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2023中国银行深圳市分行职工趣味运动会领队会议活动策划案-33页
2023中国银行深圳市分行职工趣味运动会领队会议活动策划案-33页.pptx
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银行
上传人:Le****97 编号:1223811 2026-03-02 32页 6.61MB
1、中国银行深圳市分行2023年职工趣味运动会领队会议2023年10月会 议 议 程第一部分趣味运动会日程安排与注意事项第三部分现场抽签与分组第二部分赛事规则介绍第四部分交流与答疑第一部分趣味运动会日程安排与注意事项第一部分 趣味运动会日程安排与注意事项一、举办时间、地点 1.时间:11月26日(周日),7:0013:00(方队人员7:00集合,运动员与啦啦队请在7:30入场)2.地点:深圳宝安中心体育场 3.参加人员:辖内全体员工二、活动流程 8:008:45 方队入场仪式(各管辖分、支行与分行部门共组成22支方队,每队主席台前1分钟风采展示)8:459:00 嘉宾介绍,升国旗、奏唱国歌,行领导2、致辞,运动员、裁判员代表宣誓 9:0012:30 正式比赛 12:4013:00 颁奖仪式(前8名团体奖)PS:11月25日(周六)下午将进行活动彩排(由执行负责人后续介绍相关要求)第一部分 趣味运动会日程安排与注意事项三、方阵组队要求 1.每个方阵人数50人,包含1名引导员(女)、1名旗手,方队要求统一服装。2.每个方队可在主席台前停留1分钟进行风采展示,并提供100字以内的入场解说稿(11月3日下班前报送)。四、项目设置与特点:(赛制规则后续详细介绍)项目设置 1.传统趣味项目:共七个项目,包括850米趣味接力赛、枕头大战、踩气球、旋风跑、趣味拔河、指压板障碍赛、分贝仪大作战;2.“中银勇3、士”挑战赛:包括轻量级和重量级,其中轻量级需完成五阶挑战,重量级需完成九阶挑战;3.“王者荣耀”电竞赛。主要特点 1.创新性(项目创新、数字化创新)2.趣味性(项目形式多样,团队协作能力与个人素质能力相结合,普适性运动与年轻化运动相结合)3.安全性(精心设计并优化项目,降低体能强度,提升安全系数,所有项目进行安全性测试;体检合格、签署承诺书、购买保险)第一部分 趣味运动会日程安排与注意事项五、报名及参赛要求1.各单位参赛人员必须是2023年10月16日之前入职的在岗员工(不含未签合同新入行员工)。2.报名提示:每人最多限报两项,请结合项目时间和报名人数要求报送。多报、错报视为项目弃权。其中:(4、1)报名王者荣耀和趣味拔河的队员不能兼报其它项目。(2)其它传统趣味项目中:850米趣味接力赛、分贝仪大作战、枕头大战三个项目时间重叠,只能选报其中一项,但可以选报其它无时间冲突的传统趣味项目,如指压板障碍赛、踩气球、旋风跑。选择指压板障碍赛项目不得同时选择踩气球或旋风跑。选择旋风跑可同时选择的项目有850米趣味接力赛、分贝仪大作战、枕头大战和踩气球。(3)中银勇士中:轻量级和重量级不能互相兼报,只能报其中1项。轻量级中银勇士可兼报的趣味运动项目有指压板障碍赛、踩气球和旋风跑。重量级中银勇士可以兼报趣味运动项目有850趣味接力赛、分贝仪大作战和枕头大战。4.所有参赛人员均需在比赛前须进行体检(5、可提供今年的体检报告),体检合格者方能参加比赛,各单位负责人须核对运动员体检情况并签名确认。6.各参赛单位报名时需同时提交电子表和纸质件。11月3日下班前报送7.所有参赛队员必须签署比赛承诺书。