网娃动漫节展览细化方案展会活动策划.ppt
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编号:1232509
2024-10-11
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1、 您您 的的 终终 端端 方方 案案 解解 决决 伙伙 伴伴 1“网娃”动漫节展区细化方案 09年杭州国际动漫节展会09年4月13日 您您 的的 终终 端端 方方 案案 解解 决决 伙伙 伴伴 2 展区效果图展区效果图 您您 的的 终终 端端 方方 案案 解解 决决 伙伙 伴伴 3液晶屏 液晶屏 主要出入口 主要出入口 场地内立柱 语文古诗词游戏区 音乐楼跳舞场地 数学楼24点游戏场地内立柱 展位灯光效果图确认(打灯效果展位灯光效果图确认(打灯效果 )入口入口 出口出口 网娃卡通墙网娃卡通墙 备注:考虑到场地包含3根立柱(如图所示),效果图已经过修改 彩虹柜位置已内移,洽谈区已外移。网娃领养区2、网娃领养区 在线体验区在线体验区 注册区注册区 成长乐园模拟场成长乐园模拟场景区域景区域 您您 的的 终终 端端 方方 案案 解解 决决 伙伙 伴伴 4活动内容活动内容1.网娃玩偶售卖【网娃领养区】2.网娃游戏注册【注册区】3.网娃游戏在线体验【在线体验区】4.游戏场景模拟【成长乐园模拟场景区域】5.网娃绘画大赛现场礼品兑换【网娃卡通墙】6.网娃人偶合影【网娃领养区】游戏场景模拟游戏场景模拟亮点 5 2 6 活动内容活动内容 41 网娃绘画大赛礼品兑换网娃绘画大赛礼品兑换 网娃人偶合影网娃人偶合影 网娃游戏注册网娃游戏注册 网娃玩偶售卖网娃玩偶售卖 网娃游戏在线体验网娃游戏在线体验 3 您您 3、的的 终终 端端 方方 案案 解解 决决 伙伙 伴伴 5 展区参展流程图展区参展流程图 进入展厅进入展厅 购买网娃玩具购买网娃玩具 凭密码卡网游注册凭密码卡网游注册 模拟场景试玩得到模拟场景试玩得到G金金 凭凭G金折价再购买网娃或衍生产品金折价再购买网娃或衍生产品 进入展厅进入展厅 邀请参与网游试玩邀请参与网游试玩 模拟场景试玩得到模拟场景试玩得到G金金凭凭G金折价购买网娃或衍生产品金折价购买网娃或衍生产品 进场即购买网娃玩具儿童参展顺序进场暂未购买网娃玩具儿童参展顺序 网游注册网游注册 您您 的的 终终 端端 方方 案案 解解 决决 伙伙 伴伴 61 网娃玩偶售卖网娃玩偶售卖 所处位置:网娃4、领养区 现场道具:台卡3张、胸卡200份/天人员:厂家销售2名、促销员2名人员工作职责:人员数量工作职责人员要求销售2名1、售卖网娃玩偶及衍生产品2、登记销售情况,统计库存1、厂家销售人员2、擅长售卖技巧促销员1名1、辅助销售,每日统计销售数量及库存2、发放、回收胸卡,登记胸卡使用数量3、兑换规则见台卡文字1、有亲和力、善于沟通2、工作认真、细心 您您 的的 终终 端端 方方 案案 解解 决决 伙伙 伴伴 7玩游戏,得G金,兑网娃!网娃总动员,欢乐总动员,快来加入吧!参与成长乐园模拟小游戏就可抵价购买网娃啦!益智又好玩的古诗词填空、24点及超级舞林高手三个游戏期待你的参与!场地共设3个游戏,每5、个游戏过关即可得到G金盖章1个。【活动形式】:1.到“网娃领养区”登记领养网娃胸卡2.携带胸卡从“入口”进入成长乐园,自由选择试玩3款小游戏3.携带胸卡从“出口”回至“网娃领养区”抵价购买网娃玩偶及衍生产品。【兑换规则】:限购10元以上网娃玩偶及其衍生产品!1.3款游戏全部过关可得到G金盖章3个,抵价15元;2.任意2个游戏过关可得到G金盖章2个,抵价10元;3.任意1个游戏过关可得到G金盖章1个,抵价5元;本活动最终解释权归浙江成长网络科技有限公司所有。