛,生动、形象的雕塑矗立在分区入口处,引出故事线索的同时增强分区主题故事氛围。12.000巫法古殿(飞翔影院)主题演绎WIZARD TEMPLE(FLYING THEATER THEME EXPRESSION 巫法古殿(飞翔影院)(MD-202)WIZARD TEMPLE(FLYING THEATER)(MD-202)01 02170、 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 14 占地面积:1808平米Floor Area:180801、入口Entry02、预演厅Pre-show Hall03、排队区Queuing Area04、排队预演区Queuing Pre-show Area05、预演区Pre-show Area06、登载区Loading Area07、设备间Plant Room08、下载区Unloading Area09、出口商业Exit Retail10、出口Exit11、办公室Office12、员工入口Staff Entry13、员工更衣室Staff Changing Room14、员工区S171、taff Area0 5 10M 12 03 巫法古殿(飞翔影院)(MD-106)WIZARD TEMPLE(FLYING THEATER)(MD-106)整体设计说明:Overall Design Description:在保证原方案效果的基础上将建筑和包装都进行了抬高,利用其原来的包装和设计手法对建筑立面进行了优化。进入到该区域时首先会正立面的效果所震撼,建筑轮廓沉稳大气表现出幻滇王国独特的建筑魅力。屋檐装饰采用了孔雀的造型,局部细节装饰精美,烘托出奇幻的巫法古殿。26.0009.000整体设计说明:Overall Design Description:巫法古滇是幻滇奇域王权与神权的象征,172、代表着古滇国度最高的建筑水平和艺术造诣。圆形的建筑造型表达一种向心的凝聚力,巨大的穹顶被饰以奇幻的色彩,顶部以一个太阳的剪影造型作为背景。入口门厅的装饰采用了孔雀的头部围绕着整个建筑的边缘,粉饰成金色。整个建筑体在绿色的基调下闪着金黄色的光芒,渲染出奇幻壮观建筑效果。关于业主对于颜色问题我们也考虑了其他的配色,最后还是建议饱和度较低的绿色较为合适。GRP巫法古殿(飞翔影院)(MD-106)WIZARD TEMPLE(FLYING THEATER)(MD-106)阴影部分是球幕高度在30米时的建筑剪影。GRC虎跳峡主题演绎TIGER LEAPING GORGE THEME EXPRESSION 173、040 5 10 20M 08050909020107060301、入口预演厅Entry Pre-show Hall02、室外排队区Outdoor Queuing Area 03、室内排队区(含垂直交通)Indoor Queuing Area(Including Vertical Circulation04、上下客平台Loading/Unloading Platform05、取照片Photo Preview&Ordering06、观景栈道Landscape Wooden Footpath07、虎跳峡主题包装Tiger Leaping Gorge Theming08、亲水区域主题包装Water 174、Play Area Theming09、观景平台Viewing Deck虎跳峡平面分析TIGER LEAPING GORGE KEY PLAN ANALYSIS虎跳峡流线分析TIGER LEAPING GORGE CIRCULATION ANALYSIS分区动线Zoning Circulation虎跳峡主入口(游客)Tiger Leaping Gorge Main Entry(Tourist)游客动线(至二层)Tourist Circulation(To 2F)虎跳峡次入口(VIP)Tiger Leaping Gorge Secondary Entry(VIP)VIP动线VIP Circula175、tion虎跳峡出口Tiger Leaping Gorge Exit后勤动线B.O.H.Circulation二楼室内排队区2F Indoor Queuing Area一楼上下客站台1F Loading/Unloading Platform虎跳峡排队区平面TIGER LEAPING GORGE QUEUING AREA PLAN紧急出口Emergency Exit 快速通道Fast Pass可变排队围栏Adjustable Queuing Enclosure出入口Exit室外排队区Outdoor Queuing Area图例Legend分区名称Zoning Name长度Lengh面积GFA容客量176、 Capacity(按0.5m(0.8)/人)一级排队区121m445242二级排队区217m517434三级排队区100m500200总计Total4381580876备注:排队区分为三级排队区域,并且预留了VIP快速通道,满足不同的使用状况和紧急情况。排队区面积去除了绿化和造景范围,理论可满足约1.5小时的排队需求(实际情况将大于这个数值,将可满足两小时)。Note:Queuing area is divided into 3 levels and 1 pre-show area andreserved for VIP fast pass to meet different usage a177、nd emergency.Queuing area,after the deduction of the greening and attraction areas,can meet the 1.5-hour theorical queuing requirement(The actualsituation is the value may be larger than 1.5,reaching 2 hours.)虎跳峡排队区遮阳系统意向TIGER LEAPING GORGE QUEUING AREA SUNSHADE SYSTEM INTENTION主题故事线索1:Theme StoryLI178、NE 1:苗苗与多多答应牛罗什的请求,便切身前往。来到玄山虎门,这里到处都是先知留下的预言和遗迹。正上方隐约刻着古代先祖预言只有心灵善良且拥有足够的勇气的人才能通过层层的勇气试炼,获得七彩翡翠。而多多与苗苗却没有在意这些细节,善良勇敢的人怎么会意识到自己善良呢?虎跳峡(激流勇进)故事线索1TIGER LEAPING GORGE(SUPER SPLASH)STORRLINE 1主题故事线索2:Theme Storyline 2:跨过玄山虎门,与之相对景的是象征着勇气的雕像。古老的巫师先知们喜欢用雕塑图腾来代表和纪念他们推崇的勇气特质。虎跳峡(激流勇进)故事线索 2TIGER LEAPING GO179、RGE(SUPER SPLASH)STORYLINE 2主题故事线索3:Theme Storyline 3:在整个试炼个过程中,多多与苗苗经常会发现在整个区域中,总会风格迥异的图腾。这些图腾是为了纪念曾经在试炼过程中的失败者而建。苗苗与多多对这些图腾非常恐惧,但仍鼓起勇气前行。虎跳峡(激流勇进)故事线索 3TIGER LEAPING GORGE(SUPER SPLASH)STORYLINE 312341234方案二PLAN TWO方案一PLAN ONE方案三PLAN THREE主题故事线索4:Theme Storyline 4:经过千难万险,多多与苗苗终于来到了由双虎之魂守护的神殿。原来真正的180、七彩翡翠并非置身于此,而是藏在了上古之战留下的遗迹虎跳峡中。要拿到远远高山遗迹中的七彩翡翠并非易事,看来真正智慧于勇气的试炼现在才刚刚开始。虎跳峡(激流勇进)故事线索 4TIGER LEAPING GORGE(SUPER SPLASH)STORYLINE 4虎跳峡设计过程TIGER LEAPING GORGE DESIGN PROCESS早期概念方案上一轮虎山立面方案调整后虎山草图深化后方案设计说明:Design Description:虎跳峡山体包装方案我们进行了多次的推导和研究,最终确定了两只老虎的位置、体量关系和很具有张力的动态效果。结合设备的条件和游客的观赏角度,确保把最好的效果展示给181、游客。A视角B视角C视角D视角虎跳峡视线分析TIGER LEAPING GORGE VISUAL ANALYSIS?山体包装占地长度约为58米,为了整体的动势更加夸张,雕塑应高于设备轨道。?设备观赏区域距离主景包装100-150米,游客在观赏时具有最佳的观赏角度。我们通过构图的对比建议最高点设置在36米,此时形态更具张力,右侧虎的爪子悬在轨道上方游客穿越时造成了紧张刺激的效果。?在游客观赏时为了达到“虎口脱险“的视觉效果,经过视线分析将左侧虎高度设在27.5米高的位置,在最佳的观赏区域均可达到理想的效果。CABD?进入分区首先会被上客建筑吸引住视线,为主景形成一个障景的效果,在激流勇进设备前设182、置了互动与观赏的区域,虎跳峡山体包装以最佳的角度朝向观赏区,“A、B”为最佳观赏点,“C、D”视角为周围观赏效果。最佳观赏区上客建筑虎跳峡包装58米36.00027.500虎跳峡主题演绎TIGER LEAPING GORGE THEME EXPRESSION 26.50036.00027.50036.00027.50030m28m虎跳峡主题演绎TIGER LEAPING GORGE THEME EXPRESSION 26.50036.00027.50020m15m注:依照目前的方案,上侧老虎包装占地面积375,下侧老虎包装占地面积50058米虎跳峡入口建筑立面(MD-103-A)TIGER L183、EAPING GORGE ENTRY BUILDING ELEVATION(MD-103-A)4.500正立面图FRONT ELEVATION侧立面图SIDE ELEVATION设计说明:Design Description:虎跳峡排队区入口建筑立面的设计旨在吸引游客的注意力,营造令人遐想的入口的氛围。设计将游乐场的设计元素进行了大胆解构和重组,以达到“奇幻”的视觉效果。鲜艳醒目的标识文字、“尖塔”结合大树造型的立柱、轻盈而鲜艳的遮阳棚,满足排队需要、节约造价、与相邻区域其他建筑构件协调统一的同时,更成为一处景点。虎跳峡入口建筑立面(MD-103-A)TIGER LEAPING GORGE E184、NTRY BUILDING ELEVATION(MD-103-A)虎跳峡小品雕塑TIGER LEAPING GORGE STREET FURNITURE SCUPLTURE水上观景平台WATERSIDE VIEWING DECK2.5004.500虎跳峡小品雕塑TIGER LEAPING GORGE STREET FURNITURE SCUPLTURE虎跳峡建筑立面TIGER LEAPING GORGE BUILDING ELEVATION 4.0003.600虎跳峡建筑立面(MD-103-B)TIGER LEAPING GORGE BUILDING ELEVATION(MD-103-B)设计185、说明:Design Description:虎跳峡排队区设计将立面开敞为“廊”与“亭”的形式,增加整个建筑立面的通透性,令游客在排队的同时也可观景;“亭”用倾斜立柱支撑,其上点缀小尺度的“长脊短檐”屋顶,为排队游客的遮阳。色彩与材料主要采用红色、褐色、绿色的瓦屋面,浅褐色、红木色墙身涂料,局部点缀蓝色、褐色和金色GRC装饰构件。正立面图FRONT ELEVATION侧立面图SIDE ELEVATION4.0007.600侧立面图SIDE ELEVATION虎跳峡建筑立面(MD-103)TIGER LEAPING GORGE BUILDING ELEVATION(MD-103)设计说明:Desi186、gn Description:激流勇进站台建筑为幻滇区域的主要建筑,建筑体量较大,主立面长度35米,在整个区域中为强烈的视觉焦点。设计将立面敞开,通过屋顶的组合分解和弱化建筑体量,令整个建筑亲近宜人。屋顶的设计上以单坡屋面为主,在重要的出入口节点处点缀“长脊短檐”交叉或重檐屋顶,屋角起翘,构造轻盈。色彩与材料主要采用红色、黄色、绿色的瓦屋面,浅褐色、红木色墙身涂料,局部点缀绿色、橘红色和金色GRC装饰构件。4.0007.600虎跳峡建筑立面(MD-103)TIGER LEAPING GORGE BUILDING ELEVATION(MD-103)正立面图FRONT ELEVATION得来速餐厅187、立面(MD-101)DRIVE-THROUGH RESTAURANT ELEVATION(MD-101)7.9003.600设计说明:Design Description:得来速餐厅是园区内体量最大的餐厅,主立面长度50米,朝园区一侧供内部游客使用,朝环湖南路一侧对外营业。设计旨在通过建筑元素的拼贴与组合,实现丰富而宜人的视觉效果。入口门头为古滇形式的“长脊短檐”屋顶,结合南亚风红、黄、绿的瓦屋顶配色。墙身提取南亚建筑上“拱券”的建筑元素配合通透的落地玻璃窗,即使得整个建筑产生一种“亦古滇亦傣式”的奇幻风格,又使得作为餐厅功能的建筑立面更为通透。墙身装饰上则选用了“古滇”风格的纹饰来突出建筑的188、民族特色。在广场上设置以构架形式为主的“古滇式”的凉亭为餐厅的外摆区域,结合遮阳伞的设置,增添了临主广场的就餐氛围。得来速餐厅立面(MD-101)DRIVE-THROUGH RESTAURANT ELEVATION(MD-101)注:以同济最终提交的成果为准。正立面图FRONT ELEVATION得来速餐厅立面(MD-101)DRIVE-THROUGH RESTAURANT ELEVATION(MD-101)7.9003.3005.600背立面图BACK ELEVATION得来速餐厅立面(MD-101)DRIVE-THROUGH RESTAURANT ELEVATION(MD-101)注:以同189、济最终提交的成果为准。幻滇餐厅建筑立面(MD-102)MYSTERIOUS DIAN RESTAURANT BUILDING ELEVATION(MD-102)6.1003.600设计说明:Design Description:幻滇主题餐厅入口门头为古滇形式的“长脊短檐”屋顶,结合南亚红、黄、绿的瓦屋顶配色,和金色的“宝塔”,凸显出餐厅的主题性和标识性。墙身则以通透的落地玻璃窗为主,玻璃划分则以“拱”为元素,使得整个建筑产生一种“亦中亦西”的奇幻风格,又使得作为餐厅功能的建筑立面更为通透。而在墙身装饰上则选用了“古滇”风格的纹饰及色彩,又使得以玻璃为主要元素的立面看上去仍旧保持着古朴、原始的美190、感而不显得太过现代。