11月3日下班前报送第一部分 趣味运动会日程安排与注意事项六、计分与奖励办法:计分方式 1.各个单项设置相应分值,分别进行排名,并根据排名按等差方式计算得分。其中,王者荣耀、趣味拔河将决出前八名、第9-16名、第17-22名共10个名次等级进行等差计分。各项目分值设置如右表。2.各单位团体总分=中银勇士积分+各传统趣味项目比赛得分+王者荣耀积分之和。奖励办法1.团体总分排名前八名进行现场颁奖。2.中银勇6、士轻量级和重量级各录取前20名运动员颁发中银勇士纪念章(非现场)。项 目分 值王者荣耀15分轻量级中银勇士11分重量级中银勇士19分850米趣味接力赛10分枕头大战7分踩气球7分旋风跑7分趣味拔河10分指压板障碍赛8分分贝仪大作战6分第一部分 趣味运动会日程安排与注意事项七、场地情况介绍场馆交通、停车及观众运动员入口示意图p交通指引:地址:深圳市宝安区裕安一路3021宝安体育场 地铁:1号罗宝线:宝体站D出口;11号机场线:宝安站 D出口公交线路:【宝安体育馆站】B828路、M350路、M375路、M377路、M470路、M473路、西湾公园假日专线1路、高峰专线122路p自驾停车指引:1.停7、车位1000个,南门为露天停车场入口、西门为地下停车场入口 2.因11月26日有南山半马,请注意交通管制情况。建议绿色出行。p入场指引:1.所有运动员和观众从4号门安检有序入场;2.为加强安全管理,1、2、3号门不开放。第一部分 趣味运动会日程安排与注意事项七、场地情况介绍现场比赛区域分布第一部分 趣味运动会日程安排与注意事项七、场地情况介绍场内座位示意图(后续将完善调整)第二部分趣味运动会竞赛项目规则介绍电竞项目王者荣耀比赛(9:10-12:00)传统趣味运动项目850米趣味接力赛(员工组)(9:10-9:35)分贝仪大作战(9:10-09:40)指压板障碍赛(10:05-11:35)枕头大8、战(9:20-09:55)趣味拔河(09:50-11:30)踩气球(10:20-10:55)旋风跑(11:10-11:45)850米趣味接力赛(领导组)(11:50-12:00)中银勇士挑战赛轻量级:(9:10-10:05)重量级:(10:15-11:30)比赛项目时间安排比赛项目时间安排第二部分 趣味运动会竞赛项目规则介绍p竞赛赛制1.比赛均采用BO1模式。采用巅峰对决,双方阵容互不可见。2.本场比赛采用单败淘汰赛,根据比赛参赛队伍进行抽签对阵(领队会议抽签),两两对阵进行淘汰赛,胜者晋级(个别队伍可能会在首轮轮空晋级),最终决出前八名和9-16名、17-22名共10个名次等级,并计算得分。9、一、电竞项目:王者荣耀一、电竞项目:王者荣耀第二部分 趣味运动会竞赛项目规则介绍p参赛要求1.组队原则:p(1)参赛队伍:各管辖支行(含分行营业部),公司金融联队、个金金机联队、风险运营联队、支持保障联队,共22支队伍参加。(2)参赛小队队名须按照上述名字命名。2.人数要求:各队可报名人数为7人,包括队长1人(可兼队员)、队员4人、替补队员2人,每场比赛限5人参赛。因时间关系,报名王者荣耀的队员不能兼报其他项目。特别提示:王者荣耀队员不能参加方阵。3.其他要求:参赛小队一经报名,不可修改小队名称,不可变动小队内人员,不可更改选手ID,否则取消比赛资格。p竞赛规则竞赛规则 (1)所有比赛均为5V10、5王者峡谷征召模式,采用巅峰对决。(2)线下比赛中,进入游戏房间后,赛事助理在开赛前配合裁判到每位参赛队员前确认身份。参赛队员携带身份证和手机(显示比赛页面)(3)小队中仅队长一人拥有本战队的决策权和话语权,比赛出现争执时由双方队长协调解决,如无法解决,则由裁判判定。