台卡文字台卡文字 您您 的的 终终 端端 方方 案案 解解 决决 伙伙 伴伴 8 网娃游戏注册网娃游戏注册 2 所处位置:在线体验区 现场道6、具:2台手提电脑、体验卡200份/天人员:促销员1名人员工作职责:人员数量工作职责人员要求促销员1名1、帮助购买网娃的注册网娃总动员2、登记注册情况1、工作认真、细心2、熟悉网娃总动员两款游戏注册情况 您您 的的 终终 端端 方方 案案 解解 决决 伙伙 伴伴 9 网娃游戏在线体验网娃游戏在线体验3 所处位置:在线体验区 现场道具:4台手提电脑、桌贴4张、体验卡200份/天人员:促销员2名、厂家人员1名人员工作职责:人员数量工作职责人员要求厂家人员1名1、解答游戏试玩咨询 2、帮助试玩者试玩体验1、熟悉网娃总动员游戏促销员2名:A&B1、A清点物料:桌贴、体验卡、纸笔,帮助试玩2、B帮助试玩者7、试玩体验,登记试玩情况3、A&B现场试玩,吸引人群旁观1、工作认真、细心2、熟悉网娃总动员两款游戏 您您 的的 终终 端端 方方 案案 解解 决决 伙伙 伴伴 10游戏场景现场模拟分为两类:4 游戏场景模拟游戏场景模拟 1.成长乐园场景布置 2.成长乐园3个小游戏试玩胸卡使用须知:1.进入场景试玩的孩子到“网娃领养区”领取胸卡2.胸卡上注明宠物的形象、姓名3.父母陪同孩子参与游戏场景模拟内的三个小游戏。4.通过游戏,赢取3枚G金章。5.凭借胸卡及G金章到“网娃领养区”抵价购买网娃及衍生产品 您您 的的 终终 端端 方方 案案 解解 决决 伙伙 伴伴 115 网娃绘画大赛网娃绘画大赛所处位置:网8、娃卡通墙内侧所需物料:网娃单页、网娃参赛人员登记表(姓名、年龄、联系方式、作品编号)、笔人员:网娃人偶1名、促销员1名人员工作职责:人员数量工作职责人员要求网娃人偶1名1、分发网娃单页2、引导人流到网娃售卖区1、能吃苦耐劳2、外向、擅长肢体语言促销员1名1、回收绘画大赛作品,登记参赛者信息,兑换礼品2、张贴绘画作品到网娃卡通墙内侧工作认真、细心 您您 的的 终终 端端 方方 案案 解解 决决 伙伙 伴伴 12 网娃人偶合影网娃人偶合影 所处位置:网娃领养区附近参与方式:现场购买网娃即可与网娃人偶拍立得合影赠送孩子拍立得相片道具准备:网娃人偶服装3套、拍立得相机1台、网娃单页人员安排:3名网娃人9、偶扮演者人员工作职责:拍立得相机拍立得相机 5 人员数量工作职责人员要求网娃人偶3名1、分发网娃单页2、引导人流到网娃售卖区3、和购买网娃的孩子拍立得合影:1张/人1、能吃苦耐劳2、外向、擅长肢体语言 您您 的的 终终 端端 方方 案案 解解 决决 伙伙 伴伴 13 网娃卡通墙网娃卡通墙 公司介绍文字:浙江成长网络科技有限公司 浙江成长网络科技有限公司(简称成长网科)是浙江海利控股集团旗下的一家专门致力于儿童益智的网络公司。公司利用成熟的互联网技术,在中国首创以“共同成长”为主题的网络社区,让用户在游戏中学习,在网络中成长,享受丰富多彩的虚拟人生。公司下属上海分公司和杭州分公司,由韩国顶尖网游10、技术团队和国内众多网络高手共同组成,成功开发了国内首个大型养成类益智游戏-网娃总动员。网娃总动员由两大社区组成:温馨益智的“成长乐园”和青春耀眼的“魔法书”“成长乐园”是一个属于我们的童话世界,这里是真正的动物王国,有无数可爱的小动物,我们在这里和网娃一边游戏一边学习,尽情地体验成长的快乐。“魔法书”是针对青少年益智教育的奇幻冒险之旅,有华丽的游戏场景、有奇妙的角色形象、有激烈的竞争场面、更有神秘的故事脉络等你来体验!所处位置:网娃卡通墙外侧 您您 的的 终终 端端 方方 案案 解解 决决 伙伙 伴伴 14 游戏场景模拟3款小游戏 您您 的的 终终 端端 方方 案案 解解 决决 伙伙 伴伴 111、5 游戏场景模拟游戏场景模拟a-a-古诗词填空古诗词填空 语文楼语文楼KTKT板立牌板立牌 游戏场景设置游戏场景设置 促销员着装促销员着装 黑板 模拟桌椅场景布置:语文楼背景、黑板1架、模拟桌椅1套、磁粒、G金章促销员着装:黑色礼帽1顶、黑边框架镜1付、小西装1套、教鞭1根游戏规则:黑板上有1首古诗词,每句诗缺一个字,缺字打乱顺序并编号位于古诗词下方。