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2016年中国虚拟现实VR行业研究报告(47页).pdf

  • 资源ID:138403       资源大小:2.65MB        全文页数:47页
  • 资源格式:  PDF         下载积分: 20金币
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2016年中国虚拟现实VR行业研究报告(47页).pdf

1、中国虚拟现实(VR)行业研究报告 2016年 2 2 VR行业定义及历史 VR行业市场环境分析 VR产品运用内容与场景分析 VR用户特点分析 1 2 3 4 VR行业发展优劣势及未来发展趋势 5 3 3 VR定义概述 定义及原理 虚拟现实(Virtual Reality),简称VR技术,也称人工环境。 利用电脑或其他智能计算设备模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户 如同身历其境一般。 不透明显示器 (阻断真实世界影像, 呈现图像信号) 电脑、智能手机 等计算设备 输入图 像信号 耳机 输入音 频信号 VR呈现效果 VR的工作原理 4 4 VR/AR原

2、理比较 VR遮断真实世界 AR则是叠加虚拟的影像 尽管都涉及虚拟成像,但VR和AR在技术实现方面还是存在着本质上的区别: VR的视觉呈现方式是阻断人眼与现实世界的连接,通过设备实时渲染的画面,营造出一个全新的世界。 AR的视觉呈现方式是在人眼与现实世界连接的情况下,叠加全息影像,加强其视觉呈现的方式。 MR(混合现实)是虚拟现实技术的进一步发展,该技术在虚拟世界、现实世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回 路,以增强用户体验的真实感。 VR所虚拟的世界 AR所加强的世界 MR虚拟与现实的混合世界 MR可“共享视野”增加交互性 MR可“一机多用”实用性更强 5 5 VR技术核心价值 3D音效掌控

3、听觉:运 用最先进的3D音效解决方 案模拟环绕式听觉体验。 让用户感受身临其境。 水平定位欺骗视觉:通 过水平定位系统模拟用户 的视角,同时通过高画质 的全景展示做到对视觉的 欺骗。 多样的交互方式:结合 手柄操控,行为检测,语 音识别等多种类的交互方 式以提高用户在行为甚至 触觉上的交互体验。 显示方式的进化:将传统平面显示方式升级成为全 景显示,大幅提高用户的沉浸感与内容的仿真程度。 虚拟现实技术将视听体验带到了一个新的高度 6 6 VR主要设备构成 输出设备 输入设备 外接式 VR头盔 一体式 VR头盔 智能手机 VR眼镜 依靠外接电脑、主机等设备为运行系统的 VR显示头盔。平台内容的技术含量最高。 产品:Oculus,HTC VIVE等 将内容平台与显示设备融合制作在一起的 VR独立平台。平台兼顾了便携性与功能性。 产品:小黑灵镜等 以智能眼镜为运行系统的显示设备。平台的 便携性相


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