(4)每一次对局胜利条件为使用王者峡谷地图(征召模式)进行游戏,直到通过下列方式之一产生获胜方,以首先发生的为准:摧毁对手水晶对手投降对手被剥夺参赛资格若30分钟内没摧毁对手水晶,则裁判根据双方防御塔剩余数量进行判定,如两方数量一致,再由击杀人数进行判定,如两方数量一致,再由经济高低进行判定。(5)每场比赛红蓝双方由系统自动判定,11、双方玩家准备就绪后根据裁判引导进行操作进入游戏即可,不需要进行其他操作。(6)队伍中有选手弃权导致可参赛人数不足5人时,则该轮判负。(7)比赛双方不能迟到,即:双方成员需要在比赛开始前5分钟到达比赛区域就坐。需要在比赛开始前的5分钟进入王者赛宝的候场区上座。(参赛队员上座,替补队员不用上座)需要在规定开赛时间上场,未满上场5人的一方将被本局判负。准备完成后,5分钟内未全部进入游戏房间内的一方将被本局判负(如果游戏内房间销毁,则以最晚开赛时间后的第10分钟为限)。如果某一局双方均未到齐,视为双方队伍本轮全部弃权。当参赛选手(包括正式队员和替补队员)发生以下不公平游戏行为,包括但不限于:利用漏洞、12、窥屏、代打、作弊、干扰、谩骂、殴打对手、侮辱行为(包括对对手、裁判、现场观众等)、演播干扰、违法行为等,裁判员有权对选手及其战队进行处罚。处罚包括但不限于:口头警告、判定弃权、取消参赛资格等。参赛选手在比赛期间不允许携带设备离开比赛专区。第二部分 趣味运动会竞赛项目规则介绍p异常处理异常处理 p(1)比赛开始后,一旦发生掉线、账号异常、设备异常、服务器崩溃等无法进行游戏的状况,队长须立即将举起,告知裁判(只能由队长举牌),裁判暂停游戏。异常结束,所有选手均可继续正常游戏时,告知裁判,由裁判结束暂停,比赛继续。(2)如果游戏无法暂停且无法正常继续进行,裁判判定本局需要重新开始时,比赛双方自行协商13、创建房间,选择同样的英雄、召唤师技能、铭文等进入游戏。如有队员私自更换(ID、英雄、召唤师技能、铭文等),裁判可直接判负。4、当局暂停机制(1)比赛当局队长在以下情况可以向裁判申请暂停但是必须在暂停后告知裁判,并且阐述原因,可接受的原因包括以下4条:意外断线:比赛队员因网络或设备故障导致的断开连接;硬件及软件发生故障(因比赛队员出现网络、手持设备、游戏客户端或服务器出现问题,游戏内网络出现Ping值跳黄(100ms),队长必须示意裁判并得到许可后方可暂停。暂停后,需裁判确认比赛值跳黄,方可认定为是正常暂停,若裁判判定不是比赛值跳黄,裁判给予口头警告);选手身体受到干扰(例如观众干扰或椅子出现了14、损坏);选手身体不适、疾病、伤病或者宣布无法比赛的情况下,队长必须请示裁判进行一次暂停。裁判对指定的选手进行评估,以确定该选手是否准备、愿意并且能够在短时间内继续游戏。如裁判认为该选手无法在这段时间内继续游戏,那么该选手所在的队伍将根据裁判的评估进行替补队员上场(替补队员只能用不适队员的手机继续进行游戏),若该队没有替补队员可上场时,则判负。(2)选手不允许在暂停后擅自开始游戏。必须在得到裁判许可后,并所有的选手都做好准备,才可以继续开始游戏。(3)尚未得到裁判的许可暂停或者取消暂停游戏会被认为是影响比赛公平性的行为,裁判长可以进行判罚。判罚标准如下:该队员的游戏掉线或掉帧卡顿了,并非由队长向15、裁判反应,裁判得知后,立即给予口头警告,并让双方队员继续做好对战准备,结束暂停。若还有第二次私自暂停,裁判可直接判负。若双方在对战过程中,未经裁判允许暂停的队伍,第一次给予口头警告,第二次直接判负。若在后期激烈对抗中,占领上风的队伍暂停,给予口头警告,占领下风的队伍暂停,直接判负。