SVR虚拟现实社交平台商业计划书.ppt
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上传人:职z****i
编号:1050241
2024-09-08
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1、xx(SVR)社交平台项目介绍商业模式研发纲要融资计划虚拟现实:千亿级市场概念:概念:Visual RealityVisual Reality价值:千亿级产业未来价值:千亿级产业未来意义:下一代计算平台意义:下一代计算平台设备:设备:VRVR眼镜眼镜特点:沉浸、交互特点:沉浸、交互发展与展望未来软硬件结合的多终端跨平台市场2016微软 Hololens2015索尼 PlayStationVR2012Google Glass2014Oculus VRA沉浸视野无眩晕感B 精确追踪动作交互C独立设备无外接线 D 支持云端系统大数据EVR硬件终极形态符合人体工程学设计55VR软件内容现状p p房产演2、示房产演示555p pVRVR游游戏戏DEMODEMO55p p成人应成人应用用5555p pVRVR影音影音DEMODEMOp pVRVR模拟模拟p pVRVR旅游旅游5xx生态圈 p pVRVR支付支付p pVRVR影音影音p pVRVR旅游旅游p pVRVR购物购物p pVRVR漫游漫游01p pVRVR游戏游戏0204050603xxSVRxxSVR移动互联移动互联传统制造传统制造影视娱乐影视娱乐企业应用企业应用平台规则平台规则xx关键词用户用户内容内容商家商家网络网络 同步同步产业链产业链增值业务平台服务商业 价值虚拟资产 委托开发 大数据分析付费会员 广告合作在线支付xx商业模式早3、期以B2B为主中后期以B2C为主VR社交漫游0102VR娱乐影音03VR扩展购物/旅游/教育04基本内容简介VR互动游戏VR漫游相关视频介绍xx漫游DEMO现场演示3pp技技术术准准备备期期:搭建SVR基础网络平台,其中包括核心网络平台功能,及各版块样板项目、框架标准、扩展接口及管理系统。年|2pp平平台台完完善善期期:初步上线测试验证产品数据,搭建用户大数据分析系统。完成硬件设备设计概念及标准。年|1pp市市场场验验证证期期:充分改进产品本地化形态,使其具备快速传播扩散性。年|研发阶段计划技术壁垒因知识产权及商业机密法律保护,仅展示部分技术细节。强弱机危分析 SWOT团队在人机交互团队在人机4、交互/虚拟现虚拟现实领域的长期技术研究实领域的长期技术研究产产业业初初期期可可充充分分吸吸纳纳行行业资源,形成流量入口业资源,形成流量入口国国外外内内容容资资源源竞竞争争合合作作及硬件技术更新迭代及硬件技术更新迭代国国内内VRVR领领域域人人才才发发展展速速度的快慢决定优胜劣汰度的快慢决定优胜劣汰厦门维亚工作室创始团队主要成员,CEO,CTOxx团队简介创始人。多年从事互联网娱乐行业,对行业发展具有敏锐的见解和观察。曾主导多个完整商业项目开展并成功上线。创始人。日本东北大学信息学硕士,研究方向为虚拟现实/人机交互软硬件,论文曾发表在国际级学术期刊:华南理工大学信息学学士,中航信供职三年,从事大数据的数据分析处理及大型服务器架构部署研究。曾任职日本光荣、搜狐畅游等国内外多家知名游戏企业,长期研究动作设计,拥有自主研发的人物动作融合系统。融资计划BDAC种子轮:种子轮:3 30000万万A A轮:轮:20002000万万C轮:1亿以上B轮:6000万上市准备期谢谢观看!Thank you