参与者按照诗词中缺字顺序全部正确回答,即可过关,获得1个G金章。在游戏中,1首诗错误2次即出局。您您 的的 终终 端端 方方 案案 解解 决决 伙伙 伴伴 16静夜思静夜思窗前()月光,窗前()月光,疑是地上()。疑是地上()。举()望明月,举(12、)望明月,低头()故乡。低头()故乡。1,霜,霜 2,思,思 3,明,明 4,头,头 游戏场景模拟游戏场景模拟a-a-古诗词填空古诗词填空 题目式样题目式样题目式样题目式样 用磁粒将印有古诗词题目的纸张固定在黑板上人员数量工作职责人员要求促销员1名1、布置游戏场地(各项物料到位)2、张贴古诗词题目3、指导游戏参与者答题4、参与者过关后发放G金章 1、熟悉游戏规则,能熟练引导参与者游戏2、性格外向,喜欢小孩3、保持场地整洁项目数量材质/尺寸备注语文楼背景1KT板含架子,1.8M用于“古诗词游戏”场景布置黑板1如图白板(白板笔、磁粒)铁质黑板背景1写真(古诗词填空画面)布置黑板模拟桌椅1用于孩子答13、题促销员着装1黑色礼帽、黑框眼镜、制服、教鞭古诗词题目60A4纸打印物料表物料表物料表物料表 人员职责人员职责人员职责人员职责 您您 的的 终终 端端 方方 案案 解解 决决 伙伙 伴伴 17 游戏场景模拟游戏场景模拟b-24b-24点点 促销员着装促销员着装 数学楼数学楼KTKT板立牌板立牌 游戏场景设置游戏场景设置 黑板 模拟桌椅网娃数字卡片 场景布置:数学楼背景、小桌椅3套、白板1架、网娃数字卡片2套、计时器1个促销员着装:蓝边框架镜1付、直角尺1把、红色连衣裙一套游戏规则:黑白上张贴4张网娃数字卡片,参与者用加减乘除及括号这些方式将4张卡片数字带入运算,算出结果等于24即可通过此环节盖14、1个G金章确认。此游戏限时120秒,规定时间内未得出结果即出局。您您 的的 终终 端端 方方 案案 解解 决决 伙伙 伴伴 18注意事项:1,参与游戏小朋友在各位老师引导下排队参加游戏,防止秩序混乱。游戏场景模拟游戏场景模拟b-24b-24点点 答题板答题板 4447(7-4)*(4+4)4557 4*(7-5/5)4589 4*(5+9-8)4599 4*(9/9+5)4666(4+6-6)*6 4667(7-6)*4*6 4669 4*9-(6+6)4677 7+7+4+6 4678(4+6-7)*8 4799 4*(7-9/9)4888(4-8/8)*8 4889(4+8-9)*8 4815、99(4-9/9)*8 5555 5*5-5/5 5556 5+5*5-6 5559 9+5+5+5 5566(5+5-6)*6 5567 6+5*5-7 5568 8+6+5+5 5577 7+7+5+5 4788(4+7-8)*8 4789 4*(7+8-9)5668 6+(8-5)*6 5677(5-7/7)*6 5678(5+7-8)*6 5679 6+(7-5)*9 5688(5+6-8)*8 5689(5+8-9)*6 5699 9+(9-6)*5 5779(9-7)*(5+7)5788 8+(7-5)*8 2424点题目点题目及答案及答案 您您 的的 终终 端端 方方 案案 解解16、 决决 伙伙 伴伴 19项目数量材质/尺寸备注数学楼背景1KT板含架子,180CM高,异形用于“24点游戏”场景布置黑板1如图白板(白板笔、磁粒)铁质黑板背景1写真(数学24点画面)布置黑板模拟桌椅3用于孩子答题答题小白板3彩色边框,用于计算打草稿促销员着装1蓝框眼镜、卡通连衣裙、直角尺网娃数字卡片2套KT板附写真,背面附磁条,7*10CM数字从19 游戏场景模拟游戏场景模拟b-24b-24点点 