外部设置茅草风格的遮阳伞外摆区,增添了整个广场的气氛。幻滇餐厅建筑立面(MD-102)MYSTERIOUS DIAN RESTAURANT BUILDING ELEVATION(MD-102)正立面图FRONT ELEVATION幻滇奇域6.1003.600幻滇餐厅建筑立面(MD-102)MYSTERIOUS DIAN RESTAURANT BUILDING ELEVATION(MD-102)侧立面图SIDE ELEVATION幻滇餐厅建筑立面(MD-105)MYSTERIOUS DIAN RESTAURANT BUILDING ELEVATION(MD-105)4.000191、设计说明:Design Description:主题餐厅设计通过层层叠叠的屋顶,形成高低错落的“奇幻”和“童话”的风格,形成设计亮点。屋顶借鉴了南亚屋顶配色和比例,即轻盈又醒目;墙身则提取了南亚建筑上“拱券”的建筑元素配合通透的落地玻璃窗。色彩与材料主要采用红色、黄色、绿色的瓦屋面,浅褐色、红木色墙身涂料,局部点缀绿色和金色GRC装饰构件。幻滇餐厅建筑立面(MD-105)MYSTERIOUS DIAN RESTAURANT BUILDING ELEVATION(MD-105)正立面图FRONT ELEVATION卫生间建筑立面(MD-104)RESTROOM BUILDING ELEVATIO192、N(MD-104)5.5003.200设计说明:Design Description:幻滇厕所立面设计强调了入口门头的形式及色彩,运用简化的“长脊短檐”式的屋顶形式结合傣式屋面的配色,突出了整个建筑生动、奇幻风格。建筑墙面采用外墙涂料,有效控制成本的同时也能使其作为一个景观小品建筑置于整个区域中。卫生间建筑立面(MD-104)RESTROOM BUILDING ELEVATION(MD-104)正立面图FRONT ELEVATION侧立面图SIDE ELEVATION卫生间建筑立面(MD-111)RESTROOM BUILDING ELEVATION(MD-111)5.5003.200设计说明193、:Design Description:幻滇厕所立面设计强调了入口门头的形式及色彩,运用简化的“长脊短檐”式的屋顶形式结合傣式屋面的配色,突出了整个建筑生动、奇幻风格。建筑墙面采用外墙涂料,有效控制成本的同时也能使其作为一个景观小品建筑置于整个区域中。卫生间建筑立面(MD-111)RESTROOM BUILDING ELEVATION(MD-111)正立面图FRONT ELEVATION侧立面图SIDE ELEVATION巡游仓库建筑立面(MD-107)PARADE WAREHOUSE BUILDING ELEVATION(MD-107)9.000正立面图 FRONT ELEVATION设计说194、明:Design Description:幻滇后勤区花车巡游仓库建筑立面采用尖顶双柱的平面化设计,与幻滇区域的建筑风格相互呼应,富有韵律感的立面设计,消解掉原本过大的体量。同时较为放松、活泼的建筑立面形式也不会对虎跳峡游客产生压抑感。平面化的立面处理同时也节省了造价。色彩与材料主要采用红色、黄色、褐色色的涂料墙面,局部点缀金色GRC装饰构件。巡游仓库建筑立面(MD-107)PARADE WAREHOUSE BUILDING ELEVATION(MD-107)设计说明:Design Description:幻滇奇域主要表现的是当地古老的文化氛围,该设备的排队区、设备房等造景都运用了古滇传统的建筑195、和文化符号,再配合青铜器和雕塑等装饰其中,营造出浓郁的幻滇氛围。冲浪快艇包装方案(MD-204)SURF BOAT THEMING PLAN(MD-204)正立面图FRONT ELEVATIONGRCGRP正立面图FRONT ELEVATION冲浪快艇包装方案(MD-204)SURF BOAT THEMING PLAN(MD-204)3.6001.1002.600分区名称Zoning Name长度 Length面积 Area容量 Capacity(0.5m/人)排队区 Queuing130m270260服务设施Service Facilities123平面分析Plan Analysis入口 E196、ntry出口 Exit排队流线 Queuing Circulation出口动线 Exit Circulation 活动栏杆 Adjustable Railing设备信息牌 Ride Instruction Notice123备注:排队区连廊下面的柱子需景观公司进行深化。排队连廊结构示意正立面图FRONT ELEVATION设计说明:Design Description:这是一个充满神奇和古文明的区域,运用了青铜器、飞鸟、飘带和法杖等造型营造出强烈的奇幻氛围。每个座位区用奇石、祥云和飞鱼所分割,增加氛围的同时,增加了游玩的趣味性,在射水时躲避攻击。水上转转杯包装方案(MD-203)TWISTN 197、SPLASH THEMING PLAN(MD-203)布艺FabricsGRPGRPGRPGRPGRP布艺Fabrics正立面图FRONT ELEVATION水上转转杯包装方案(MD-203)TWISTN SPLASH THEMING PLAN(MD-203)2.8501.2004.6002.000服务设施Service Facilities排队区 Queuing Area设备区 Ride Area控制室 Control Room平面分析Plan Analysis入口 Entry出口 Exit排队流线 Queuing Circulation出口动线 Exit Circulation 活动栏杆 198、Adjustable Railing设备信息牌 Ride Instruction Notice123分区名称Zoning Name长度 Length面积 Area容量 Capacity(0.5m/人)排队区 Queuing165m260330123墨西哥草帽包装方案(MD-205)MAGIC BIG STRAW HAT THEMING PLAN(MD-205)1.2003.000设计说明:Design Description:墨西哥草帽设备位于幻滇区域,将其包装成魔幻风格的巫师帽。设备顶部用经典的古滇青铜雕像为造型,加入七彩神牛的形象雕塑。为了增强区域的主题性也加入了魔幻的浮雕符号。上一轮方案199、墨西哥草帽包装方案(MD-205)MAGIC BIG STRAW HAT THEMING PLAN(MD-205)1.2003.000GRP分区名称Zoning Name长度 Length面积 Area容量 Capacity(0.5m/人)排队区 Queuing88m107176服务设施Service Facilities排队区 Queuing Area设备区 Ride Area控制室 Control Room设备间 Plant Room平面分析Plan Analysis入口 Entry出口 Exit排队流线 Queuing Circulation出口动线 Exit Circulation 活200、动栏杆 Adjustable Railing设备信息牌 Ride Instruction Notice123214相关景观家具方案LANDSCAPE FURNITURE PLAN3.4000.4500.950设计说明:Design Description:幻滇奇域区的家具设计融入了青铜器的装饰图案和幻滇的主体色彩。点缀在该区域内丰富区域主题氛围。主题座椅THEME SEATING主题灯具THEME LAMPS&LANTERNS相关景观家具方案LANDSCAPE FURNITURE PLAN4.5001.200景观树池座椅SEATING BY LANDSCAPE TREE POND设备安全护栏R201、IDE SAFETY GUARDRAIL景观护栏LANDSCAPE GUARDRAIL幻滇奇域移动摊位MYSTERIOUS DIAN KINGDOM MOVABLE FOOD CART2.7001.2002.4000.2001.0003.8002.8001.8000.3000.3000.3500.350整体设计思路:Overall Design Thought:幻滇奇域移动售卖车,结合了此区域独有的建筑语言,装饰元素。结合蒸煮的售卖主题,logo设计运用了蒸汽的中式造型,表达明确,生动。GRP布艺 Fabrics亚克力发光/GRPLuminous Acrylic/GRPGRPZONE 4:滇军202、营地(橙)Gudian Barracks(Orange)一处紧张刺激、速度与激情并存的军事要塞曾经“古滇人”为了躲避战争,由当时王国的巫师用找到的翡翠及地图打造出一种具有时空转换功能的魔力装置,将整个王国暂时转移了这里。几千年过去了,它们保留了传统的习俗,并与这里的其他种族和谐共处。滇军营地是古滇王国的军事训练营地,是守护古滇王城的重要军事要塞,几千年过去,营地士兵的家属先后在这里定居,将这里建设成为了一个繁荣的小镇。现在这里由庄礄后裔庄斌及其伙伴震山虎负责管理。来到这里不仅可以感受到古滇将士的威武之势,同时还能跟随他们一起出征作战。A Military Fortress full of te203、nse,speed and passionIn order to avoid warfare,the“Gudian people”had their wizard use the found jade and map to create a magicdevice with space-time transfer function to shift the whole kingdom here for the time being.Over the pastseveral thousand years,they have kept the traditional customs and liv204、e in harmony with other ethnic groups.Gudian Barracks is the military training camp of the Gudian Kingdom and the important military fortress tosafeguard the Gudian Kingdom.For thousands of years in the past,the families of the soldiers have settleddown here,turning here into a prosperous town.Now h205、ere is managed by Zhuang Bin,offspring of ZhuangQiao family,along with his mount Brave Tiger.When tourists come here,they can not only feel the power ofthe Gudian soldiers,but also follow them to go out to the battlefield.主题分区简介THEME ZONING INTRODUCTIONZONE 4:滇军营地(橙)Gudian Barracks(Orange)幻滇奇域的七彩翡翠被206、神秘人骗走之后,多多和苗苗非常内疚。他们根据晋贤王指引的线索,一路追踪神秘人的踪影来到了-滇军营地。传说”滇军营地“曾是古滇人开辟东方大陆时,军队临时的驻扎之地。建国之后滇军营地作为守护整个王国的军营,经过数年的调整、修缮已经发展成完备的军事要塞。这里的建筑高大、坚固;装饰风格粗犷而有力。当多多与苗苗来到滇军营地之后,他们首先来到了滇军日常训练的练兵场(古滇特技剧场),并向练兵场的守卫告知了来意,守卫告诉他们“近日,滇军营地周围出现一批神秘人,所以大将军已去往了高空塔(高空飞翔)侦查周围的情况,如果紧急请直接前往高空塔找到大将军。根据守卫的信息,多多与苗苗来到了高空塔找到了大将军,并将神秘人的207、事件告诉了他,大将军得知神秘人胆敢来军营作乱,并企图偷走翡翠后大发雷霆,急忙安排他伙伴震天虎-威威与他们调查神秘人的下落。在威威的帮助下,他们在神兽石象看守的密林深处找到了神秘人的下落,并乘坐蓝火游龙“象戏游龙”(蓝火过山车)与神秘人展开了一场你追我赶的争夺战主题分区故事线THEME ZONING STORYLINE主题分区人物THEME ZONING CHARACTER姓名:庄斌年龄:48职业:大将军性格特征:智慧、勇敢Name:Zhuang BinAge:48Occupation:Senior GeneralTraits of Character:Wise and brave姓名:威威年龄208、:36职业:大将军的伙伴性格特征:英勇、胆大、好吃Name:WeiweiAge:36Occupation:Generals BuddyTraits of Character:Audacious andfond of delicious food设计指导思路DESIGN GUIDANCE THOUGHT主题定位Theme Positioning滇军营地是古滇王国的士兵军事训练的军事要塞,因为战事比较少这里渐渐已经发展成为一座繁华的军事小镇了,但是这里的士兵丝毫没有懈怠仍然每天都在操练,随时准备保卫古城的安全。这里的街道在军事建筑的基础上加入了更多生活的气息,一边是正在建设的防御工程另一侧确是商客209、络绎不绝的商业街,在紧张的军事氛围下又有轻松活跃的娱乐气氛。主要色系Main Color System军事风格以原始的黄褐色面为主搭配一点亮颜色的民族装饰。屋顶以红褐色为主,大量的木质结构穿插其中。整体色系较为沉稳,采用明度饱和度度较低的色彩进行搭配更加符合这一主题情景。其中特技剧场较具有娱乐性区别于其他的业态在建筑风格上更加丰富一些,采用了蓝色的屋顶立面点缀了较明艳的红色和绿色,在深色的基调下表现出活泼的一面,营造整体的主题氛围。主要材料Main Materials该区域是一座守护王城的军事小镇,有部分防御工事与在建的军事设施。建筑风格粗犷有力,结构采用GRC仿木的方式表现。部分军事器械的构210、件用GRP或成品装饰,局部结构用粗糙的麻绳进行固定,部分墙面用防腐木彩绘和布艺进行装饰,表达出丰富而原始的军事氛围。GRPGRC防腐木刷漆文化定位Culture Positioning整个区域以古滇文化为文化为背景,并着重展现古滇时期守卫王城的军事要塞。为避免与幻滇建筑同质化,设计中融合个王城长脊短檐的建筑形式,结合军事战争的元素打造出粗狂有力的建筑风格并具有深刻的民族特色。