第二部分 趣味运动会竞赛项目规则介绍 二、传统趣味项目 (一)趣味8*50米接力跑p比赛规则:1、参赛队员:每队8人(4男4女)2、参赛规则:400米跑道8名参赛队员分别戴好每一棒的道具,站在各自起跑点准备,枪响后第一棒出发,到达第二棒交接区击掌接棒,以此类推,直到最后一棒冲刺。每一棒跑50米交接。每一棒的交接都需通16、过两名队员击掌。击完掌后,下一名队员方可出发。3、注意事项:(1)每一棒的交接都需要通过两名队员的击掌来完成,若该棒没击掌出发,则加时10秒/次。(2)运动员不允许串道,交接后的道具也不允许放置在其他跑道,违者加时30秒/次。4、成绩判定:最终名次取决于其身体躯干(不包括头、颈、臂、腿、手或足)抵达终点线后沿垂直面为止。5、位置顺序:员工组:抱着瑜伽球跑正常跑抱着圆柱跑正常跑跨越充气跨栏障碍正常跑穿动物充气服跑正常跑轮 次第一道第二道第三道第四道第五道第六道第七道第八道第一轮12345678第二轮910111213141516第三轮171819202122 第二部分 趣味运动会竞赛项目规则介绍17、 领导组:抱着瑜伽球跑正常跑穿相扑服跑正常跑抱着圆柱跑正常跑最后交接前需要连续跳绳十次正常跑轮次轮次第一道第一道第二道第二道第三道第三道第四道第四道第五道第五道第六道第六道第七道第七道第八道第八道第一轮12345678 1、参赛队员:每队8人2、参赛规则:400米跑道8名参赛队员分别戴好每一棒的道具,站在各自起跑点准备,枪响后第一棒出发,到达第二棒交接区击掌接棒,以此类推,直到最后一棒冲刺。每一棒跑50米交接。每一棒的交接都需通过两名队员击掌。击完掌后,下一名队员方可出发。3、注意事项:(1)每一棒的交接都需要通过两名队员的击掌来完成,若该棒没击掌出发,则加时10秒/次。(2)运动员不允许串道18、,交接后的道具也不允许放置在其他跑道,违者加时30秒/次。4、成绩判定:最终名次取决于其身体躯干(不包括头、颈、臂、腿、手或足)抵达终点线后沿垂直面为止。5、位置顺序:p比赛规则:二、传统趣味项目 (一)趣味8*50米接力跑第二部分 趣味运动会竞赛项目规则介绍 二、传统趣味项目 (二)分贝仪大作战p比赛规则:1、参赛队员:每队8人(3男5女)2、参赛规则:比赛开始前每队站在指定位置,队员脚不能越线。比赛限时2分钟内,四支队伍上场PK,在指定区域内,参赛队员大声喊出自己队伍的口号,根据分贝值的高低进行排名,分贝值高的队伍名次列前。3、注意事项:(1)参赛过程中注意安全,切勿莽撞,防止意外发生。(19、2)若在规定时间内没有进行挑战,则该项目不得分。4、违规判定:(1)比赛开始全体队员必须站在指定区域,不得越线,违者减5分贝/次;(2)若在规定时间内没有进行挑战,则该项目不得分。轮 次第一道第二道第三道第四道第一轮1234第二轮5678第三轮9101112第四轮13141516第五轮17181920第六轮2122 比比赛对阵(根据领队会议抽签顺序决定轮次)第二部分 趣味运动会竞赛项目规则介绍 二、传统趣味项目 (三)指压板障碍赛p比赛规则:1、参赛队员:每队7人(男女不限)2、参赛规则:赛道两端各站3人,另外1人作为道具人被背(男女不限)。指压板跑道长30米,设置不同障碍,先通过背人障碍走120、0米,然后累积跳绳10次,最后跨栏穿越,到达折返点与下一名队员击掌,下一名队员出发,先通过跨栏穿越、跳绳、背人障碍与下一名队员击掌,以此类推,第六名队员与裁判击掌停止计时。按比赛用时最短的队伍名次列前。2、注意事项:(1)参赛队员不得携带尖锐物品,如钥匙、尖锐的饰品等,以免发生意外。(2)比赛时注意协调各队员速度,切勿过快,以免速度过快出现摔跤情况。(3)比赛过程中不得故意干扰、阻拦其他赛道的参赛队员。(4)若在规定时间内没有进行挑战,则该项目不得分。