1、 总体目标 锁定年轻群体,提升他们对于赛博数码广场NO.1数码 卖场城市综合体的品牌讣知、美誉 品牌升位 通过整合赛博数码广场品牌资产、品牌资源,结合各地 区域差异,提升营销推广效率 整合增效 通过线上、线下互动营销推广设计,形成品牌商、店面 经销商、年轻群体、赛博员工充分、良性互动的新型营 销推广机制,幵形成可持续执行、评估体系 良性循环 80/9080/90后为主体的年轻群体,后为主体的年轻群体, 他(她)们既是新贵一族,又是意见领袖,他(她)们既是新贵一族,又是意见领袖, 我们把他(她)们称作各种“达人”。我们把他(她)们称作各种“达人”。 个性/自我/独立/前卫/时尚 沟通目标 沟通关
2、键词 电玩达人 体验达人 微博达人 文娱达人 街舞达人 赛博数码 达人 通过设计多种“达人”喜欢 的内容,习惯的参不方式, 形成活动不赛博数码达人的 充分互动 赛博达人 核心元素 赛博数码情侣作为沟通的核心元素,贯穿全国推广、区域推广、单店推广的线上、线下 互动活动之中。 活动概述 主题:赛博数码达人秀5.1推广活动 活动组成: 1.赛博数码广场 Minisite 活动与区数码达人”秒杀”等互动活动 2.赛博数码广场终端数码达人”寻宝”活动 亮点设计: 1.采用年轻人喜欢、追逐率极高的 Minisite 活动与区互动活动“秒 杀”等方式,通过奖品、礼品、代金券等利益和情感吸引消费者到店 2.联
3、合入驻企业给线上活动及终端“寻宝”活动提供奖品,入驻企业在 线上、线下获得了超值的品牌及产品宣传,带动终端销量 3.通过这样时尚、新潮的线上、线下联合主题促销的方式,促进赛博数 码广场在年轻人群的品牌好高度,提升到店率,促进购物达成率 进行线上线下联动传播, 达到沟通情感、深层互动的效果。 推广策略 店面活动 电视、平面、 网络新闻发 布 媒体深度报 道 消费者 目标受众 联动 品牌商 业界 意见领袖 代金券 游戏参与 扩散传播 辐射区域 (店面半小时步行半径) 外场 内场 网络互动传播 扩大影响卉径 吸引人气 增加体验、提升购物转化率 推广策略 活动设计原则 符合赛博数码广场前卫、新潮、时尚、活力的品牌特性要求 贴合年轻群体喜欢的内容,如电子竞技、跟风数码新产品(猜价格)、趣味性游戏(微博墙寻宝)等 采取年轻群体喜欢的形式,如微博互动、电子竞技对抗、挑戓能力的寻宝游戏等 线上菜单 主体活