打造出具有古滇气质的军事小镇,加入主题化娱乐元素与军事器械等场景,营造出更具趣味性的军事氛围。特技剧场建筑群配色主要建筑配色分区布点平面ZONING KEY PLAN0 5 10 20 30 50 服务设施Service 211、Facilities1、主题餐厅Theme Restaurant2、卫生间Restroom3、环园列车Elevated Sightseeing Train4、主题零售/主题餐厅Theme Retail/Theme Restaurant5、出口商业Exit Retail 6、卫生间Restroom 7、主题餐厅(二个)Theme Restaurant(2)8、主题餐厅Theme Restaurant 9、仓库Warehouse10、变电站Power Distribution Station11、演员更衣及化妆Cast Member Changing&Makeup Room 12、危险品仓库Haz212、ardous Goods Warehouse景观节点Landscape NodesA1、御林广场Royal Guardian SquareA2、象戏游龙Dragon Dance with Elephants 游乐设备Attraction RidesR1、旋转迪士高DiscoR2、象戏游龙Dragon Dance with ElephantsR3、古滇战争特技剧场Gudian Warfare Stunt TheaterR4、高空飞翔Super SwingR5、镜子迷宫/激光小屋Mirror Maze/Laser TagR15A14A2R2R3R431编号No.(GB-101)(GB-101)(G213、B-104)(GB-110)(GB-106b)(GB-107)(GB-108)(GB-109)(GB-108)(GB-103)(GB-105a)(GB-102)编号No.(GB-201)(GB-203)(GB-202)(GB-205/4)总容量:4400人R5268时容量360人1500人1200人540人800人91011127分区鸟瞰效果图ZONING BIRDS EYE VIEW象戏游龙(蓝火过山车)主题演绎DRAGON DANCE WITH ELEPHANTS(BLUE FIRE ROLLER COASTER)THEME EXPRESSION 7.000门头方案ENTRY PORTAL214、 PLAN古滇战争特技剧场主题演绎GUDIAN WARFARE STUNT THEATER THEME EXPRESSION 古滇战争特技剧场故事线GUDIAN WARFAE STUNT THEATER STORYLINE 古滇战争特技剧场脚本第一幕:战国时期,群雄并起,战乱纷争不断,楚国由于优越的地理位置等优势逐步强大,楚王雄心壮志,有心逐鹿天下,与秦相争。庄蹻乃国之大将,身高七尺有余,威仪出众。庄蹻为人豪爽仗义,带兵风格严谨,部队出战时,总是处在人不解甲、马不卸鞍的戒备状态。楚王争霸,庄蹻奉命率军沿长江西征。第二幕:庄蹻率军一路攻无不克,一直打到了滇池一带,并将滇池附近地方“以兵威定属楚”215、。就在庄蹻正要归国向楚王报功时,恰逢秦军攻入巴、黔中郡,因回楚国的道路被秦军阻断,于是庄蹻便拥兵在滇池一带自立为王。称王后的庄蹻爱民如子,统治手法也十分有一套,很快便融入当地民族之中,庄蹻入滇也成为成为西南地区与内地民族团结的象征,增进了西南与内地的民族感情。第三幕:“庄蹻入滇”后立国名为“古滇”。古滇王国在不断的历史发展中壮大盛极一时,然而中原战争从未停止,杀伐不断,忧心忡忡的古滇统治者最终为了躲避战争,由当时王国的巫师用找到的翡翠及地图打造出一种具有时空转换功能的魔力装置,将整个王国暂时转移到了“欢乐世界”,开始新的生活Script of Gudian Warfare Stunt Thea216、terAct One:During the Warring States Period,a group of independent warlords emerged so thewar chaos and disputes were on and on.Chu State,because of its superiorgeographic advantages,gradually became powerful.The ambitious King of Chu,intended to fight for the throne against Qin State.As the General217、 of the State,Zhuang Jue was seven feet tall with impressive and dignified manner.Zhuang Juewas justice and straightforward in dealing with people and was rigorous in leadingtroops,always remaining in ground alert status.Commanded by King of Chu,Zhuang Jue Led troops to go out to battle along the we218、st of Yangtze River.Act TwoZhuang Jue succeeded in all the battles all the way,reaching the Dian Lake area andhad conquered it by force.Just as Zhuang Jue was about to go back to reportachievement,Qin army attacked the central prefectures of Sichuang and Guizhou,blocking his way back.So Zhuang Jue g219、athered his soldiers in the Dian Lake area,making himself king.Ascending the throne,Zhuang Jue loved the subjects as if theywere his own,and applied a set of unique ruling techniqueS,so he quickly integratedinto the local nationalities.Therefore,the“Zhuang Jue Attacking the Dian Area”laterhas become220、 the symbol of national unity between southwest region and the mainlandarea,enhancing the national feelings between the two.Act Three:“Zhuang Jue Attacking the Dian Area”later found a state called“Gudian Kingdom”.In the historical development Gudian Kingdom reached its full flourish.However,thewarfa221、re in the Central Plains never stopped with constant slaughter.The worriedGudian rulers,in order to avoid warfare,ordered the wizard of the kingdom to havecreated a magic device with space and time transfer function using the found jadeand map,which shifted the whole kingdom temporarily to the Happy222、 World to start anew life古滇战争特技剧场平面(GB-105)GUDIAN WARFARE STUNT THEATER PLAN(GB-105)01、出入口Entry/Exit02、看台Audience Stand03、表演水域Water Show Area04、表演台Show Stage05、后勤区域B.O.H.Area020103 04 05 01 面积:5588平方米容量:1200人/场Area:5588Capacity:1200 Persons/per Show0 5 10 20M 古滇战争特技剧场模型分析(GB-105)GUDIAN WARFARE STUNT223、 THEATER MODEL ANALYSIS(GB-105)空间分析:Space Analysis古滇战争剧场位于主环路旁,弧形的外立面包装满足了主要游客各个角度的视线效果,倾斜的立柱与屋顶在人视的角度更加具有张力,整个建筑威严庄重,气势恢宏。很好的表达了战争剧场的故事氛围,营造出滇军的庄严气势。在原建筑方案的前面增加了数级台阶,提升整个建筑的高度,在视觉上更具有仪式感。拓宽了建筑前广场的空间,分割主环线游客与剧场游客使该设备更具领域感。A视角B视角C视角BAC古滇战争特技剧场立面(GB-105)GUDIAN WARFARE STUNT THEATER ELEVATION(GB-105)整体224、设计说明:Overall Design Description:滇军营地重要的表演剧场,建筑运用了古滇时期的建造形式结合、浮雕、青瓦进行装饰。木结构的长脊短檐屋顶进行仿旧处理,立面进行图腾浮雕,根据不同的使用功能对立柱也进行针对性的装饰,丰富的元素在滇军的统一风格下产生了强烈的军营氛围。让游客迅速引入到该区域的情景之中。5.8003.70011.200正立面图古滇战争特技剧场立面(GB-105A)GUDIAN WARFARE STUNT THEATER ELEVATION(GB-105A)整体设计说明:Overall Design Description:位于特技剧场北侧,作为舞台侧面的背景建225、筑,兼做过山车预演排队区、仓库和演员排练。建筑长向约50米,短向约18米。设计重点突出公共可及的预演排队区主入口以及作为舞台主场景背景门楼,其他区域作为背景墙面简化处理,延续相邻区域的风格。屋面色彩延续特技剧场屋顶色调,墙身的色彩相对较为稳重。色彩与材料主要采用米黄色、木色身涂料,孔雀蓝色的装饰瓦片,局部采用金色、木色GRC浮雕。5.8003.70011.200背立面图古滇战争特技剧场立面(GB-105A)GUDIAN WARFARE STUNT THEATER ELEVATION(GB-105A)滇军营地建筑立面(GB-103)GUDIAN BARRACKS BUILDING ELEVATI226、ON(GB-103)6.3003.600正立面图侧立面图滇军营地建筑立面(GB-103)GUDIAN BARRACKS BUILDING ELEVATION(GB-103)整体设计说明:Overall Design Description:员工休息室和配电站位于园区东部游乐设施后区,特技剧场舞台的南侧。与舞台北侧建筑形成对景,融合进剧场的背景空间。设计保持建筑风格的一致。屋面色彩延续特技剧场屋顶色调,墙身的色彩相对较为稳重。色彩与材料主要采用米黄色、木色身涂料,孔雀蓝色的装饰瓦片,局部采用金色、木色GRC浮雕。象戏游龙(蓝火过山车)主题演绎DRAGON DANCE WITH ELEPHANTS227、(BLUE FIRE ROLLER COASTER)THEME EXPRESSION 主题演绎THEME EXPRESSION 象戏游龙(蓝火过山车)平面(GB-204)DRAGON DANCE WITH ELEPHANTS(BLUE FIRE ROLLER COASTER)PLAN(GB-204)01、入口排队区Entry Queuing Area02、象山主题包装Elephant Mountain Theming03、室外排队区Outdoor Queuing Area04、上下客平台Loading/Unloading Platform05、维修仓库Maintenance Warehouse228、06、出口动线Exit Circulation07、出口商业Exit Commercials0 5 10 20 30 50M 010304050207060302VIP快速通道VIP Fast Pass可变排队围栏Adjustable Queuing Enclosure出入口Entry/Exit图例Legend分区名称ZoningName长度Length面积GFA容客量Capacity(按0.5人)一级排队区Line1224M550448二级排队区Line2115M220230三级排队区Line3367M1100734四级排队区Line478M110156总计Total784M19801568229、过山车排队线分区ROLLER COASTER QUEUING LINE ZONING备注:排队区分为四级排队区域,并且预留了VIP排队线,满足不同的使用状况和紧急情况。排队区面积去除了绿化和造景范围,理论可满足约两小时的排队需求。Note:Four queuing lines are designed to meet various intensity of tourist flows and emergencies with VIP fast pass reserved.Queuing area can meet 2-hour theoretical queuing requirement 230、after the deduction of the greening and attraction areas.一级排队区Queuing Line 1三级排队区Queuing Line 3二级排队区Queuing Line 2四级排队区 Queuing Line 4过山车室外排队区遮阳系统意向ROLLER COASTER OUTDOOR QUEUING AREA SUNSHADE SYSTEM REFERENCE IMAGES主题故事线索1:Theme Storyline 1:在去往象山的路口上,被一大象守卫挡住了去路。守卫把守着象山入口的,幸好有威威指引着顺利的通过了入口。就在象戏游龙的附231、近,多多和苗苗发现了神秘人的踪影。过山车排队线造景1ROLLER COASTER QUEUING LINE ATTRACTION 1主题故事线索2:Theme Storyline 2:根据威威的指引,在林中的一处雕塑旁藏有巫师的地图,上面标有翡翠的具体位置,多多一行人前去探寻地图。