物料表物料表物料表物料表 人员职责人员职责人员职责人员职责 人员数量工作职责人员要求促销员1名1、布置游戏场地(各项物料到位)2、张贴24点游戏题目3、指导游戏参与者答题4、参与者过关后发放G金章 117、熟悉游戏规则,能熟练引导参与者游戏2、性格外向,喜欢小孩3、保持场地整洁 您您 的的 终终 端端 方方 案案 解解 决决 伙伙 伴伴 20 游戏场景模拟游戏场景模拟c-c-超级舞林高手超级舞林高手 场景布置:音乐楼门楣、跳舞地贴1张、音响道具1套、舞蹈CD一套、促销员着装:(模仿音乐楼刘响)鸭舌帽1顶、耳麦一副游戏规则:参与的孩子在跳舞地贴上模仿领舞一同跳舞动作模仿准确率较高即可过关,盖1个G金章确认。促销员着装促销员着装 音乐楼音乐楼KTKT板立牌板立牌 模拟音响模拟音响 过关章过关章 您您 的的 终终 端端 方方 案案 解解 决决 伙伙 伴伴 21项目数量材质/尺寸备注音乐楼背景1KT板18、含架子,180CM高异形用于“超级武林高手”场景布置跳舞地贴350CM直径圆形喷绘布“超级舞林高手”标题画面参与者与领舞站位模拟音响2KT板含架子,80CM高用于调音台促销员着装1套鸭舌帽、耳麦、街舞服装跳舞地贴跳舞地贴 物料表物料表物料表物料表 人员职责人员职责人员职责人员职责 人员数量工作职责人员要求促销员1名1、布置游戏场地(各项物料到位)2、指导游戏参与者答题3、参与者过关后发放G金章 1、熟悉游戏规则,能熟练引导参与者游戏2、擅长肢体语言,设计简单舞蹈动作供游戏参与者模仿3、保持场地整洁 游戏场景模拟游戏场景模拟c-c-超级舞林高手超级舞林高手 您您 的的 终终 端端 方方 案案 解19、解 决决 伙伙 伴伴 22 人员招募要求 您您 的的 终终 端端 方方 案案 解解 决决 伙伙 伴伴 23 工作人员分布工作人员分布 1253语文古诗词游戏区 音乐楼跳舞场地 数学楼24点游戏8764促销员 8人 网娃人偶 3人32厂家人员 4人 主持人 1人 31421 您您 的的 终终 端端 方方 案案 解解 决决 伙伙 伴伴 24日期场馆日间开展时间夜间开展时间4月28日(专业观众日)A、B、C、D9:00-17:00不设夜场4月29日博览会开幕式9:00-9:3017:00-20:30B、C、D馆开放A馆不设夜场A、B、C、D9:00-17:004月30日-5月2日A、B、C、D9:020、0-17:005月3日A、B、C、D9:00-16:00撤展 工作时间安排工作时间安排 日期场馆日间工作时间夜间工作时间4月28日B8:30-17:004月29日B8:30-17:0016:30-20:304月30日-5月2日B8:30-17:005月3日B8:30-16:00撤展工作人员工作时间:工作人员工作时间:博览会开闭馆时间博览会开闭馆时间 您您 的的 终终 端端 方方 案案 解解 决决 伙伙 伴伴 25人员标准人员标准人员人员选择标准及技能选择标准及技能活动范围活动范围主持人主持人1、年轻时尚,气质好2、幽默,口才佳,善于带动现场气氛3、主持经验丰富展区内任意区域积极捕捉展厅内热点情21、况顺应情况,制造话题吸引人流促销员促销员1、女性,身高:1.6M左右 体重:4550KG 年龄:1822周岁 2、青春健康有活力,气质甜美,外向有亲和力3、有相关促销经验,善于沟通定点,见上表网娃人偶网娃人偶1、男性身高:1.7M左右 体重:6065KG 年龄:1822周岁 2、吃苦耐劳、肢体语言丰富,善于沟通1名定点在“网娃卡通墙外围”2名在展厅内外引导人流音控音控1、专业性强2、经验丰富定点现场督导现场督导1、有丰富的现场执行能力2、有较强的处理突发性事件的应变力,3、负责维护现场秩序及物料跟进展区内任意区域 工作人员标准工作人员标准 您您 的的 终终 端端 方方 案案 解解 决决 伙伙 伴伴 26THANKS