3、违规判定:(1)比赛时,若有队伍没有按照比赛规则,完成通过道具的行为视为犯规,违者加时30秒/次。(2)比赛过程故意阻挡其他赛道的队伍,加时21、30秒。(3)如出现抢跑或上一名队员没有回到起点击掌,下一名队员提前出发的,视为违规,加时30秒/次。轮 次第一道第二道第三道第四道第一轮1234第二轮7878第三轮9101112第四轮13141516第五轮17181920第六轮2122 比比赛对阵(根据领队会议抽签顺序决定轮次)第二部分 趣味运动会竞赛项目规则介绍 二、传统趣味项目 (四)枕头大战p比赛规则:1、参赛队员:每队10人(5男5女)2、参赛规则:在比赛的区域里分为A、B、C、D、E、F六个小区域,每个队伍一个区域,每个区域放30个枕头,裁判发令,队员要快速拾起枕头丢到其他五个区域,当听到裁判吹响哨声,所有人停止手中动作(比赛限时22、3分钟内,没有明确的时间规定,裁判在比赛过程中会谎报时间,具体停止时间以裁判哨声为准)。裁判清点每个区域的枕头数量,枕头数量少的队伍名次列前。3、注意事项:(1)参赛队员不得携带尖锐物品,如钥匙、尖锐的饰品等,以免发生意外。(2)向外延伸的区域也算该队伍的,枕头若在两个色块中间,则算枕头占色块面积大的一方,若看不出来则该枕头作废。(3)不能使用枕头攻击其他队员,枕头只能往天上的方向丢。4、违规判定:(1)当比赛结束后不得再往其他的区域扔枕头,一经发现,扔的队员所在的队伍总数量再增加5个枕头数;(2)只能用双手扔枕头,不得用脚踢的方式。一经发现违规,将在最后的总数量增加5个。(3)队员不得越过队23、伍规定区域,捡枕头或丢枕头,违者总数量再增加5个枕头数。轮 次第一道第二道第三道第四道第五道第六道第一轮123456第二轮789101112第三轮131415161718第四轮19202122 比比赛对阵(根据领队会议抽签顺序决定轮次)第二部分 趣味运动会竞赛项目规则介绍二、竞赛项目(五)趣味拔河1、参赛队员:每队16人(8男8女)2、比赛赛制:本场比赛采用单败淘汰赛,根据比赛参赛队伍进行抽签对阵(领队会议抽签),两两对阵进行淘汰赛,胜者晋级(个别队伍可能会在首轮轮空晋级),最终决出前八名和9-16名、17-22名共10个名次等级,并计算得分。3、参赛规则:22支参赛队伍分成AB两个赛区,A赛24、区11支队伍,B赛区11支队伍。AB赛区各有2条赛道。一开始双方是6名男队员8名女队员站在相应区域进行趣味拔河比赛。裁判发令后,其余的两名男子需依次排队,第一名男子用木筷在装满水的杯子里夹出2个弹珠后,加入拔河队伍中,第二名男子接替夹弹珠两个后可加入拔河队伍。裁判根据绳子上的红花被拉向哪个区域边界线判定队伍获胜。4、注意事项:(1)参赛队员不得携带尖锐物品,如钥匙、尖锐的饰品等,以免发生意外。(2)比赛过程中不得故意干扰、阻拦其他赛道的参赛队员。(3)若比赛开始后,3分钟内还没有分出胜负,则以裁判哨音停止后,河界线距离红花近的队伍获胜。(4)现场提供棉手套,运动员也可以自备手套。5、违规判定:25、(1)比赛时,若有队伍没有按照比赛规则,代替队员参赛或人数在比赛时增多,视为违规,取消其所在队伍参赛资格。(2)如出现在比赛过程中超过限制区域范围内的队伍,视为违规,取消其所在队伍参赛资格。(即不得站在赛道两边观赛)(3)为确保安全,最后一名队员不得将绳子缠绕或斜跨在身上或手上。一经发现,第一次给予警告,第二次直接判负。(4)比赛结束后,不能立即放手,使对方全员倒地。如发生,第一次给予口头警告,第二次取消该队伍参赛资格。第二部分 趣味运动会竞赛项目规则介绍第二部分 趣味运动会竞赛项目规则介绍 二、传统趣味项目 (六)踩气球1、参赛队员:每队10人(男女不限)2、参赛规则:每队派出10名队员排成26、一列。