地图中显示翡翠藏在有两头巨大石象守护的山林深处。想要去到象山深处就必须乘坐的蓝火游龙坐骑才能前往。过山车排队线造景2ROLLER COASTER QUEUING LINE ATTRACTION 2主题故事线索3:Theme Storylien 3:想要召唤游龙,就要越过象山找到一把神奇的宝剑。庄斌的守护宝剑是召唤通往232、山林深处坐骑游龙的秘钥。多多和苗苗翻山越岭穿越象山,在象山的山脚下找到了宝剑,唤醒了蓝火游龙,而这时,神秘人已经逃去了一处山洞。过山车排队线造景3ROLLER COASTER QUEUING LINE ATTRACTION 34.200主题故事线索4:Theme Storyling 4:来到山洞之后发现这里原来是,蓝火游龙的神殿。周围有四只金盔金甲的战象守护着这里,满地都是金银珠宝。神秘人却消失不见了,多多和苗苗驾上游龙,继续追赶神秘人。过山车排队线造景4ROLLER COASTER QUEUING LINE ATTRACTION 4主题故事线索5:Theme Storyline 5:他们驾上233、游龙,迅速的冲出了山洞。游龙强大的冲击力将地面都开出了一道道纵横的沟壑过山车排队线造景5ROLLER COASTER QUEUING LINE ATTRACTION 5象戏游龙(蓝火过山车)大门方案DRAGON DANCE WITH ELEPHANTS(BLUE FIRE ROLLER COASTER)ENTRY PORTAL PLAN 设计说明:Design Description:象戏游龙入口门头的造型与后面双象遥相呼应,贴合象戏游龙主题定位,基座的大象表面是岩石色的自然纹理,搭配古滇木质结构的门头,呼应整体的娱乐氛围。GRC32.0005.800象戏游龙(蓝火过山车)象山方案DRAGON234、 DANCE WITH ELEPHANTS(BLUE FIRE ROLLER COASTER)ELEPHANT MOUNTAIN PLAN 左侧大象正立面LEFT SIDE ELEPHANT FRONT ELEVATION左侧大象侧立面LEFT SIDE ELEPHANT SIDE ELEVATION右侧大象正立面RIGHT SIDE ELEPHANT FRONT ELEVATION右侧大象侧立面RIGHT SIDE ELEPHANT SIDE ELEVATION象戏游龙(蓝火过山车)象山方案DRAGON DANCE WITH ELEPHANTS(BLUE FIRE ROLLER COASTE235、R)ELEPHANT MOUNTAIN PLAN 注:上侧大象包装占地面积265,下侧大象包装占地面积375Note:Floor area for the top elephant theming is 265 and Floor area for the bottom elephant theming is 375.象戏游龙(蓝火过山车)小品雕塑DRAGON DANCE WITH ELEPHANTS(BLUE FIRE ROLLER COASTER)STREET FURNITURE SCUPLTURE设计说明:Design Description:设置小象戏水的小品雕塑,在游客排队的过程中营236、造主题氛围增加设备的故事性。小象鼻子喷洒出的水花与游客进行互动。象戏游龙(蓝火过山车)立面方案DRAGON DANCE WITH ELEPHANTS(BLUE FIRE ROLLER COASTER)ELEVATION设计说明:Design Description:此处是过山车运行中的最低点,处于水平标高以下。据设备厂商的提资最低点是设备最容易发生紧急制动的地方,所以将此处设置成开放的空间,并与求援后勤通道连通。为了达到最好视觉效果并且遮挡后勤通道,根据运行方向设计成由于设备运行太快而引发的地面炸裂效果增强了速度感的体验并配合音响与雾气特效达到刺激的体验效果。象戏游龙(蓝火过山车)出口造景DR237、AGON DANCE WITH ELEPHANTS(BLUE FIRE ROLLER COASTER)EXIT ATTRACTION 设计说明:Design Description:结合主题故事将此处造景打造成部队军事建设的场景,将箭楼、狼烟、拒马,寨门等元素与造景相融合。充分利用战场元素,由过山车向旋转迪斯科自然过渡的场景。上一轮的方案蓝火过山车站台建筑立面(GB-106)BLUE FIRE ROLLER COASTER PLATFORM BUILDING ELEVATION(GB-106)蓝火过山车站台建筑立面(GB-106)BLUE FIRE ROLLER COASTER PLATFOR238、M BUILDING ELEVATION(GB-106)整体设计说明:Overall Design Description:位于滇军营地的蓝火过山车,以“象戏游龙”作为设计主题。重点刻画过山车入口处门头及屋顶,采用古滇时期的建筑屋顶原型进行包装,并创意性的增加民族墙面装饰和造型、老船木以及旗帜进行装饰。建筑边缘局部用礁石包裹,整体建筑以赭石色、褐色、黄色的屋顶,红色、暖灰色的墙身为主要装饰色彩,与滇军军营氛围相统一。上次提交方案14.7002.7007.500侧立面图 SIDE ELEVATION蓝火过山车站台建筑立面(GB-106)BLUE FIRE ROLLER COASTER PLATF239、ORM BUILDING ELEVATION(GB-106)上次提交方案3.600正立面图 FRONT ELEVATION背立面图 BACK ELEVATION蓝火过山车机房建筑立面(GB-106A)BLUE FIRE ROLLER COASTER PLANT ROOM ELEVATION (GB-106A)整体设计说明:Overall Design Description:蓝火过山车机房,设计力求将建筑体量消隐在环境中。南立面采用灰色外墙涂料,同时用礁石包裹,与石象和站体相互呼应,北立面则以仿木纹百叶装饰,并设置百叶窗以满足机房通风要求。出口商店立面(GB-106B)EXIT SHOP EL240、EVATION(GB-106B)8.2004.500侧立面图SIDE ELEVATION正立面图FRONT ELEVATION出口商店立面(GB-106B)EXIT SHOP ELEVATION(GB-106B)整体设计说明:Overall Design Description:位于滇军营地主环线道路北侧,疯狂的士高和蓝火过山车的出口商店,建筑以“兵器工坊”为主题进行装饰设计。建筑造型模拟古滇时期的青铜器皿原型,整体处理较为粗犷,符合滇军营地的主题特征。设计同时不失细节,结合木雕、青铜进行装饰,通过丰富的元素展现古滇军营不同氛围。色彩与材料主要采用红木色、砖色墙身涂料,局部采用木色与青铜色GR241、C浮雕。主题演绎THEME EXPRESSION 滇军营地建筑立面(GB-101)GUDIAN BARRACKS BUILDING ELEVATION(GB-101)注:以同济最终提交的成果为准。滇军营地建筑立面(GB-101)GUDIAN BARRACKS BUILDING ELEVATION(GB-101)12.3003.6005.500013.0003.0005.5000整体设计说明:Overall Design Description:位于滇军营地主及游乐设施“暴风眼”东侧,沿广场立面总长度约为76.3米。建筑功能依据古滇建筑原型,在扇形的平面上依此展开,体量关系主次分明和有序,同时符242、合滇军营地的主题特征。主体建筑整体以“将军府”为主题进行装饰设计,建筑入口及屋顶气势气势宏伟,建筑色彩采用褐色、红色、黄色;运用旗帜、锣鼓、战马、士兵等丰富场景;装饰构件精致大气。主体建筑两侧分别为镜子迷宫和激光小屋入口,设计相对简约,分别采用重叠屋顶和屋顶山花强化入口空间,粗狂但不失细节,建筑色彩使用孔雀蓝、木色及局部青铜色。两端公共卫生间、主题餐厅则采用平屋顶结合茅草披檐,形成相对简化的第三个层次。滇军营地建筑立面(GB-101)GUDIAN BARRACKS BUILDING ELEVATION(GB-101)正立面图FRONT ELEVATION主题演绎THEME EXPRESSION243、 滇军营地建筑立面(GB-110)GUDIAN BARRACKS BUILDING ELEVATION(GB-110)11.4004.000滇军营地建筑立面(GB-110)GUDIAN BARRACKS BUILDING ELEVATION(GB-110)整体设计说明:Overall Design Description:本建筑功能为餐厅和商业结合,位于滇军营地的中心位置。建筑沿着主环路呈弧形布局展开,体量较长,临道路面立面总长约为60米。在餐饮区和商店区分别采用平屋面和坡屋面两种形式加以区分,在南侧端头和中间区域增加古代军营炮楼的形式,整体体量高低错落,尺度统一且富有变化。南侧炮楼可上人,供244、游客参观体验。炮楼基座处局部引入古代战国场景元素,丰富了视觉感和体验感。色彩与材料主要采用赭石色瓦屋面,浅褐色、砖色、木色、青铜色墙身涂料,局部点缀绿色、橘红色GRC纹饰。正立面图FRONT ELEVATION滇军营地建筑立面(GB-108)GUDIAN BARRACKS BUILDING ELEVATION(GB-108)5.7000.900滇军营地建筑立面(GB-108)GUDIAN BARRACKS BUILDING ELEVATION(GB-108)整体设计说明:Overall Design Description:本建筑位于滇军营地区域内临水而建,造型设计模拟战国战船,材料运用古旧的245、老船木及微微泛黄的风帆烘托出战船古老及历经战事的气氛,使得该餐厅在具有非常鲜明主题特色,将成为吸引人群前往游玩消费的重要场所之一。色彩与材料主要采用木色、褐色、橘红色墙身涂料。正立面图FRONT ELEVATION5.7000.900滇军营地建筑立面(GB-108)GUDIAN BARRACKS BUILDING ELEVATION(GB-108)侧立面图SIDE ELEVATION背立面图BACK ELEVATION5.7000.900滇军营地建筑立面(GB-108)GUDIAN BARRACKS BUILDING ELEVATION(GB-108)滇军营地建筑立面(GB-109)GUDIA246、N BARRACKS BUILDING ELEVATION(GB-109)整体设计说明:Overall Design Description:餐厅建筑体量较小,建筑风格粗狂而不失细节;采用尺度适宜的古滇型制坡屋顶、结合布景化平屋面以及墙面处理,强化建筑的特色。建筑前的旗帜采用白旗红边,代表古代军事方阵,强化军营的氛围。色彩与材料主要采用赭石色瓦屋面,木色、青铜色墙身涂料。6.7003.600滇军营地建筑立面(GB-109)GUDIAN BARRACKS BUILDING ELEVATION(GB-109)侧立面图SIDE ELEVATION正立面图FRONT ELEVATION卫生间立面(GB247、-107)RESTROOM ELEVATION(GB-107)3.500卫生间立面(GB-107)RESTROOM ELEVATION(GB-107)整体设计说明:Overall Design Description:滇军营地卫生间隐藏在的士高的一侧处于分区出口旁,设计采用平屋面,立面采用木格构加木板挑檐的形式,再现了战国时期古朴粗犷的风格特征。色彩与材料主要采用米黄色、木色身涂料,局部采用木色GRC浮雕。侧立面图SIDE ELEVATION正立面图FRONT ELEVATION6.80018.500设计说明:Design Description:滇军营地环园列车站台建筑位于主环路旁,应体现该248、区域的设计风格。氛围上气势雄伟,采用了滇军营地强烈的风格。建筑样式参考Building Style Reference建筑装饰参考Building Decoration Reference七彩专列包装方案(DE-104)ELEVATED SIGHTSEEING TRAIN THEMING PLAN(DE-104)侧立面图SIDE ELEVATION正立面图FRONT ELEVATION七彩专列模型分析(DE-104)ELEVATED SIGHTSEEING TRAIN MODEL ANALYSIS(DE-104)墙面涂料Wall Coating火烧瓦Resin Tile游客入口 Tourist249、 Entry游客出口 Tourist Exit后勤入口 B.O.H.Entry分区名称Zoning Name面积/长度Area/Length容量Capacity(0.5m/人)排队区 QueuingArea106m212设备间 Plant Room26设计说明:Design Description:结合分区的整体主题,将古滇战场与设备相结合。充分利用战场元素,并结合设备包装,将箭楼、狼烟、拒马,寨门等元素与设备相融合。旋转迪士高包装方案(GB-201)DISCO THEMING PLAN(GB-201)正立面图FRONT ELEVATION旋转迪士高包装方案(GB-201)DISCO THEM250、ING PLAN(GB-201)GRC5.30013.40021.900GRP分区名称Zoning Name长度Length面积Area容量Capacity(0.5m/人)排队区Queuing Area150m120300服务设施Service Facilities排队区 Queuing Area设备区 Ride Area控制室 Control Room123平面分析 Plan Analysis入口 Entry出口 ExitVIP入口 VIP ENTRY排队流线 Queuing Circulation出口动线 Exit Circulation活动栏杆 Adjustable Railing 设备251、信息牌 Ride Instruction Notice正立面图FRONT ELEVATION设计说明:Design Description:同样结合设备所在分区主题战争主题。结合古滇花纹图案及建筑语言进行设备包装。高空飞翔包装方案(GB-202)SUPER SWING THEMING PLAN(GB-202)GRP1.1003.4005.000图案示意Reference Images高空飞翔包装方案(GB-202)SUPER SWING THEMING PLAN(GB-202)颜色设计:Color Design:设备的主体喷漆均分成三种递进的颜色,在远处观看形成由上往下颜色渐变的效果。