2022全民健身运动会(中国老游戏·不负好时光主题)思路创意方案(22页).pptx
下载文档
上传人:故事
编号:867883
2023-12-28
22页
37.43MB
该文档所属资源包:
2024年运动会营销活动推广方案
1、中国老游戏,养生堂全民健身运动会,思路创意案,好,運,福,來,全民健身,返老还童,壹,主题概述,贰,包装示意,叁,活动流程,目錄,壹,壹,主题概述,为什么,养生堂一直主打“为天然而生,取自天然、健康守护”的宗旨,而这与时下“全民健康”的理念不谋而合,养生与运动对于人体健康来说相辅相成,通过全民健身运动会的形式来地推产品,参与度更高更有趣。,是全民运动,为什么,要玩老游戏,主打产品维生素E、维生素C、钙DK、成长快乐软片,覆盖全年龄阶段,满足童年、中年、老年人不同的健康需求。而每个年龄段的客户都有属于自己的怀旧情怀,通过儿时老游戏来勾起客户的童年回忆,从而引申出养生精神。,养生堂,品牌理念输出重2、点产品推介,全民运动会,响应全民健身的精神输出养生与健康的理念提升养生堂的品牌高度,中国老游戏,通过复古怀旧小游戏软性植入产品让客户更愿意玩起来,思路概述,全民养生 健康生活,中国老游戏 不负好时光,主推,备选,主视觉示意,全民健身运动会,贰,贰,包装示意,入口拱门,入口搭设桁架拱门,客户由此进入,增强仪式感以怀旧复古的画面元素,勾起儿时回忆,时光隧道,客户走过一处时光隧道,门头上标有年份两侧展示随着年代变迁人们健康理念的变化、养生堂历史、以及从童年到老年不同年龄所需的产品嫁接,怀旧签到处,内场搭设点位进行签到及领取贴纸点位包装成复古售票处样式配合身穿怀旧服装的工作人员(若签到在营销中心完成则3、本点位用于领取贴纸),产品展示区,内场展示区搭设复古怀旧风格的背板和简单软装摊位上摆放养生堂的主推产品配合专人在此处佩戴小蜜蜂讲解产品可考虑扫码转发赠送试用,增加转化,互动游戏区,内场游戏接力赛和互动区可酌情搭设点位帐篷、路引指示牌等既具备功能性又可增加怀旧氛围,叁,叁,活动流程,比赛开始前所有队员站在起跑线后站成一纵排。比赛分为:滚铁环、一夹一踹、打四角、弹玻璃球、拾啵咕五个环节。比赛开始后第一名队员,分别经过四关,通过最后一关空跑回起点,和第二名队员进行接力,以此类推。最终成员依次按照地上房子单双脚标识跳到终点,接力赛完成。以最后一名队员回到起点计时结束,用时少者名次列前。,滚铁环游戏中将4、产品作为障碍物摆放在行迹轨道中,跳房子游戏中将产品摆放在格子内玩家跳到此处需拿起产品才能视为通过,产品植入,将主推产品植入到游戏中作为道具使用加深客户对产品的印象或通过与产品相关的抢答题来决定出场顺序,老游戏接力赛,丢手绢,游戏开始,被推选为丢手绢的人沿着圆圈外行走。丢手绢的人要不知不觉地将手绢丢在其中一人的身后。被丢了手绢的人要迅速发现自己身后的手绢,然后迅速起身追逐丢手绢的人,丢手绢的人沿着圆圈奔跑,跑到自己的位置时坐下。,将丢的手绢改为产品瓶子,加深玩家的印象。淘汰者要头顶养生堂产品转十圈作为惩罚。,特别企划,打末尾,将参与者分两组,将参与者分成两组画个圈,一组站在圈内,一组在圈外,圈外的人一声令下,纷纷将手上的沙包扔向圈内的人,如果击中圈内人的脚部,被击中的人便要被淘汰,最后两组互换,游戏重新开始。,将两组参赛者分别命名为“维生素”组和“成长快乐”组,加深玩家的印象。淘汰者要头顶养生堂产品转十圈作为惩罚。,特别企划,感謝觀看,下次再見,好,運,福,來,全民健身,返老还童,