比赛限时3分钟,裁判发令后,所有队员进入该队踩气球区域,将所有气球踩爆后,裁判员停止计时,所有队员退出气球区域,用时少的队伍名次列前。若规定时间内没踩完,则剩余气球数换算成时间加到总时间内(一个气球换算成10秒)。注意事项:(1)因气球较轻,如被风吹出线外或队伍挤出线外,气球仍算该队伍数量,队员需留意自己队伍气球是否全部踩完。(2)参赛队员不得携带尖锐物品,如钥匙、尖锐的饰品等,以免发生意外。(3)比赛时注意脚下的气球,避免踩空,崴到脚4、违规判定:(1)比赛过程中,运动员不能使用手或道具将气球弄破,只能用脚将气球踩爆,违者加时10秒/次。(2)运动员不能穿有钉子或特制的鞋子参加比赛。违27、者直接取消该队的比赛成绩。(特制的鞋子指鞋子内含有针、刀片等尖锐物品)比比赛对阵(根据领队会议抽签顺序决定轮次)轮 次第一道第二道第三道第四道第五道第六道第一轮123456第二轮789101112第三轮131415161718第四轮19202122 第二部分 趣味运动会竞赛项目规则介绍第二部分 趣味运动会竞赛项目规则介绍 二、传统趣味项目 (七)旋风跑1、参赛队员:每队8人(3男5女)2、参赛规则:一组8人,准备一根4米长杆,障碍物分为2个,跑道长30米,裁判发令后,从起点出发,经过第一个障碍物并逆时针(右往左)绕障碍物一圈,再前往第二个障碍物,到达第二个障碍物后逆时针绕180,即掉头直线返回28、起点(无须再次绕障碍)。所有人和道具过线后,裁判员停止计时,用时短的队伍名次列前。每轮4组参赛队伍进行比赛,共进行6轮。3、注意事项:(1)参赛队员不得携带尖锐物品,如钥匙、尖锐的饰品等,以免发生意外。(2)比赛过程中不得故意干扰、阻拦其他赛道的参赛队员。(3)转圈时,容易被绊倒、被甩出,要预判障碍物的转弯节点,团队的节奏尽可能的统一协调。(4)两侧一定要安排体力好的男生,预防有队员被甩出杆。4、违规判定:(1)比赛过程中,若参赛队伍没有按照比赛指定路线前进,违规加时60秒/次。(2)比赛过程中,队伍没有按照要求通过障碍加时60秒/次。(3)比赛过程中,若有队员的手离开杆,需要原地调整才能出发29、,队伍中有几个人脱离杆,就加时10秒/人/次。(4)参赛队伍不允许串道,违者加时60秒/次。轮 次第一道第二道第三道第四道第五道第六道第一轮123456第二轮789101112第三轮131415161718第四轮19202122 比比赛对阵(根据领队会议抽签顺序决定轮次)第二部分 趣味运动会竞赛项目规则介绍 三、中银勇士挑战赛灵感来源于古希腊斯巴达文化和军事训练。比赛注重个人毅力和团队合作精神,鼓励参赛者挑战自我,超越极限,追求更高的目标。轻量级:战绳日冕行动攀爬拦网翻山越岭三界穿越;重量级:战绳日冕行动攀爬拦网翻山越岭三界穿越勇士云梯飞檐走壁空中栈道拯救计划第二部分 趣味运动会竞赛项目规则介30、绍 p具体分项目规则如下:具体分项目规则如下:战绳:队员需要站在绳索前面,双手持绳子的末端,采用运动员姿势(屈髋俯身向下屈膝)双脚站稳,站距与肩同宽,手臂伸直放在身边。目视前方,双手紧抓战绳置于胸前,双腿踩稳,腹部收紧,双臂迅速交叉摆动,让绳子像浪花一样翻滚起来!通过甩动战绳使中间的铃铛响起,铃铛响后即挑战成功出发下一个关卡。日冕行动:队员站在黄线区域,站在黄线区域的队员需要将轮胎从黄线区域拉到红线区域后掉头回到起点即挑战成功出发下一个关卡。攀爬拦网:运动员需要从绳网上跨越前进,到达关卡尽头即挑战成功出发下一个关卡。注意不要被绳子绊倒了。翻山越岭:运动员手拉绳子爬上倾斜的墙体,并从另一侧顺着网31、下来即挑战成功出发下一个关卡。