服务设施252、Service Facilities排队区 Queuing Area设备区 Ride Area控制室 Control Room平面分析 Plan Analysis入口 Entry出口 Exit排队流线 Queuing Circulation活动栏杆 Adjustable Railing 设备信息牌 Ride Instruction Notice1231分区名称Zoning Name长度Length面积Area容量Capacity(0.5m/人)排队区Queuing Area81m1351622310.000滇军营地移动摊位GUDIAN BARRACKS MOVABLE FOOD CART整体设253、计思路:Overall Design Thought:将售卖车主题定位为滇军营地战场中的流动补给站。设计整体色调明度较低,与主题相符。并运用木板拼贴和木质瓦片体现滇军的风格装饰弓箭等古代战争的元素进行点缀。2.7001.2002.1003.3800.1002.8001.8000.3000.3000.3000.300防腐木 Anticorrosive Wood发光亚克力/GRPLuminous Acrylic/GRP防腐木 Anticorrosive WoodGRP铁艺喷漆 Wrought Iron Spray Paint 相关景观家具方案LANDSCAPE FURNITURE PLAN3.40254、00.4500.950设计说明:Design Description:滇军营地区的家具设计都采用了仿旧的木纹理和饰面,家具样式也加入了古滇图腾元素增强出了该区域的主题氛围。主题座椅THEME SEATING主题灯具THEME LAMPS&LANTERNS0.4500.800景观树池座椅SEATING BY THE LANDSCAPE TREE POOL相关景观家具方案LANDSCAPE FURNITURE PLAN设备安全护栏RIDE SAFETY GUARDRAIL1.100主题指示牌THEME SIGNAGE2.500ZONE 5:洪荒秘境Primitive Mysterious Gard255、en一处充满着原始、自然的热带雨林洪荒秘境总因为“洪荒”二字显得更加神秘莫测。只有曾经走进这绿色世界的人,才会真的为眼前呈现的一切而惊叹、折服,才能真正地体会到这份独有的古老的美丽。特定的气候,让雨林里潜伏着各种奇异而危险的动物。那里有体积庞大的昆虫,变异的植物。如果你运气不好碰见凶恶的洪荒恐龙,你得赶紧离开,不然!A place full of primitive,natural tropical rain forestThe words“primitive chaos”make the Primitive Mysterious Garden appear moremysterious.On256、ly those who once walked into this green world will really be surprised byall present before your eyes,admiring and truly feeling the unique ancient beauty.Particular climate breeds a variety of strange and dangerous animals in the rainforest.There are huge insects,the variation of plant.If youre ou257、t of luck meeting fiercedinosaur,you have to hurry to leave,otherwise.!主题分区简介THEME ZONING INTRODUCTION主题分区故事线THEME ZONING STORYLINEZONE 5:洪荒秘境Primitive Mysterious Garden传说洪荒秘境是一处充满未知事物的神秘雨林,在秘境的深处有一块七彩翡翠,滋养着雨林中的生灵。吸收万物精华的小石浩,在翡翠的净化和孕育下,渐渐成长为秘境的守护者。石浩守护着雨林中的动物与居民不被外界侵扰,在这里和谐相处。当地居民衣食无忧生活富足而快乐,为了感激石浩修258、建了秘境神塔(双塔太空梭)进行祭拜,子孙后代虔诚的信奉石浩为守护神。然而乾坤颠倒,神秘人夺取了大部分的翡翠,守护的力量逐渐衰弱。原来被封印的黑暗力量开始复苏,趁机侵入到洪荒秘境中,使其成为一片充满危险的黑暗雨林,生长出奇异危险的植物和体型庞大的昆虫。当地居民被迫迁移出心爱的家园,往日美丽的馨香花园(旋转弹跳)已经荒废已久破败不堪。多多和苗苗看到这一幕,心疼不已决心一定阻止神秘人。在神秘人的侵扰下,沉睡已久的太阳船(海盗船)正在摆脱封印开始了激烈的震动。孔雀翎(火凤凰)是石浩安放的保护装置,在黑暗力量的入侵下已被激活,开始加速旋转进入了备战状态。往日村民游玩和捕鱼的地方(水战船),已经被黑暗生化259、出的植物和昆虫所占领,村民安定生活的家园已经被破坏,一场翡翠的争夺战马上就要开始。多多和苗苗迅速穿过秘境广场,去寻找石浩帮忙。由于翡翠力量减弱,石浩没有力量抵抗神秘人的入侵。唯一的办法是守护住翡翠,石浩汇集全部灵力铸造了洪荒石锤(大摆锤)守住通往翡翠的最后一道大门。翡翠就放置在秘境的深处,去到那里必须通过雨林探险(漂流),经受充满艰难和危险的考验。多多和苗苗毫不迟疑的决定要前往秘境深处保护翡翠,就在此时秘境神塔上的宝石发射出危险的信号,神秘人正在靠近。姓名:石浩年龄:年龄不详职业:洪荒秘境的守护者性格特征:憨厚、迟钝Name:SHI HAOAge:UnknownOccupation:Guard260、ianofthePrimitive Mysterious GardenTraitsofCharacter:SimpleandHonest,slowness(成年版)(Adult Version)(幼儿版)(Child Version)主题分区人物THEME ZONING CHARACTER设计指导思路DESIGN GUIDANCE THOUGHT主题定位Theme Positioning洪荒秘境曾经是一片和平的乐土,当地的人们将守护者“石浩”当做神灵来供奉。后来由于现实世界的黑暗势力的入侵,使得人远离家园逃往别处,守护者“石浩”也消失在雨林之中,而洪荒秘境变成了藤蔓和昆虫猛兽侵扰的地方。因此在261、洪荒秘境之中可以融入原始、自然、神秘的雨林元素,在这里可以看到夸张的植物及昆虫、猛兽,也可以看到曾经供奉“石浩”的神塔,神庙、图腾,以及还有居民们曾经居住的部落遗迹。主要色系Main Color System低纯度的色彩搭配,会使整体风格更加古朴自然。石浩神庙周围建筑采用偏暖色的大地色系配色,更能符合遗迹的色系氛围。雨林深处村落的配色则偏向生态的绿色,结合部分木色象征藤蔓,土黄色代表大地及少数民族建造房屋用的土墙用色。突出洪荒雨林的原始美感与人文痕迹的完美组合。主要材料Main Materials洪荒秘境营造成原始、自然、神秘的雨林环境,在装饰材料上主要选择一些与自然、原始贴合的元素材料,例如262、仿生茅草屋顶结合木质构件,遗迹搭配做旧的图腾石柱等。这样即体现当地独特的民族文化又表达出多样化的主题风格。仿生茅草GRC防腐木刷漆文化定位Culture Positioning整个区域以“地域文化“与”民族文化“为文化背景定位,在设计中采用佤族和哈尼的茅草屋顶与怒族的石屋为建筑设计元素。并且为了避免乐园民族元素的同质化,我们将这些元素及符号打碎再捏合,并融入该区域的主题故事与独有的地域自然景观元素,打造出云南独有的特色风情。石浩神庙遗迹主配色雨林深处村落主配色R17A138R2R3R4R5R6R7A2A3服务设施Service Facilities1、主题餐厅Theme Restaurant2263、主题餐厅Theme Restaurant3、主题餐厅Theme Restaurant4、主题餐厅Theme Restaurant5、主题餐厅Theme Restaurant6、主题零售Theme Retail7、卫生间Restroom8、卫生间/变电站Restroom/Power Distribution Station9、出口商店Exit Shop景观节点Landscape NodesA1、秘境广场Mysterious PlazaA2、观景台Viewing DeckA3、幻境桥Fairyland Bridge游乐设备Attraction RidesR1、大摆锤Giant FrisbeeR2264、双塔太空梭Twin Drop TowerR3、海盗船Pirate ShipR4、孔雀翎Peacock FeatherR5、旋转弹跳Bouncing MachineR6、射水战船Water CannonR7、雨林探险(漂流)Rafting分区布点平面ZONING KEY PLAN0 5 10 20 30 50M 编号 No.(PM-110)(PM-102)(PM-103)(PM-106)(PM-107)(PM-108)(PM-108)(PM-105)(PM-101a)编号 No.时容量Hourly Capacity(PM-202)840人(PM-204)480人(PM-205)400人(PM-265、206)400人(PM-203)720人(PM-207)400人(PM-201)640人总容量:3880人526149分区鸟瞰效果图ZONING BIRDS EYE VIEW分区鸟瞰效果图ZONING BIRDS EYE VIEW主题演绎THEME EXPRESSION主题演绎THEME EXPRESSION分区鸟瞰效果图ZONING BIRDS EYE VIEW主题演绎THEME EXPRESSION4.000门头方案ENTRY PORTAL PLAN 整体设计说明:Overall Design Description:洪荒雨林分区入口大门处于主环道上,连接霜月寒洲区域为了与之形成巨大的差异266、性所以在该区域的入口设置了巨大的门头。为了吻合洪荒雨林的区域风格,门头采用了茅草屋顶与树木植物的结合方式,并加入牛头等民族的元素。9.000门头方案ENTRY PORTAL PLAN 整体设计说明:Overall Design Description:洪荒雨林入口雕塑展现出洪荒原始的风格,采用了雨林中常有的昆虫和植物进行组合,并配上鲜艳的颜色。前期草图Early Stage Sketch4.500雨林探险(漂流)主题演绎RAINFOREST ADVENTURE(RAFTING)THEME EXPRESSION 雨林探险(漂流)平面(PM-201)RAINFOREST ADVENTURE(RAF267、TING)KEY PLAN(PM-201)0 5 10 20M 01、入口Entry02、开放式排队预演厅Outdoor Queuing&Pre-show03、室外排队观景栈道Outdoor Queuing Viewing Footpath04、上下客平台Loading/Unloading Platform05、出口商业Exit Commercials06、互动水炮Interactive Water Cannon面积:12200平米Area:12,20001 02 03 04 05 06 06 03 03 03 03 雨林探险(漂流)平面(PM-201)RAINFOREST ADVENTURE268、(RAFTING)KEY PLAN(PM-201)分区动线Zoning Circulation后勤动线B.O.H.Circulation漂流主入口(游客)Rafting Main Entry(Tourist)游客动线Tourist CirculationVIP动线VIP Circulation漂流出口 Rafting Exit出口动线Exit Circulation紧急出口Emergency Exit雨林探险(漂流)故事线索RAINFORST ADVENTURE(RAFTING)STORYLINE主题故事线索 1Theme Storyline 1多多和苗苗来到了登船码头,这里到处都是信奉石浩的269、图腾,在当地村民的帮助下,他们踏上了穿越急流寻找石浩的历险之路。雨林探险(漂流)故事线索RAINFORST ADVENTURE(RAFTING)STORYLINE主题故事线索 2Theme Storyline 2湍急的水流冲撞着船体,沿途还有触礁的危险。岸边生长着奇异的巨型植物,瀑布从参天的菌类上一泻而下将多多和苗苗溅湿,大家在清凉的水花中穿行。雨林探险(漂流)故事线索RAINFORST ADVENTURE(RAFTING)STORYLINE主题故事线索 3Theme Storyline 3小船被冲进了一个峡谷,在密林中埋藏着许多古生物兽骨,这些兽骨仿佛仍然有着生命力,当大家靠近时,它们会发出270、低沉的嚎叫。一只被受到惊扰的巨型甲虫突然冲了出来,好在多多和苗苗及时躲过了甲虫的突袭。雨林探险(漂流)故事线索RAINFORST ADVENTURE(RAFTING)STORYLINE主题故事线 4Theme Storyline 4穿越了丛林,拨开层层茂密的藤蔓植物,多多和苗苗终于找到了石浩守护者,却得知神秘人已经取得翡翠逃离。多多一行人只好继续追逐神秘人的脚步离开。整体设计说明:Overall Design Description:雨林探险的入口大门,在区域内要有一定的标识性。根据主题定位,门头设计由粗狂的木结构搭建而成,绘以哈尼族等少数民族的图腾。柱头装饰了守护神石浩的头像,和LED灯夜间271、效果更具氛围。4.5002.800灯光及构图参考立柱运用主题人物石浩图腾门头造型参考兽骨装饰雨林探险入口大门RAINFOREST ADVENTURE ENTRY PORTAL前期草图Early Stage Sketch漂流船体包装方案(PM-201)RAFTING BOAT HULL THEMING PLAN(PM-201)设计说明:Design Description:云南撒尼刺绣和佤族木鼓编织的元素进行船体包装。突出设备的趣味性,给游客带来民族的视觉效果,提高设备的欢乐体验度。车体椅背纹案运用了云南撒尼刺绣图案设备连接部分麻绳参考佤族木鼓鼓面麻绳编织手法车体规格参考6.7503.700吊坠272、参考雨林探险站台包装方案RAINFOREST ADVENTURE STATION THEMING PLAN 哈尼族建筑民族栏杆参考10.200整体设计说明:Overall Design Description:雨林探险漂流的上下客建筑,延续了该区域 哈尼族的建筑形式,建筑基础采用了木结构和石头垒筑结合的方式展现出该区域粗狂的建筑风格。