2024年首届桌面英雄掼蛋.五子棋三国杀.象棋.斗地主.棋牌休闲竞技赛活动策划方案-32页.pptx
下载文档
上传人:Le****97
编号:963457
2024-08-22
29页
24.04MB
1、掼蛋.五子棋三国杀.象棋.斗地主.,WEEKEND,以牌会友,棋乐融融,2024年首届【桌面英雄】棋牌休闲竞技赛,益智趣味竞技,现场规划,Implementation plan,03,目录,CONTENTS,智慧.大玩家,WEEKEND,活动背景,Activity background,PART.01,活动背景,/Activity background,XXXX秉持着弘扬中华传统文化,注重文化底蕴与现代生活方式的融合。棋牌文化作为中国深厚文化遗产的重要组成部分,不仅蕴含了丰富的历史和文化价值,而且涉及策略、哲学、艺术等多个层面,是一种跨越年龄和背景,广受欢迎的社交活动。通过举办棋牌大赛,旨在推2、动文化传承与发展,同时打造一个全龄化、包容性的友好型社区环境,使不同年龄层的居民都能在其中找到乐趣和归属感。,文化传承与氛围营造,活动目的,/Activity background,传承文化:通过棋牌大赛这一平台,向社会各界展示并传承中国棋牌文化的魅力,让更多人了解并融入到这一传统智力游戏中。增进全龄交流:促进社区内外不同年龄段人群之间的交流与理解,构筑一个亲子、亲友、亲邻的交流平台,增强社区的全龄化和包容性。营造和谐社区氛围:举办棋牌大赛不仅丰富了居民的业余文化生活,更是为正在建立中的社区预设一种和谐、友好的邻里关系模式,让人们对即将到来的社区生活充满期待和好感。提高项目知名度与影响力:增强3、XXXX在社会上的知名度和影响力,吸引更多潜在业主的关注,提高项目的来访量,加深市场的印象度。,WEEKEND,活动内容,Overview of activity,PART.02,智慧.玩家,活动主题,/Overview of activity,以牌会友 棋乐融融,首届【桌面英雄】棋牌休闲竞技赛,活动内容,/Overview of activity,棋牌竞技:掼蛋(两天)、三国杀、斗地主;五子棋、中国象棋,暖场互动:真人大富翁、三子棋、飞牌大师、扑克牌魔术,活动时间:2天(第一天牌和桌游类,第二天棋类),比赛项目,第二天:棋牌会友,最简单受众最广的棋类,中国智慧的代表,文化传承,第一天:牌决群4、雄,年轻群体最受欢迎的桌游,老少皆宜的全民游戏,活动内容,竞技赛流程(每日相同),10:00-18:00 全天暖场互动、冷餐,活动流程,/每天流程相同,项目不同,活动流程,/每天流程相同,项目不同,活动流程,/每天流程相同,项目不同,活动流程,/每天流程相同,项目不同,活动流程,/每天流程相同,项目不同,活动流程,/每天流程相同,项目不同,全面解,真人大富翁,扩大影响,真人大富翁,现场规划一片地面为加大版大富翁游戏地图,让桌面游戏变为现实。,每轮邀请4位来宾,每轮10分钟。参与者从起点开始依次掷骰子,按照数字前进步数。途中根据停在的位置,可获得奖励或是惩罚。10分钟计时结束,距离终点最远的一位5、获得礼品若在10分钟内实现越过终点,开启第二圈,则最终礼品翻倍。备注:参与游戏消耗一张游戏参与券,全面解,真人大富翁,扩大影响,三子棋,趣味投投乐游戏,挑战将三个球连成一条线。,每位参与者可获得5个粘粘球。3米外设置棋格墙,划为若干格子。来宾需将球向墙上投掷,力道准确,球即可黏在墙上,若能使球落在的其中3个各自连城一条线,即挑战成功。备注:参与游戏消耗一张游戏参与券,全面解,真人大富翁,扩大影响,飞牌大师,设置原型古代孔钱造型道具,中间缕空,玩家须将扑克牌非晶孔洞中。,每位参与者可获得1张扑克牌。2米外设置招财进宝铜钱道具。来宾需将球向孔洞进行飞牌,力道及角度准确,扑克即可穿过中间孔洞。穿过中6、间孔洞者,既为挑战成功,可获得礼品。备注:参与游戏消耗一张游戏参与券,全面解,真人大富翁,扩大影响,乐队演唱,由乐队进行流行歌曲演唱,为现场增加艺术与美好氛围,提升活动丰富性及体验感。,全面解,真人大富翁,扩大影响,扑克牌魔术,邀请魔术师进行表演,每天下午开始间歇进行表演,3-5轮,每轮15-20分钟。,全面解,真人大富翁,扩大影响,整点抽奖,从10:00开始,每个整点进行抽奖,包含11:00、12:00、13:00、14:00、15:00、16:00、17:00、18:00。每个整点抽3个幸运来宾,每轮奖品不同。,全面解,真人大富翁,扩大影响,精美冷餐,现场设置冷餐台,包含饮品、糕点等精美小7、吃,来宾可自行取用。更多免费方案资料加微信:1024780,WEEKEND,现场规划,Overview of activity,PART.03,智慧.玩家,赛事区域,物品名称,数量,单价/元,总价/元,规划三个区域,根据赛事要求进行桌椅摆放,部分为四人桌,部分为双人桌。桌面摆放号码牌,区域用礼宾柱包围划分。,互动区域,物品名称,数量,单价/元,总价/元,互动区皆为桁架+地贴+互动道具的形式。,奖品区域,物品名称,数量,单价/元,总价/元,所有奖品皆展示在兑奖区,增加活动福利氛围感。,主题区域,物品名称,数量,单价/元,总价/元,现场用棋牌类元素进行氛围包装,包括KT板,打卡点等。,掼蛋.五子棋三国杀.象棋.斗地主.,WEEKEND,以牌会友,棋乐融融,2024年首届【桌面英雄】棋牌休闲竞技赛,益智趣味竞技,