若不能完成视为弃权(爬不上墙体),则在该运动员的最终成绩加时2分钟。三界穿越:队员需要跨越第一块挡板,从第二块板的下方钻过,在第三块板的框内爬出,即挑战成功出发下一个关卡。勇士云梯:爬上攀岩网,并从另一侧顺着网下来,即挑战成功出发下一个关卡。不能攀爬桁架的骨架。若不能完成视为弃权(爬不上网),则在该运动员的最终成绩加时2分钟。(注:这关卡只能容纳6人,当赛道上有队员在通关,则下一名队员需等待,这个关卡队员可在原地协作通关队员攀爬)飞檐走壁:脚踩最下面的攀岩点,手抓住上面的攀岩块,交替前即挑战成功出发下一个关卡。若中途掉落,加时30秒/次。若不能完成视为弃权,则在该32、运动员的最终成绩加时3分钟。空中栈道:运动员跳起来双手握着把手,摆换把手向前移动,直到最后一个并敲响悬挂的铃铛,即挑战成功出发下一个关卡。若中途掉落,加时10秒/次,需再抓回掉落的把手重新出发,若掉落后没在原来掉落的把手出发,则漏掉的几个把手就加时几十秒。若不能完成视为弃权,则在该运动员的最终成绩加时2分钟。拯救计划:运动员需要将沙包从黄色线运到红色线后折返回黄色线即挑战成功方可终点冲刺。p注意事项:注意事项:p(1)参赛队员不得携带尖锐物品,如钥匙、尖锐的饰品等,以免发生意外。(2)比赛时注意协调各队员速度,切勿过快,以免速度过快出现摔跤情况。攀爬时脚踩实后再进行下一步,切勿心急,脚踩空从关33、卡中摔下,造成伤害。(3)比赛过程中不得故意干扰、阻拦其它赛道的参赛队员。(4)参赛队员要量力而行,若不能成功通过的关卡,需要适当地取舍,避免因个人不能通关导致后面参赛的队伍的拥堵。若在一个关卡停留的时间超过2分钟仍未能通过,裁判让运动员退出赛道,则该运动员须立即离开赛道,前往下一关卡。若不听从裁判安排,执意留在赛道上继续挑战,裁判有权取消该名运动员的参赛资格。(5)参赛运动员冲刺后需要立即离开赛道,避免影响其他运动员冲刺。4、判分规则:轻量级每一轮的比赛时间为10分钟,重量级每一轮的比赛时间为18分钟,若在规定时间内没有冲刺的队员,则轻量级的队员的最终成绩为10分钟+违规时间、重量级的队员的34、最终成绩为18分钟+违规时间。队伍总成绩=各队员最终成绩之和。更多免费方案资料加微信:1024780第二部分 趣味运动会竞赛项目规则介绍p花絮拍摄视频要求花絮拍摄视频要求 为了使我们这次运动会更加丰富有趣,这次大会将会在运动会开场前播放大家运动会前刻苦训练的镜头,所以需要大家抓拍运动会平时训练的一些精彩花絮视频,具体拍摄要求如下:1.视频质量:要求不低于1920 x1080 大小格式 2.构图:全部视频必须横屏拍摄3.画面:尽量用脚架或者稳定器拍摄,保证画面不要晃动和抖动4.光线:保证画面光线充足 画面干净5.拍摄内容要求:拍摄选手们刻苦训练镜头 为丰富画面多个角度拍摄 训练的细节 比如:选手35、汗水 不怕困难 不怕累等精神 拍摄出选手失败又重新来 幕后花絮6.视频最迟11月13日提交并发送到邮箱: 第二部分 趣味运动会竞赛项目规则介绍p训练与彩排安排及要求训练与彩排安排及要求1.各方阵配乐(mp3格式)最迟在11月13日前发送至工作组指定邮箱(),邮件注明:*队方阵音乐名称。音乐严格限制1分钟。2.训练及彩排具体安排:(1)各方阵引导员、旗手针对性训练:计划11月11日(周六)训练(视效果决定是否加练)(2)方阵彩排:11月25日(周六)10:00-11:00;14:00-15:00两次彩排(具体详见后续通知)第二部分 趣味运动会竞赛项目规则介绍第三部分现场抽签与分组第四部分交流与答疑谢谢!
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