建筑装饰使用了少数民族的装饰符号和图案,古朴的建筑周围设计了恐龙、塑石等元素营造出惊险、刺激的娱乐氛围。雨林探险站台模型分析RAINFOREST ADVENTURE STATION MODEL ANALYSIS 洪荒雨林餐厅包装方案(PM-110)RAINFORE273、ST RESTAURANT THEMING PLAN(PM 110)整体设计说明:Overall Design Description:这是一个原始居民遗留下来的小屋。由于时间过于久远,已经被生长的原始古树所侵蚀。在巨大的树叶庇护下,小屋内部充斥着大量松鼠和其他小动物堆积的食物。7.5003.400云南少数民族草顶树叶雨棚参考树木雕塑参考吊坠参考前期草图Early Stage Sketch分区名称 Zoning Name面积Area容量Capacity室内就餐区 Indoor Dining Area9551(3/人)后厨 Kitchen43储藏室 Storeroom17室外就餐区 Outdoo274、r Dining Area10058(1.7/人)防腐木仿真茅草Faux Thatch游客入口Tourist Entry后勤入口B.O.H.Entry洪荒雨林餐厅模型分析(PM-110)RAINFOREST RESTAURANT MODEL ANALYSIS(PM-110)顶视图Top View洪荒雨林餐厅模型分析(PM-102)RAINFOREST RESTAURANT MODEL ANALYSIS(PM 102)洪荒雨林餐厅包装方案(PM-102)RAINFOREST RESTAURANT THEMING PLAN(PM 102)整体设计说明:Overall Design Descript275、ion:洪荒的男女青年崇尚爱情,恋爱自由,不受父母和他人的干涉。他们经常会通过“阿巴多”恋爱宴会,在聚会上唱歌跳舞,幽会谈情说爱,互赠爱情信物。建筑参考少数民族的茅草屋顶体现出雨林的洪荒氛围。立面装饰有哈尼族和佤族的布艺与图案。3.4007.000前期草图Early Stage Sketch少数民族建筑装饰恐龙蛋意向云南少数民族茅草顶洪荒雨林餐厅模型分析(PM-102)RAINFOREST RESTAURANT MODEL ANALYSIS(PM 102)分区名称Zoning Name面积Area容量Capacity室内就餐区Indoor Dining Area13043(3/人)室外就餐区O276、utdoor Dining Area12070(1.7/人)游客入口Tourist Entry仿真茅草Faux Thatch防腐木Anticorrosive WoodGRC8.0003.400洪荒雨林餐厅包装方案(PM-103)RAINFOREST RESTAURANT THEMING PLAN(PM 103)整体设计说明:Overall Design Description:小屋的主人是洪荒雨林河边的渔民。勤劳的渔民每天都在河里捕捉大量的螺蛳和其他美味为当地居民提供美食。为了纪念曾经他在捕捞大赛中捕到最大的螺蛳,他将这个螺蛳的外壳镶在了自己的小屋上。螺蛳参考佤族草顶吊饰参考前期草图Early277、 Stage Sketch分区名称 ZoningName面积 Area容量Capacity室内就餐区Indoor Dining Area15670(3/人)后厨 Kitchen56储藏室 Storeroom13室外就餐区Outdoor Dining Area138(1.7/人)仿真茅草Faux Thatch防腐木Anticorrosive Wood游客入口 Tourist Entry后勤入口 B.O.H.Entry洪荒雨林餐厅模型分析(PM-103)RAINFOREST RESTAURANT MODEL ANALYSIS(PM 103)顶视图Top View整体设计说明:Overall Des278、ign Description:洪荒石锤是石浩守护的武器,用来打击黑暗力量,入口大门用兽骨和牛头进行装饰以震慑猛兽和恶灵。柱子顶部的LED在夜间发射出神圣的光芒,指引游客进入。佤族牛头兽骨兽爪造型装饰灯木制指路牌洪荒石锤门头包装方案GIANT FRISBEE ENTRY PORTAL THEMING PLAN前期草图Early Stage Sketch5.500整体设计说明:Overall Design Description:大摆锤排队区及预演区建筑采用了哈尼族的建筑形式结合民族茅草屋顶,配置牛头兽骨、民族图腾等小品营造出原始洪荒的场景氛围。结合主题故事线此处为守护翡翠的石浩之锤,周围布置石279、头造景等贴合主题。7.0003.300洪荒石锤建筑包装方案(PM-104)GIANT FRISBEE BUILDING THEMING PLAN(PM-104)哈尼族建筑民族栏杆参考牛头骨参考挂旗参考前期草图Early Stage Sketch洪荒石锤入口模型分析(PM-104)GIANT FRISBEE ENTRY MODEL ANALYSIS(PM-104)仿真茅草Faux ThatchGRC防腐木Anticorrosive Wood顶视图 Top View6.5003.400木格栅参考茅草材质民族花纹整体设计说明:Overall Design Description:石浩小屋是大摆锤和漂280、流的出口商店,建筑采用了哈尼族的茅草屋顶形式,墙面利用少数民族的图案进行装饰。整体风格切合区域的定位与周围环境和谐统一。出口商店包装方案(PM-101a)EXIT SHOP THEMING PLAN(PM-101a)墙面彩绘Wall Color Painting仿真茅草Faux Thatch分区名称Zoning Name面积 Area容量(人)Capacity(Person)出口商业Exit Retail87游客入口Tourist Entry游客出口Tourist Exit顶视图 Top View出口商店模型分析(PM-101a)EXIT SHOP MODEL ANALYSIS(PM-101a281、)设计说明:Design Description:洪荒石锤是石浩守护神的武器,守护翡翠和保护洪荒雨林的居民与生物生活安定不受黑暗力量的侵蚀。当危险来袭时,石浩发出神力从地底坚硬的岩石层,塑造出巨手,从地底伸出挥舞着石锤。为了突出故事性,设备上的繁茂的根系图案,采用喷绘加荧光漆涂面,当天光变暗,配合设备周边的灯光映射,将会出现奇幻的图纹效果。主题人物石浩图腾枯树根系树根缠绕效果象征石浩拳头的包装洪荒石锤包装方案(PM-202)GIANT FRISBEE THEMING PLAN(PM-202)前期草图Early Stage Sketch主题喷绘Theme Air BrushGRC铁艺喷漆Wrou282、ght Iron Spray Paint 主题喷绘Theme Air Brush正立面图FRONT ELEVATIONGRC6.000预留相应空间便于检修Space reserved for maintenance.分区名称Zoning Name长度Length面积 Area容量 Capacity(0.5m/人)(0.5m/Person)排队区Queuing Area161m310322服务设施 Service Facilities排队区 Queuing Area预演区 Pre-show Area设备区 Facility Area控制室 Control Room临时排队区Temporary Q283、ueuing Area出口商店 Exit Shop平面分析 Plan Analysis入口 Entry出口 Exit排队流线 Queuing Circulation出口动线 Exit Circulation活动栏杆 Adjustable Railing 设备信息牌 Ride Instruction Notice12345631265洪荒石锤包装方案(PM-202)GIANT FRISBEE THEMING PLAN(PM-202)主题演绎THEME EXPRESSION整体设计说明:Overall Design Description:该厕所位于主环路旁在包装上要显示出雨林的洪荒氛围,建筑运用284、了佤族的茅草屋顶和形式。建筑基础用石头进行装饰,立面爬满了植物藤蔓,周围放置了佤族的生活器具。云南少数民族图案佤族草顶藤蔓缠绕建筑卫生间、变电站包装方案(PM-105)RESTROOM&POWER DISTRIBUTION STATIONTHEMING PLAN(PM-105)前期草图Early Stage Sketch7.5003.400仿真茅草Faux Thatch分区名称Zoning Name面积 Area容量(人)Capacity(Person)卫生间 Restroom11223变电站 Power Distribution Station136顶视图 Top View卫生间、变电站模型285、分析(PM-105)RESTROOM&POWER DISTRIBUTION STATION MODEL ANALYSIS(PM-105)游客入口 Tourist Entry后勤入口 B.O.H.Entry6.100洪荒雨林餐厅包装方案(PM-106)RAINFOREST RESTAURANT THEMING PLAN(PM 106)整体设计说明:Overall Design Description:洪荒雨林的人民信仰自然之力,崇拜他们的守护英雄石浩。很多年之前,当地人在池塘边修建了祭拜石浩的建筑。雨林餐厅便是众多建筑中之一。将其包装成破败的石屋,与周围建筑营造出信奉石浩的一系列神庙遗迹。建筑四286、周爬满了粗壮的藤蔓,表现出一种原始的洪荒氛围。入口的石柱包装成少数民族石像,窗户及大门也运用了古朴的颜色和民族图案。彝族墙面装饰藤蔓缠绕建筑神庙参考前期草图Early Stage Sketch3.400彝族穿斗挑梁参考分区名称 Zoning Name面积Area就餐人数Capacity(0.3人)室内就餐区Indoor Dining Area8034后厨 Kitchen23GRC洪荒雨林餐厅模型分析(PM-106)RAINFOREST RESTAURANT MODEL ANALYSIS(PM 106)顶视图 Top View洪荒雨林餐厅包装方案(PM-107)PAINFOREST RESTAU287、RANT THEMING PLAN(PM 107)整体设计说明:Overall Design Description:在故事线中这里是由石浩守护聚落,当地人信奉且崇拜石浩,建筑上用石浩的雕像和图腾进行装饰并结合彝族的建筑装饰。后由于黑暗势力的入侵,村民迁移离开,破败的建筑被大量的藤蔓所缠绕,但仍可以看出昔日生活的繁荣景象。6.8003.600主题人物石浩图腾彝族墙面装饰围墙木栏装饰洪荒雨林餐厅包装方案(PM-107)RAINFOREST RESTAURANT THEMING PLAN(PM 107)前期草图Early Stage Sketch分区名称 Zoning Name面积 Area容量C288、apacity室内就餐区Indoor Dining Area15574(3/人)后厨 Kitchen69室外就餐区Outdoor Dining Room 6639(1.7/人)GRC洪荒雨林餐厅模型分析(PM-107)RAINFOREST RESTAURANT MODEL ANALYSIS(PM 107)游客入口 Tourist Entry后勤入口 B.O.H.Entry墙面彩绘Wall Color Painting顶视图Top View整体设计说明:Overall Design Description:居民崇拜石浩所建造的建筑,顶部放置石浩石像上面运用布艺模仿火盆进行驱邪,墙面大量运用了石浩289、的图腾、彝族穿斗挑梁的建筑形式和造型进行装饰。彝族穿斗挑梁参考兽骨元素火盆元素洪荒雨林商业包装方案(PM-108)RAINFOREST COMMERCIALS THEMING PLAN(PM 108)前期草图Early Stage Sketch8.5005.0003.600分区名称 Zoning Name面积 Area容量Capacity主题商业 ThemeCommercials170弹跳机机房 Plant Room for Bouncing Machine41卫生间 Restroom65游客入口 Tourist Entry后勤入口 B.O.H EntryGRC洪荒雨林商业模型分析(PM-10290、8)RAINFOREST COMMERCIALS MODEL ANALYSIS(PM 108)双塔太空梭包装方案(PM-204)TWIN DROP TOWER THEMING PLAN(PM-204)设计说明:Design Description:双塔太空梭是村民为石浩建造的秘境神塔,用于祭拜和祈福。周围造景以石浩为元素建筑的石庙,古朴的建筑风格结合具有灵性的植物和动物造景营造出神秘氛围。设备顶部装有乐园的LOGO非常醒目使很远的游客就可以看到。方案二顶部的LOGO考虑了发光的效果,使其在也夜间也有一个很好的宣传及展示效果。具体的发光方式及条件需与场景进行沟通。方案一方案二主题喷绘Theme 291、Air Brush分区名称Zoning Name长度Length面积 Area容量Capacity(0.5m/人)排队区Queuing Area198m176396服务设施 Service Facilities排队区 Queuing Area设备区 Ride Area控制室 Control Room平面分析 Plan Analysis入口 Entry出口 Exit排队流线 Queuing Circulation出口动线 Exit Circulation活动栏杆 Adjustable Railing 设备信息牌 Ride Instruction Notice123211双塔太空梭包装方案(PM-292、204)TWIN DROP TOWER THEMING PLAN(PM-204)设计说明:Design Description:结合分区的主题风格,用雨林中藤蔓植物和昆虫的造型进行包装。设备顶部的LOGO结合了基诺族太阳鼓崇拜太阳神的元素,醒目且象征着在洪荒秘境被神圣力量所封印的太阳船。海盗船包装方案(PM-205)PIRATE SHIP THEMING PLAN(PM-205)太阳鼓元素雨林动物太阳图腾前期草图Early Stage Sketch正立面图FRONT ELEVATIONGRPGRC主题喷绘Theme Air BrushGRP3.0001.200分区名称Zoning Name长度293、 Length面积 Area容量 Capacity(0.5m/人)排队区 Queuing113m113226服务设施Service Facilities排队区 Queuing Area设备区 Ride Area控制室 Control Room平面分析Plan Analysis入口 Entry出口 Exit排队流线 Queuing Circulation出口动线 Exit Circulation 活动栏杆 Adjustable Railing设备信息牌 Ride Instruction Notice12321海盗船包装方案(PM-205)PIRATE SHIP THEMING PLAN(PM-2294、05)设计说明:Design Description:该项目为旋转类设备,一般包装为火凤凰。根据乐园的少数民族定位和主题风格,以孔雀元素进行包装,座位装饰成金色的孔雀羽毛造型,设备运转时犹如开屏的孔雀在翩翩起舞。建筑参考了独龙族较为原始的设计风格,周围搭配兽骨小品和木桶烘托主题并遮挡空调机箱等后勤物品。云南孔雀艺术造型参考少数民族生活用品置景参考孔雀翎包装方案(PM-206)PEACOCK FEATHER THEMING PLAN(PM-206)孔雀翎包装方案(PM-206)PEACOCK FEATHER THEMING PLAN(PM-206)分区名称Zoning Name长度 Length295、面积 Area容量 Capacity(0.5m/人)排队区Queuing Area83m86166服务设施 Service Facilities排队区 Queuing Area设备区 Ride Area控制室 Control Room平面分析Plan Analysis入口 Entry出口 Exit排队流线 Queuing Circulation活动栏杆 Adjustable Railing设备信息牌 Ride Instruction Notice12321GRPGRC3.400设计说明:Design Description:将设备及周边环境设计成花园秘境。这是一座被遗弃的花园,破旧的木屋被藤蔓296、所包围如同在密林深处,一处秘境中魔法花朵在翩翩起舞。旋转弹跳包装方案(PM-203)BOUNCING MACHINE THEMING PLAN(PM-203)云南山茶花元素前期草图 Early Stage Sketch3.0001.200GRPGRCGRP旋转弹跳包装方案(PM-203)BOUNCING MACHINE THEMING PLAN(PM-203)正立面图FRONT ELEVATION分区名称Zoning Name长度Length面积Area容量Capacity(0.5m/人)排队区Queuing Area77m84154服务设施Service Facilities排队区 Queu297、ing Area设备区 Ride Area控制室 Control Room平面分析Plan Analysis入口 Entry出口 Exit排队流线 Queuing Circulation 出口动线 Exit Circulation活动栏杆 Adjustable Railing 设备信息牌 Ride Instruction Notice12321射水战船包装方案(PM-207)WATER CANNON THEMING PLAN(PM-207)设计说明:Design Description:射水战船采用了独龙族的装饰图案,加入了原始森林的动植物元素更贴切洪荒主题。GRP分区名称Zoning Nam298、e长度Length面积Area容量Capacity(0.5m/人)排队区Queuing Area77m84154(0.5m/人)轨道 Track210m湖面Lake Surface1856服务设施 Service Facilities排队区 Queuing Area设备区 Ride Area控制室 Control Room设备间 Plant Room平面分析Plan Analysis入口 Entry出口 Exit12312344幻境桥方案FAIRYLAND BRIDGE PLAN GRC3.6001.2000.000整体设计说明:Overall Design Description:通往洪荒雨299、林的桥梁,桥身装饰仿木条状结构展现粗狂的空间氛围。栏杆采用铁艺表面绘制木纹,结构柱饰以民族图腾周边布置粗狂的路灯使在进入前就感受到浓浓的主题氛围。佤族木栏桥元素牛角兽骨元素相关景观家具方案LANDSCAPE FURNITURE PLAN3.400主题灯具THEME LAMPS&LANTERNS设计说明:Design Description:路灯及庭院家具等设计结合了特色的民族图案和原始的兽骨和自然生物的元素,体现了该区域的主题风格粗犷而自然。点缀在园区的各个角落使不经意间给游客带来小惊喜,增强游客的体验感。兽骨元素鲜花造型路灯参考前期草图 Early Stage Sketch相关景观家具方案L300、ANDSCAPE FURNITURE PLAN1.1000.450木制栏杆参考木制栏杆参考景观栏杆LANDSCAPE RAILING景观小品设计STREET FURNITURE DESIGN 景观树池座椅SEATING AROUND LANDSCAPE TREE POOL洪荒秘境移动摊位PRIMITIVE MYSTERIOUS GARDEN MOVABLE FOOD CART 整体设计思路:Overall Design Thinking:该区域售卖车运用自然元素装饰顶部,与洪荒秘境的主题相吻合。自然元素的运用传达了生态健康的设计思想。4.1002.5801.2003.7800.2002.800301、1.8000.2500.2500.3000.300仿生材料 Biomimetic Material防腐木 Anticorrosive Wood防腐木 Anticorrosive Wood防腐木 Anticorrosive Wood定制吊饰 Customized Overhang Decorations防腐木 Anticorrosive Wood发光亚克力/防腐木Luminous Acrylic/GRPAnticorrosive Wood主题分区简介THEME ZONING INTRODUCTIONZONE 6:万象部落Diversified Ethnic Tribes一个自由和谐之地万象部落是302、属于欢乐与自由的,各种部落民族在这里扎根,犹如一道道优美的线条。在这里游客们可以与部落的人民一起欢乐的尖叫,体验那释放的自由!也可以穿过斑斓的万象集市、来到热闹的民族大剧院,那里有能歌善舞的小伙儿、姑娘,游客可以尽情与他们载歌载舞。来到这里每个人都可以回归本真,体验异域情调。A place full of freedom and harmonyJoy and freedom can be sensed everywhere in the Diversified Ethnic Tribes where all kinds of ethnictribes live like many gracef303、ul rainbow lines striking the sky.Here tourists can scream for joy with tribalpeople and experience the release of freedom!They can also pass through the Wanxiang bazaar tocame to the lively National Grand Theater where they see boys and girds good at signing and dancing,so they can enjoy them in si304、nging and dancing.Everyone coming here returns to his real look toexperience the exotic atmosphere.ZONE 6:万象部落Diversified Ethnic Tribes相传在遥远的天际,有一片没有烦恼和忧愁的乐土。世人们称之为万象部落。万象部落是一个多民族之间相互融合、文化交织渗透,孕育出独特而美丽的乌托邦国度。傣族的刀家与白族的段家在这里声名显赫。在这个国度的中央是万民狂欢的万象广场,这里每天都会举行不同的民族风俗庆典活动,以庆祝各民族的节日。其中最受欢迎的景点,疯狂火把节(风火轮)和欢乐水305、寨(波浪翻滚)都会在约定的时间在万象广场上开放。一路追踪神秘人的踪影的多多和苗苗,悄然来到了这个神奇自由的万象部落.此时,万象部落的居民正在万象广场上,准备举行着一年一度的泼水节活动,而我们的主人公多多与苗苗一筹莫展的坐在道路边缘,为追丢神秘人而懊恼。就在这时远处一个小女孩正与小象们在一块嬉戏,无助的他们向小女孩询问这个部落的信息,希望以此找寻一些线索。小女孩是万象部落的快乐精灵-藕宝,当藕宝听完多多和苗苗整个翡翠事件的原委之后,藕宝决定带他们去找的刀慧村长。当他们穿过景观别致的万象丛林,找到村长并说明了原委,村长沉思了一会告诉他们“七彩翡翠就挂在民族大剧院中,每天都有部落的勇士轮流看守,但是306、这些天是部落的庆典活动,所以守卫会相对松懈,如果神秘人来到了部落,肯定会在这些天下手,我们赶紧前往,以免给神秘人留下可乘之机。傍晚时分,随着村民们围绕在民族大剧院庆祝盛大的火把节,而就在此时剧场上悬挂着的七彩翡开始快速的闪烁(这代表着有其他的七彩翡翠在靠近它)。村民们看到七彩翡翠的闪烁便停止欢快的舞姿,突然,所有的火把同时熄灭了,人群乱作一团。当火把重新点亮时,村民们才发现七彩翡翠不翼而飞了。此时,多多与苗苗一行人赶到大剧场,看到了这一幕主题分区故事线THEME ZONING STORYLINE姓名:刀慧(刀-傣族大姓)年龄:83职业:村长性格特征:善于调节部落之间的关系,是一个充满智慧、受人307、尊重的老人Name:Dao Hui(Dao-the most popular surname of the Dai nationality)Age:83Occupation:Village HeadTraits of Character:A wise and respectable old man,good at coordinating relations between tribes.姓名:藕宝年龄:7职业:鲜藕灵童性格特征:乖巧可人Name:Ou BaoAge:7Occupation:Fresh Lotus Traits of Character:Clever and cute 主题分区308、人物THEME ZONING CHARACTER设计指导思路DESIGN GUIDANCE THOUGHT主题定位 Theme Positioning万象部落是一个多民族融合的区域,随着社会的发展,逐渐有两个民族脱颖而出。分别是傣族的代表刀家,白族的代表段家。久而久之,其他民族也都受到了这两个家族的建筑样式影响。万象即包含一切事物及现象,所以该区定义为多民族互相交织,文化交融渗透的风格定位。集合了各个民族的装饰风格和主题元素营造出一个奢华艳丽的乌托邦国度,在一个多民族装饰的万象广场上,举办各民族的传统节日。主要材料 Main Materials该区域建筑大多以坡屋顶和重檐结构为主,大面积的屋顶309、考虑到承重和色彩的原因采用火烧瓦或者油毡瓦。墙面装饰以彩绘为主局部采用GRC仿石浮雕。屋顶大量的装饰构件以GRP材料为主,易于安装且可批量生产。火烧瓦GRCGRP设计方向 Design Direction万象部落以傣族、白族建筑的制式为主要代表;傣族华丽的装饰、富有含义的彩绘及雕塑小品无不表达出万物欣欣向荣的状态;白族素雅的建筑立面和青色的装饰彩绘与之形成即差异又包容统一的特色。主要色系 Main Color System各民族文化对颜色的等级选择是不同的。傣族刀家一直以来都掌握着万象部落的政治。他们认为金色和橙色才能突出高贵和权势的威严。而白族段家则是文学艺术的代表,他们认为素雅的灰蓝色和白310、色更能彰显他们的气质。黄色与橙红色构成整个区域色彩搭配的主色,形成了热情艳丽,金碧辉煌的氛围。再加上白族素雅的灰蓝色,使整个乐园形成了协调的冷暖对比,也给这个热情洋溢的画面带来了一丝的和谐。傣族刀家建筑主配色白族段家建筑主配色R11A2A3R2分区布点平面ZONING KEY PLAN0 5 10 20M R4R34服务设施Service Facilities1、矿山车出口商业Mine Coaster Exit Retail2、卫生间Restroom3、主题餐厅Theme Restaurant4、主题餐厅Theme Restaurant5、主题餐厅Theme Restaurant6、变电站(一311、层)Power Distribution Station(1F)7、员工休息室(二层)Staff Room(2F)景观节点Landscape NodesA1、小桥流水Arched Bridge over WaterA2、万象广场Multi-culture PlazaA3、民族风情街National Style Street游乐设备Attraction RidesR1、矿山车Mine CoasterR2、民族大剧院National Grand TheaterR3、疯狂火把节Power Surge RideR4、欢乐水寨Top Spin RideR5、室内游戏屋Game RoomA1编号No.(D312、E-102a)(DE-104)(DE-106)(DE-107)(DE-105)(DE-103)(DE-103)编号No.时容量Hourly Capacity(DE-201)1058人(DE-205)800人(DE-204)600人(DE-202)800人(DE-206)500人总容量:3538人52376R5分区鸟瞰效果图ZONING BIRDS EYE VIEW万象部落主题演绎DIVERSIFIED ETHNIC TRIBES THEME EXPRESSION 万象部落主题演绎DIVERSIFIED ETHNIC TRIBES THEME EXPRESSION 万象部落主题演绎DIVERSI313、FIED ETHNIC TRIBES THEME EXPRESSION 7.000分区入口雕塑方案ZONING ENTRY SCULPTURE PLAN 设计说明:Overall Design Description:在分区入口两侧放置了主题雕塑,结合主题人物藕灵和憨态可掬的小象形成组合雕塑。装饰示意装饰示意装饰示意前期草图Early Stage Sketch矿山车主题演绎MINE COASTER THEME EXPRESSION 01、半室内排队预演厅Semi-Indoor Queuing&Pre-show02、室外排队区Outdoor Queuing Area03、矿山车主题包装Mine 314、Coaster Theming04、上下客平台Loading/Unloading Platform05、出口流线Exit Circulation06、出口商业 Exit Commercials07、空压机房Air Compressor Room08、机房Plant Room09、维修仓库Maintenance Workshop面积:8300平米Area:83000203040903050601矿山车平面(DE-201)MINE COASTER PLAN(DE-201)0 5 10 20 30 0708矿山车动线分析(DE-201)MINE COASTER CIRCULATION ANALYSI315、S(DE-201)分区动线Zoning Circulation后勤动线B.O.H.Circulation主入口(游客)Main Entry(Tourist)游客动线Tourist Circulation次入口(VIP)Secondary Entry(VIP)VIP动线VIP Circulation出口动线Exit Circulation疏散通道Evacuation Exit出口Exit0 5 10 20 30 出口动线Exit Circulation 快速通道Fast Pass疏散通道Evacuation Exit可变排队围栏Adjustable Queuing Enclosure入口 Ent316、ry图例Legend分区名称Zoning Name面积GFA长度Lengh容客量 Capacity(按0.5m/人)入口预演区 Pre-show7040m104一级排队区 Queuing Line 1180115m230二级排队区 Queuing Line 2298180m360出口商店50总计Total530335m6700 5 10 20 30 矿山车动线分析(DE-201)MINE COASTER CIRCULATION ANALYSIS(DE-201)矿山车遮阳分析(DE-201)MINE COASTER SUNSHADE ANALYSIS(DE-201)矿山车故事线索MINE COA317、STER STORYLINE主题故事线索 1Theme Storyline 1多多与苗苗前去拜访村长刀慧,他们一路追逐嬉戏,一边欣赏着途中的美景。流水、荷花、远处高耸的刀家门楼,让他们感叹这片美景犹如天堂般美丽。主题故事线索 2-排队区Theme Storyline 2-Queue Area穿过层层美景,到达了一个小型区域。由于村长非常好客,前来拜访的旅行者们也络绎不绝。这里可以看到刀慧的最新发明万象穿梭在这里上经过,也可以欣赏到刀家门楼的震撼。矿山车故事线索MINE COASTER STORYLINE主题故事线索 3Theme Storyline 3刀慧村长的家其实就是它的私人实验室。这里到318、处都是他的发明创造。来参观的游客被墙面上的发明草图、墙角处的工作台、天花上垂吊的飞行器所吸引。但是,刀慧最自以为豪的发明当属这座万象穿梭了。乘坐这个发明可以到达万象部落的任何地方。矿山车故事线索MINE COASTER STORYLINE主题故事线索 4Theme Storyline 4乘坐着万象穿梭在空中飞驰。脚下便是万象部落的全貌。多多与苗苗一边感叹这个发明的奇妙刺激,一边欣赏着如天堂般美丽的国度。矿山车故事线索MINE COASTER STORYLINE矿山车景观包装方案MINE COASTER LANDSCAPE THEMING PLAN设计说明:Design Description:319、这里是村长美丽的后花园,湖中的荷花开放得娇艳欲滴、一对小象在水中嬉戏玩耍惹人喜爱,塑造的假山叠水自然生动充满着园林野趣。6.0004.000矿山车主景包装方案(DE-104)MINE COASTER MAIN ATTRACTION THEMING PLAN(DE-104)设计说明:Design Description:村长热爱发明,乘坐他制作的滑道飞车穿梭在刀家门楼。刀家门楼是万象部落中刀家地位的象征。28.50011.300浮雕意向傣族建筑屋顶矿山车主景包装模型分析MINE COASTER MAIN ATTRACTION THEMING MODEL ANALYSIS火烧瓦Flamed Til320、eGRC设计说明:Design Description:矿山车入口建筑采用了傣族重叠的檐口结构,橙红的屋顶和金色的装饰是该建筑的亮点,墙面装饰了象头浮雕和少数民族图案,,三个门头形成独特的天际线,使游客很远就关注到该建筑。3.0007.800浮雕意向檐口装饰矿山车入口建筑包装方案(DE-101)MINE COASTER ENTRY BUILDING THEMING PLAN(DE-101)建筑形式GRPGRC矿山车入口建筑模型分析(DE-101)MINE COASTER ENTRY BUILDING MODEL ANALYSIS(DE-101)火烧瓦Flamed Tile建筑面积:120Are321、a:120设计说明:Design Description:村长刀慧是个天才的发明家。他的家中自然可以到处看到形形色色的发明。而且刀慧村长非常热情好客,经常邀请万象部落的人民来家中参观游玩。装饰布艺屋顶样式墙面装饰矿山车站台包装方案(DE-102)MINE COASTER STATION THEMING PLAN(DE-102)屋顶样式10.6005.7002.100前期草图Early Stage SketchGRPGRC火烧瓦Flamed Tile矿山车站台模型分析(DE-102)MINE COASTER STATION MODEL ANALYSIS(DE-102)游客出入口 Tourist 322、Entry/Exit后勤入口 B.O.H.Entry上下客平台 Loading/Unloading Platform设备间 Plant Room设计说明:Design Description:矿山车设备的机房包装方案沿用了上下客建筑的设计元素和色系搭配,与设备整体的风格协调一致而且尽量减轻包装。屋顶样式矿山车机房包装方案MINE COASTER PLANT ROOM THEMING PLAN 屋顶样式3.500建筑样式4.000设计说明:Design Description:相邻的两个餐厅都采用了傣族的建筑形式,重檐大屋顶的结构和金碧辉煌的装饰,在视觉上十分突出。根据体量的不同两栋建筑统一风格323、的基础上在装饰方面也尽量做到差异化。山墙装饰廊架空间顶部色彩造型3.4007.050主题餐厅包装方案(DE-107)THEME RESTAURANT THEMING PLAN(DE-107)前期草图Early Stage SketchGRP火烧瓦Flamed TileGRC主题餐厅模型分析(DE-107)THEME RESTAURANT MODEL ANALYSIS(DE-107)分区名称Zoning Name面积 Area容量Capacity室内就餐区 IndoorDining Area7636(3/人)后厨 Kitchen34公共室外就餐区Outdoor Dining Area430253324、(1.7/人)游客入口 Tourist Entry后勤入口 B.O.H.Entry万象部落主题演绎DIVERSIFIED ETHNIC TRIBES THEME EXPRESSION 3.600设计说明:Design Description:万象的美食餐厅,远近闻名,囊括了全国各地的美食,各民族人民都喜欢在这里品尝美食,领略中华的料理。采用多层次的设计语言,重檐、挑出。大面积落地窗及满足室内照明,又烘托商业氛围。再加上挑出部分增加颜色缤纷的彩色玻璃,增添了冷暖变化及主题性。快来这里坐一坐,体验下各民族的美食吧。檐口装饰建筑体量挑出空间装饰花纹主题餐厅包装方案(DE-105)THEME REST325、AURANT THEMING PLAN(DE-105)前期草图Early Stage Sketch7.350GRP火烧瓦Flamed Tile游客入口Tourist Entry后勤入口B.O.H.Entry主题餐厅模型分析(DE-105)THEME RESTAURANT MODEL ANALYSIS(DE-105)分区名称Zoning Name面积 Area就餐人数Capacity(0.3人)室内就餐区Indoor Dining Area22183后厨 Kitchen50储藏室Storeroom126.80015.500设计说明:Design Description:万象部落环园列车站台建筑位326、于主环路旁,应体现该区域设计风格,氛围上气势雄伟。采用了傣族杆栏式建筑造型和人字形屋顶两层重檐结构。建筑整体色调以黄红为主、柱子、门窗等采用了较为华丽的民族元素进行装饰,体现多民族融合的文化氛围,切合万象部落区域的风格定位。建筑样式参考墙面装饰装饰图案参考七彩专列包装方案(DE-108)ELEVATED SIGHTSEEING TRAIN THEMING PLAN(DE-108)前期草图Early Stage SketchGRP七彩专列模型分析(DE-108)ELEVATED SIGHTSEEING TRAIN MODEL ANALYSIS(DE-108)墙面涂料Wall Coating火烧瓦327、Resin Tile游客入口 Tourist Entry游客出口 Tourist Exit后勤入口 B.O.H.Entry分区名称 Zoning Name面积/长度Area/Length容量Capacity(0.5m/人)排队区 QueuingArea106m212设备间 Plant Room26万象部落主题演绎DIVERSIFIED ETHNIC TRIBES THEME EXPRESSION 墙面装饰建筑样式建筑样式设计说明:Design Description:代表万象部落文学艺术巅峰的白族段家。希望将欢乐注入到文学艺术中。便将多年来珍藏的艺术作品都收藏在欢乐游戏屋中。等待人民去发现。同328、时,段家也有相当独特的美食,在这里也可以进入热情好客的段家民族美食。一定会有充满气质和韵味的体验。室内游戏屋/餐厅包装方案(DE-106/204)GAME ROOM/RESTAURANT THEMING PLAN(DE-106/204)前期草图Early Stage Sketch9.5003.6004.200GRPGRC火烧瓦Flamed Tile游客入口 Tourist Entry后勤入口 B.O.H.Entry分区名称 Zoning Name面积/长度Area/Length容量Capacity(0.5m/人)室内游戏屋Game room465餐厅 Restaurant 27090室内游戏屋329、/餐厅包装方案(DE-106/204)GAME ROOM/RESTAURANT MODEL ANALYSIS(DE-106/204)民族大剧院主题演绎NATIONAL GRAND THEATER THEMING EXPRESSION 民族大剧院包装方案(DE-205)NATIONAL GRAND THEATER THEMING PLAN(DE-205)9.00028.500设计说明:Design Description:民族大剧场包装方案在原设计的基础上,将傣族和多种民族的元素与主题娱乐进行结合。建筑采用了傣族的屋顶和立面装饰进行包装,打造出传统而多姿多彩的民族文化特征。剧场由于舞台需要产生了330、大面积的建筑立面,运用傣族建筑的元素难以处理且工程量巨大,我们巧妙的将分区主题娱乐元素与建筑立面进行结合,体现出缤纷热闹的娱乐氛围。既可以满足周边各个角度的观赏性,又可以使主题氛围更为突出,空间更具主题戏剧性。傣族塔楼Dai Style Tower Building铝板喷绘Aluminum Sheet Air Brush背景板 铝板喷绘Theming Board Aluminum Sheet Air Brush傣族建筑门头Dai Style Building Portal墙面涂料 Wall Coating15.500民族大剧院包装方案(DE-205)NATIONAL GRAND THEATER331、 THEMING PLAN(DE-205)9.00028.50015.500民族大剧院包装方案(DE-205)NATIONAL GRAND THEATER THEMING PLAN(DE-205)GRP铝板喷绘Aluminum Sheet Air BrushGRC剧场包装分析THEATER THEMING ANALYSIS洛杉矶迪士尼 Hyperion剧场 Disney at LA Hyperion Theater主入口主入口立面设计洛杉矶迪士尼 Hyperion 剧场位于后勤通道与主环路之间。Theater is between B.O.H.passageway and main ring 332、road?由于剧场背面与后勤通道接壤,可以增加后勤补给效率。The back of the theater is linked to B.O.H.road to improve supply efficiency.?该剧场集中将设计及细节集中于主入口立面、如(图3)。Design and details are focused on main entry elevation(see picture 3).?靠近后勤区的建筑立面可以简约化并通过景观手法进行弱化,以减少包装成本,如(图4、5、6)Building elevation near B.O.H.can be simplified to 333、reduce theming cost.上海迪士尼 林间剧场Shanghai Disney Resort Forest Theater上海迪士尼林间剧场位于后勤区与主环路之间。Theater is between B.O.H.passageway and main ring road.?同样,由于剧场背面与后勤区接壤,可以增加后勤补给效率。The back of the theater is linked to B.O.H.road to improve supply efficiency.?该剧场的排队空间位于室外区域。故建筑正立面基本都被排队区所遮挡,如(图3)。只有简单的体量包装位于立面中心位置。如(图5、6)Since queuing area is mainlylocated outside,building front elevation is basically blocke
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